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【小白向】跑跑卡丁车(陆服)新玩家 & 回归玩家游戏指南(车辆强化部分)

2020-11-14 15:32 作者:大光华时代  | 我要投稿

本部分是车辆强化部分。

2018.8.23 改版中,升级系统“永久”移除,X 代专属改装系统上线。

原“车辆升级”菜单改名为“车库”。 

改版后,本菜单下有部件、分解、合成、车辆改装四个选项卡。 个人认为把“车辆升级”改名“车库”欠妥,容易误导一些退跑很久的回归玩家。

在此提醒: 本菜单是升级车库,小屋的车库叫“我的道具”,这两个选项不是同一个东西,不能混为一谈。

2018.10 ,升级系统再次回归,X 代允许粒子改装。

目前(2020.11)的“车库”菜单有部件、分解、升级、合成、车辆改装五个选项卡。

下面根据这个排列详细讲解“车库”菜单。 

车辆升级主界面

1.部件

由原有“强化部件”系统和新增的 X 代部件系统组成。

可以改变车辆的手感、稳定性、漂移角度、道具赛改装、尾灯颜色等属性。

其中:X 代部件系统可直接影响甚至决定 X 代车辆在漂移、加速度、弯道、加速时间的数据

下文“原有强化部件系统”称为传统部件。

“X 代部件系统”称为 X 代部件。 

       

X 代部件系统:

本部分中分为四个类别:引擎、车轮、方向盘、加速器。

每个类别还分若干等级,是这样分的:

每种部件都有普通、高级、稀有、终极四个大等级,俗称白框、紫框、金框、红框。

每个大等级中包含 1-10 这 10 个小等级,这一系统比较类似狂野飙车 8 的改装系统。

当以上四类部件的小等级皆为 10 时,这套部件装备就叫做 410 。

理论上有四种 410 ,即白框 410 ,紫框 410 ,金框 410 ,红框 410 。

 

X 代车辆部件的装备限制:

X 代普通/白框车辆可平级装备部件,最高可装备 X 代高级/紫框部件。

X 代高级/紫框车辆可平级装备部件,最高可装备 X 代稀有/金框部件,最低可装备 X 代普通/白框部件。

X 代稀有/金框车辆可平级装备部件,最高可装备 X 代终极/红框部件,最低可装备 X 代普通/白框部件。

X 代终极/红框车辆可平级装备部件,最低可装备 X 代普通/白框部件。

※:所有 X 代车辆都不能作为升级系统材料车给 PRO-9 代车辆升级。

练习用卡丁车 X 不能进行升级、X 代部件、传统部件、粒子改装,也不能作为合成系统、部件分解系统、升级系统的材料车。

概念车 X-A、概念车 X-M 不能进行升级、传统部件、X 代部件改装,不能作为合成系统的材料车。

棉花糖  X 及其以后的 X 代车不能进行升级、传统部件改装,不能作为合成系统材料车。

所有 C1-9 代,包括其对应的复刻车辆(车辆引擎代号后面带 -R 的车辆,含黄金游侠 SR-R)不能进行升级、X 代部件改装,不能作为部件分解系统的材料车,但可以作为升级系统的材料车。

部分 X 代车辆的“加速器” 部件是有锁的,无法更换,只能在引擎、车轮、方向盘三个部件上对其进行升级。

X 代道具车辆原厂部件一般只有方向盘和其稀有程度(也就是框)是对应的,例如:

巨兽 X 是道具稀有/金框 X 代车辆,但其原厂引擎、车轮、加速器是高级/紫框部件,方向盘是稀有/金框部件。

2.分解 & 兑换部件碎片:

分解界面

目前组合部件碎片只能获得普通、高级两大等级的部件。 

分解 X 代终极/红框竞速车(包括终极部件 X)可直接获得终极/红框部件。

分解 X 代稀有/金框竞速车(包括稀有部件 X)可直接获得稀有/金框部件。

分解 X 代全高级/紫框竞速车可获得高级/紫框部件。

分解 X 代全普通/白框,任意 9 代车即可获得 X 代普通/白框部件。

此外:

非全稀有/金框部件的 X 代车辆大概率出 X 代高级/紫框部件,小概率出 X 代稀有/金框部件。

非全高级/紫框部件的 X 代车辆大概率出 X 代普通/白框部件,小概率出 X 代高级/紫框部件。

 

分解材料、等级、手续费、分解结果一览表

PS:最终出现的分解结果以实际为准,本表只是理论结果。

分解材料、等级、手续费、分解结果一览表

可以一次性分解多个车辆或部件,但需要多付手续费。

单个手续费乘以个数等于总手续费。

通过兑换一定量的部件碎片,可以获得 X 代普通/高级部件。 

碎片所需数量如下图: 

