游戏原画师是做什么的?
游戏原画师是做什么的?近些年来,各类型的教育机构呈井喷式增长,众多的教育机构为了吸引用户,总在宣传“速成”的噱头。一股“速成教育‘的风潮似乎跃然而生,但所谓的“速成教育”背后,是不是真的一如他们所宣传的那样,让你7天就能掌握一门语言,15天就能学会一门技能,30天可以成为某一领域的大咖?对于画画来说,“速成教育”绝对不!可!能!学习需要时间,成长更需要沉淀!切勿因为学费便宜而相信速成班!
游戏原画好找工作吗?其实目前游戏原画的竞争并不大,游戏原画很好找工作。对于想从事游戏原画的人来说,其实选择非常多,除了游戏原画师,还可以胜任插画师、游戏界面(游戏ui)设计师、像素美术师等岗位,甚至做自由画师,接私单,月收入20000不是问题。

名动漫携教研中心老师不定期走访企业,与企业项目总监探讨用人需求,商榷人才定制合作,同时了解项目制作技术要求规范和流程,掌握市场项目动向,采集信息进行教学体系改革,调整人才培养方案,力求高效匹配、快速上岗。让学生在学习中了解就业前景,更好选择学习就业方向!
目前人才需求情况:
欧美游戏公司分工细,游戏原画一般都是大师级的人物担任,没有多年经验和超群的设计能力无法胜任。而游戏原画助理在每个环节也分工特别细,有人专门负责色彩,有人专门负责服装,有人专门负责配件……。
目前中国还没有达到欧美发达国家的水平,游戏公司的游戏原画师少之又少,很多公司甚至都没有原画助理岗位,而是由有经验的3d美术设计师根据概念原画,按照自己的理解和技能直接做成3d美术的人物。
由于人才不足,优秀的游戏原画设计师凤毛麟角,游戏原画助理岗位设置也不齐全,这也加大了行业中游戏原画师岗位的缺口;再加上游戏制作流程中,2d美术需求量大,占行业总需求的20%,但合适的人才较为缺乏,更让游戏公司为寻求人才而发愁,甚至很多公司开出高薪从其他公司挖人。
游戏原画师可以胜任的岗位:
游戏原画好找工作吗?除了去游戏公司应聘游戏原画师,还有其他非常好的职业发展方向:
1、原画概念设计师:概念类的原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等,是掌握游戏风格大方向的人。月薪15000~25000。
2、角色原画师:根据游戏策划设定的特点,确定各个游戏人物所在的时间线,找到对应的服装、道具、动作的参考,分析人物性格,创作出符合策划要求也符合设定特点的角色。月薪10000~15000。
3、场景原画师:主要是配合主美制定游戏场景的风格,输出高品质场景及相关宣传图,一般还需要具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力。月薪15000~25000。
4、影视概念设计师:一般负责影视项目里场景的气氛设定及角色设定的设计,还会有影视分镜头的绘制工作,要求设计师有良好的镜头感觉和构图能力,最好有一些相关的项目经验,才容易通过面试。月薪10000~12000。
5、游戏ui设计师:游戏ui就是游戏的用户界面设计。它是指你在玩游戏时所看到所有的相关界面,包括登录界面,游戏道具,积分排行榜,战斗模式等等都是游戏界面。近几年游戏ui设计师的人才需求开始扩大,很多公司都招不到人,平均薪资直追游戏开发。对游戏ui设计感兴趣的朋友可以重点关注一下相关的招聘信息。月薪15000-20000。
6、游戏美宣插画师:负责游戏的海报及宣传品的设计,除了要有扎实的手绘功底,还要懂得配合各种尺寸规格的宣传品,绘制合适的插画。月薪:12000~18000。

看到这里,你觉得游戏原画好找工作吗?其实只要技术够硬能力够强,就不怕没有心仪的工作和收入,关键还是在于不断提升自己的能力。不管是自学还是选择体系完整又有就业保障的培训机构,只要能力提高到大触的水平,工作会主动来找你的。
今天给各位带来的"游戏原画师是做什么的?"就到这里,相信每个同学在提升自身绘画水平的时候,一定也很关心就业前景。名动漫学员除在课堂上学习以外,还会不定期组织学生去合作企业参观,并与企业项目负责人进行交流,验证在名动漫所学是否匹配企业需求。关注名动漫,我们下一期再见!