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三国杀武将重铸计划·貂蝉

2023-07-29 21:05 作者:Phlebery  | 我要投稿


        貂蝉,个人认为设计非常成功的一位武将。【离间】这个技能太过深入人心,而且收益稳定还有操作空间,设计成功。(黄月英的【集智】也极其经典,但是有点点无脑,所以改了一下)所以,不做调整!!今天是划水的一天~~~

群 · 貂蝉

体力:3

【离间】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张【决斗】。

【闭月】回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌;若你没有手牌,则改为摸两张。

        没有做修改,就给出一些她的玩法和不修改的理由吧。本身足够优秀,闭月提供了稳定一收益,离间看似只是普普通通的一牌换一血,但有额外效果:1.伤害来源不是貂蝉,借刀杀人,一些通过“伤害来源”发动的技能就失去了反制作用;2.离间让主公杀死忠臣弃牌(在国战中同样道理的打崩大国),这收益是十分巨大的,即使没有这种情况,也有威慑。

        貂蝉有许多版本,采用这个版本的理由是:1.如果令这个【决斗】无法被【无懈可击】响应,那就几乎没有反制手段了,不能这样耍赖啊;2.没有手牌改为摸两张其实没啥大区别,纯属个人喜好。

        总体,是需要一点水平思路的。3+2的强度只是一个起步,上不封顶;不过你要判断错身份的话……下不封底。


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