碎片所需数量


3.传统强化部件:

部件主界面(传统部件)

本部分中分为四个类别:引擎、车轮、方向盘、部件。

传统部件(C1~9) 中,有一部分部件可以把某种特定改装属性转化为其他改装属性。

C1~9 代车辆(含复刻 R 系列车)均可进行传统部件强化改装。

例如:红色变速箱可以把集气三级转化成香蕉皮变水地雷。

目前可以通过金色部件箱、银色部件箱、红色部件箱、蓝色部件箱获得传统部件。

竞速  9 代及以下车辆一般使用“神秘能量、狂热方向盘、黄金安全轮胎、黄金安全部件”, 简称“神狂黄黄”。

也可以用黑色魔方代替神秘能量, 海盗方向盘代替狂热方向盘, 刀刃车轮代替黄金安全轮胎,这类改装在没有集齐神狂黄黄的情况下可以一用。

对于一些稳定性较差的车,还可以安装白金神秘尾翼,但这样会减慢车辆的速度。

部分集气较快的 9 代以下车辆可以安装白色油泵,计时赛中可以将道具槽变为三槽。

道具车的改装千变万化,最具代表性的是红色变速箱。

除此之外还有一些尾灯,这些尾灯是装饰性部件。

它们可以改变 Z7及以上车辆尾灯的颜色。(即开气时的尾灯光线)

 

 所有车辆安装部件的方法都一样,找到想要装载部件的车辆, 点击装备,是,即可安装部件。

部件一旦装上就无法卸掉,只能被替换。

合成、分解、删除车辆不会退还所装部件。

安装部件、分解车辆/部件时请三思后行,以免浪费部件。

      

 4.升级:

升级主界面

升级系统在九代车更新后上线。         

曾在 2018.8.2-2018.10 取消过,后来回归,假如,并加入“车库”菜单。 

升级,就是通过“砸”材料车来对要升级的车辆进行升级,使材料车获得升级点数,再通过分配升级点数来强化车辆性能。

Z7~9 代车辆(含其对应的复刻 R 系列车辆)、等离子 EXT 黄金版可以进行升级加点 & 改装。

X 代、C1-SR(含其对应的复刻 R 系列车辆)不可进行升级 & 加点改装。

升级系统官方教程

升级系统通过砸材料车获得的升级点数来强化车辆,可对速度、弯道、漂移、加速器四个属性进行强化,点数上限为 35 。


形象地比喻一下,就是把多余的车辆(俗称材料车,前面有解释)喂给升级的车来进行升级。

车辆等级为 +3 或以上时,可选择车身流光作为装饰。

车辆等级为 +5 时,解锁全部流光。

车辆流光共有六种:

褐色流光

深褐色流光

黄色流光

深黄色流光

灰色流光

深灰色流光

目前通行的 9 代竞速车加点方案为 10,5,10,10 。

加点完成以后,如果你想改变强化点数的分配,可以点击“初始化”按钮进行重置操作,手续费 10 酷币/次。 

5.合成:

2014.6 变形金刚主题上线以后,商店被取消,车辆、角色、宠物等只能通过彩色齿轮、黄金齿轮、白银齿轮、黄铜齿轮、湛蓝齿轮获得。

后来改为 TOP 50/100/150/200/ALL 齿轮、角色齿轮、宠物齿轮(TOP 启动器前身)。 

变形金刚主题更新到侏罗纪主题,也就是 2014.6~2015 年间,

无限制车辆的表述方式由原有“无限制”改为“个数制”。

后来因为种种原因改回“无限制”。

但由于工作人员疏忽,部分车的计数没有改回来。

直到现在,在获得某些车时,后面的单位还是“1 个”。

2015 年合成系统上线以后,当时所有车辆都可以合成,被选定进去合成的四辆车叫做材料车。

后来引申了意义,指性能很弱,爆率极高的车。 

现在的意思是爆率极高,且性能很弱的车被称为材料车。

能拿到重复的车,用现在的话讲很“欧洲”了。 

这也催生了一个问题:车多得数不胜数,删了又白瞎了,怎么办? 

