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你知道15岁的移动RPG,“爱莫”吗?

2020-08-17 21:12 作者:poreAP大叔  | 我要投稿



从iPhone 3G开始,3GS,之后随着安卓智能手机的普及,我们的生活发生了变化。而游戏也改变了。“智能手机”比功能手机更适合玩游戏,因此“手机市场”的象征从特征手机转向了智能手机。在韩国市场“智能手机游戏”市场正式活跃起来吧。

从开始算起,就是10年了。因此,到目前为止,在移动游戏市场上服务10年的游戏真的非常少见。是和历史一起的游戏吗?不过,肯定有。因为早期的智能手机有很多包装形式,而且没有多少游戏需要全网络。。。

但康图斯开发的“艾莫”却有些不同。“爱慕”是康图斯于2006年开发的“特征手机”移动MMORPG,是国内首款移动MMORPG。在Featurphone时期,这是一个非常独特的游戏,它要求一个全网络,附带一个固定服务。而在2010年,随着iPhone在国内的引进,爱慕被成功移植到智能手机上。2011年,我们把服务扩展到了安卓系统。这也是今年10周年作为智能手机游戏而迎来的游戏。



对于那些不熟悉的人来说,艾莫是一个MMORPG,它描绘拉诺斯王国和西拉斯帝国的对立。所以玩家阵营也是一分为二,PvP是可行的,而且是不能和对方阵营对话的游戏。以MMORPG的形式出现,不能跨阵营对话。当然,存在防止滥杀滥伤PK行为的补偿系统,用户也倾向于惩罚这种“盲目PK”。

在爱慕中,玩家可以从战士、游侠和法师中选择1个职业来玩,虽然他们具有名副其实的特点,但独特之处在于,与经典RPG的感觉不同,法师同时扮演希勒的角色。每一个角色都有初始的统计,然后通过投资奖金统计开始培养角色。。。

另外,作为充满童趣的2D图形,还是智能手机早期游戏,没有自动狩猎,系统也有许多古时感,可以说是“imo”的身份和特征。经过多年的服务,许多方面都发生了改变,但爱慕可以说是“最老手机MMORPG”,它保留了核心系统和情感。

最高等级可提高至50级,并分成各级别赛段,在战场上展开战斗。此外,如果在这个战场上获胜,对获胜的阵营来说,巴普回去没有参与的人员也算祝愿胜利。而现存MMORPG的大部分重大内容,如古代地下城、竞技场、实例等,全部都是游戏。


正是由于这些特质,爱慕在2006年的皮策丰也受到了很多关注。可爱的2D图形、派对游戏、PvP等,将当时在PC MMORPG上看到的大部分内容完全转移到了移动设备上。此外,当时全网用户相当罕见,可以说是一个固定粉丝群稳扎稳打的游戏。凭借这样的人气,爱慕获得了2006年韩国游戏大奖优秀奖(移动游戏),在Featurphone环境中实现了超过10万用户和同接者2000以上。

2010年智能手机版本发布后,这种人气持续攀升,2012年3月,苹果应用商店收入排名第9,Google Play收入排名第10。当然,现在一直享受的用户不仅在韩国,也在全球都有,但是随着岁月流逝,出现了很多新的游戏,现在可能很多人还不太了解。。。

但是最近迎来了“爱慕”的服务十周年,一点点不同的动作得到了确认。今年3月,它有再次进入苹果(第33位)和Google Play收入榜单的动作,最近,它因受到热门游戏的曝光而受到了用户的关注。当然,这些人气并没有成为稳固飞跃的跳板。但是,一段时间以来,收入和下载量都不统计的游戏在8月10日以66位(苹果App Store,韩国),69位(Google Play,韩国)进行统计。


再过10年,在流行很快的智能手机市场,如此抢手的情况就非常特殊了。。。代表全球疾病消息成为焦点时,除了游戏“传染病股份有限公司”等事件外,这既新奇又有意义。

“爱慕”今年迎来了智能手机服务10周年,是名副其实的最高龄手机MMORPG。7月31日,新服务器Iyo、Lunain、迪林和巴斯拉夫开业10周年,目前共有15台服务器提供服务。加上Featur手机,已经15年了,仅在智能手机上才10岁的爱慕,在全球和国内也深受喜爱,今后也值得拭目以待。


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