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ps自学——day07~08:part21矢量功能(钢笔工具)

2022-12-05 02:41 作者:方哲的飞行器  | 我要投稿

矢量图:重要的图像形式;能任意放大缩小,绝对精准,不损失信息

1、钢笔工具组——快捷键P(shift+P可以快速切换)


钢笔工具

钢笔绘制图形的原理——基于贝塞尔曲线原理

钢笔工具模式

(1)钢笔工具——选项栏——工具模式

①路径:辅助制图的矢量图形工具,不是实际的图像

路径面板:窗口→路径

路径面板:管理路径图形

直线类型的绘制——点连接点

创建路径:鼠标左键点击

删除路径:ctrl+z返回上一步;右击——删除路径

右击删除路径

完成路径:ESC键

shift锁定角度,画直线


连续创建锚点,连续绘制线段

通过鼠标光标状态,学习操作知识

鼠标光标状态——确定操作状态

自动添加/删除锚点


路径选择工具:快速切换ctrl键


选择类工具用于路径移动变换类的操作:整体移动操作

整体选中状态

直接选择工具:对单个路径进行操作(对锚点的操作)


钢笔绘制可以一次完成,也可以反复调整

自由钢笔工具:适合自由绘制曲线,可以结合磁性功能使用

可以根据人物边缘进行绘制



标准曲线绘制:

曲线点的绘制,按住鼠标点一下,按住鼠标左键不松,进行拖拽

曲线点可以移动控点和控杆


曲线点和角点

选中锚点,按住Alt键,可以控制单边的控杆

直接选择曲线,两边控杆同时可操作

shift起锁定角度的功能

直接选择工具编辑曲线点:移动边改变整个线的形状


转换点工具转换角点和曲线点



创建过程中按住ALt键,进入转换状态(绘制半曲线)




2、路径的操作和对齐

(1)路径操作模式与选区绘制模式相似

路径操作模式


使用路径选择工具可以单选,加shift可以多选,也可以进行框选

①合并模式:实现路径区域的合并

路径变选区的方式:ctrl+enter

ctrl+D 取消选区

右键——建立选区······路径变选区

路径是矢量图形,操作原理和像素图注意做区分

两个路径变一个路径——组件合并

②减去顶层形状模式


③与形状区域相交:路径形状范围产生交叉


④排除重叠形状:重叠之外的部分

路径操作模式多用于标志图标的制作

(2)路径的对齐

路径的对齐和图层的对齐的方式是一样

路径对齐方式
左对齐
垂直居中对齐


路径排列方式主要针对减去顶层形状模式

减去顶层形状模式:上面的路径挖去下面的路径

(理解:选谁——谁就是黑色,另外一个是白色,上层遮挡下层,周围都是上层颜色)



钢笔路径最多应用——生成选区——精准抠图


路径制作完成,路径面板进行编辑和应用:

随意画的路径
填充路径——快捷键

用画笔描边路径

用画笔描边路径

将路径作为选区载入

从选区生成工作路径:

选区工作模式下,右击,可以建立工作路径

新建的工作路径和原始路径不一样(容差值影响的:容差1.0影响一个像素值)

容差值越大,精简很多信息


矢量蒙版:最无损,最科学的蒙版方式

矢量蒙版和图层蒙版用法相同,只是绘制形式不同

矢量蒙版的优点:图形精准,适合边缘清晰的数学图形

矢量蒙版转化为图层蒙版:

建立矢量蒙版的方法:

矢量蒙版转换为图层模版——点击矢量蒙版的缩略图,鼠标右键点击,栅格化矢量蒙版

矢量蒙版和图层蒙版可以同时存在:

画好路径后,右击,创建矢量蒙版

ctrl+路径面板中建立蒙版或者图层面板中建立蒙版======建立矢量蒙版的方式

形状模式绘制

功能:在现有的路径上,建立形状图层


操作同路径

形状有填充和描边功能,可以放大缩小,但是描边不变,知识形状变了

其他操作自己尝试

在形状图层中画路径,就会以形状的形式画


形状最大的功能:无损,可调控,用途更加广泛

形状模式的应用:

形状具有图层的基本性质,形状图层可以无损操作,可以重复编辑操作

形状图层也可以添加蒙版,也可以属性复制,粘贴(类似格式刷的操作)

形状工具组的用法和钢笔工具组中形状的用法基本相似:

特殊点:

像素模式:直接生成像素


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