年糕就给多余的车一个好去处,合成。

顺便把多年欠账,没出的车也放到了这,比如特级龟龟。        

合成主界面

首先,选取任意 2~4 辆车(材料车),然后根据个人需要选择增加幸运点。 

1 酷币增加到一般,2 酷币增加到中级,3 酷币增加到高,每次合成手续费 500 金币。

点击开始合成会出现一台“新”车,或再次获得其中一辆材料车。 

出现的这个新车不一定比原有材料强。 

合成过程

比如这张图,“HT 以上”中的“以上”可以忽略, “以上”前面的等级只是保底。 

可能出现 HT ,也有可能出现 New 或更高级的车 ,最大到 X 代。 

其他等级“以上”同理。

两个 X 代或 一个 X 代两个 9 代合成时,保底等级为 JIU(9)。

合成结果

合成以后会出现新车。

如果合成出 SR、Z7、HT、New(HT+)、9(JIU)、X 中任意一辆车,还会附赠宝石或其他奖励。

宝石可以用来兑换 TOP 启动器、角色齿轮等。        

6.车辆改装:

2012 年 6 月上线,通过改装魔方、粒子激活器等获得强化性能。 因为改装属性是用粒子刷出来的,所以俗称粒子改装。

除 PRO 以下、自带改装型号(-S、-B、-H、-C)和练习用卡丁车 X 外,其他车辆均能进行粒子改装。

粒子改装

改装魔方、重置扳手、改装保护锁、双重保护扳手、粒子、改装礼包除可在商店购买以外,还可通过 GP 赛、等级赛、钓鱼等有粒子的活动获取。

本系统有三种粒子:

W(White):使用后较重置前属性的等级可能升级,也可能降级。 S(Skyblue):使用后可能维持重置前属性的等级,也可能提升属性等级。

R(Red):使用后可能维持重置前属性的等级,小幅度增加提升属性等级的几率。

B(Black):使用后可能维持重置前属性的等级,较大幅度增加提升属性等级的几率。

改装属性一般有三种等级:

一级:灰色标注,加成最小。

二级:蓝色标注,加成中等。

三级:红色标注,加成最大。

也有些属性,比如香蕉皮转换为水地雷,不分等级,但也有灰红蓝三种标注。

竞速公认的完美改装/大改:

增加启动加速时间 三级

增加变形加速度 三级

增加漂移最佳化能力 三级

这三个改装属性简称为启变佳(和属性顺序无关)。   

但:PRO 级别车辆不会变形,因此没有“变形加速度”这个属性。   

道具的完美改装千变万化,因车制宜,主要有:

香蕉皮转换为水地雷

100%防御大魔王类型的攻击(简称防魔)

迅速逃脱水炸弹、水苍蝇的攻击(简称速脱或速逃)

盾牌转换为超级盾牌

被飞碟攻击可获得超级盾牌等。

通常是三红,有两个道具属性+一个竞速属性。 

PRO~9 代亦可通过改装属性和传统部件的合作,转换出某种属性。        

例如:

最高速度 三级+红色变速箱=香蕉皮转换为水地雷

集气速度 三级+白色变速箱=一定几率防御水炸弹 三级 

改装工具有:

改装魔方、重置扳手、改装保护锁、双重保护扳手。        

改装魔方:粒子改装的基础工具,装备它以后才能开始粒子改装。        

重置扳手:可用于重置不喜欢或不适合自己的改装。        

改装保护锁:可以锁定一个改装属性,以保证它在重置、重新激活后依旧存在。

耐久为 4 次,可更换保护属性。        

双重保护扳手:可以在改装保护锁的基础上,再锁定一个改装属性,以保证它和改装保护锁保护的属性在重置、重新激活后依旧存在。

耐久为 3 次,不可更换保护属性。  

车辆经过改装后,游戏会显示传统部件和粒子属性。

X 代车辆只会显示粒子属性。

但所有可用改装都能起到效果。 

粒子属性(X 代)

传统部件+粒子属性

7:车辆属性查看

车辆属性

      

粒子改装系统于 2012.6 上线,《跑跑卡丁车》以风玫瑰图的形式,第一次公开显示车辆的数据。 

这种风玫瑰图很像八卦阵,俗称为“八卦图”。       

2014.1.23 改版以后,用了近 3 年的“八卦图”消失在玩家的视野中,取而代之的是数值显示属性。 但后来由于种种原因,八卦图复辟,并继续存在了 4 年之久。        

2018.8.2 ,数值显示 2.0 版本(下称现行数值)上线。 

此后现行数值和八卦图并行了 21 天,八卦图只在原“车辆改装”菜单里保留。

2018.8.23 ,随着升级的取消,八卦图也彻底成为历史,享年 7 岁。 现行数值相比 2014 年版数值显示和“八卦图”更加直观,比较两辆车的性能成为不再是困难的事。

下面是新旧三版对比:

现行数值显示

“八卦图”
2014 版数据显示


 

 


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