Necron 5th Codex Fluff(上)

Necron墓穴世界
对银河中的无数种族来说,Necron的复苏只是黑暗中无数恐惧的一份子而已。即使在人类帝国之中,茫茫众生对Necron只有模糊的了解,只有寥寥数人才意识到Necron威胁的真正全貌。
Necron社会有其严格的阶级分隔,Necron的墓穴世界也有类似的严格分类。最重要的是王冠世界,正如其名,这是最古老,最骄傲的Necron世界。Necron的霸主们在这些星球上统治着他们的王朝和一连串的其他行星。王冠世界曾经是银河霸权的中心,在整个王朝上缴的税收和贡品的支持下欣欣向荣。王冠世界利用庞大的资源和财富,建造最可靠的静滞墓室,因此,王冠世界上的住民就能在极佳的条件下度过千万年的沉睡期,不受外界环境的侵扰。但是,如果一个王冠世界因银河灾变而毁灭,那就是个硕大的悲剧。
在重要性上稍逊一筹的是核心世界。一个王朝的核心通常由数个核心世界构成。核心世界的统治者无疑都是该王朝王冠世界执政者的近亲。Necron通过这种王朝的忠诚纽带来维系不同的星球。核心世界虽然不如王冠世界那样壮观宏伟,但在它们的鼎盛时期也具有不可轻视的强大力量。在四十一千年的当下,只要不遭遇灾变,这些星球的力量也同样可观。
最后一类是边缘世界,其重要性最低,在地位上无法和王朝的核心星球相提并论。边缘世界通常是贫困或边远的殖民地。对整个王朝来说,这些星球能做的,仅限于提供劳动力或成为罪犯流放地。有些边缘世界曾经是其他王朝的核心世界,但之后,或者被迫臣服于目前的统治者,或者被目前统治者的武力所征服,因此地位也有所降低。
强权之地
银河中并不存在“典型的”墓穴世界。每个墓穴世界只听令于该处的霸主。因此,墓穴世界上事无巨细,从庞大的战役决策,到建筑风格和阶级称谓等细枝末节,都由统治者的个人癖好所决定。然而,有一个使命能让不同霸主团结在一起,那就是重建旧日王朝,让无知的银河重新屈服于Necron霸权之下。
Mandragora,Sautekh王朝的黄金王冠世界
Mandragora一直是一颗重要的行星,Necron大军在此集结,然后前往银河东缘讨伐征战。天堂之战结束时,Mandragora的静滞墓室充满了Necron王朝的最优秀战士。该星球的防御无与伦比,正和该星球的地位相称,因此该星球在劫掠者的窥探下还是安然度过了长眠。
就这样,Mandragora全面苏醒时不仅完整无缺,而且还有庞大的军团可供调遣。该星球新任尊主——风暴之王Imotekh迅速利用了这种优势。他下令重启了Mandragora的多尔曼门,派出部队从兽人老大Snagratoof那里夺回了许多核心世界。兽人部队被击退或消灭之后,重新夺回的墓穴世界逐一被唤醒,进一步充实了Imotekh的大军。在此之后,Mandragora的军团成为了帝国东部边疆挥之不去,且不断扩大的威胁。
阴影星球Gheden,Nihilakh王朝的王冠世界
由于维度稳定阵列出现的毁灭性故障,王冠世界Ghede半隐没于袖珍空间之中,只会在行星轨道上出现几个小时而已。该星球上的Necron原先以为这是灾难,事后却发现这带来了莫大的好处,因为他们的星球现在几乎免于一切打击。Gheden的地壳深处埋藏着神域大厅。大厅中安置了一个鼓胀的头颅。该头颅属于一位古老的异星先知,一系列的静滞立场和时空稳定器维持其生存状态。先知的思想由全息图像投射出来,理论上能揭示尚未发生的事件。之所以说理论上,是因为该生物经常对抗这种毛骨悚然的囚禁,故意将预言图像弄得晦涩不堪,用充满误导的方式来揭示真相。
古老仇敌
在银河若干强大势力中,只有灵族深刻认识到Necron的真实威胁。但灵族也不知究竟有多少墓穴世界在黑暗的宇宙中长眠。天堂之战之后灵族在静默中监控着任何Necron苏醒的迹象,在怀疑潜藏了墓穴的星球上还设置了哨兵。灵族在许多这样的星球上播撒了生命,让流放者在此定居,使其后裔继续警戒Necron的苏醒。若无法进行此等安置,灵族则会将可疑行星标示在巨大的水晶星图上,以此来记录它们的位置。但随着时间流逝,灵族受困于自身的灾厄,淡忘了自身之责任。当灵族大陨落,即色虐的恐怖诞生发生时,灵族已经彻底忘记了Necron的存在。只有黑图书馆和灵族社会中少数大胆直言的成员还在继续进行监视。
对灵族而言,Necron乃具现化的梦魇。Isha后裔认为灵魂之缺失乃所有命运中最为可恶的结局,因此Necron激起了灵族永远无法抑制的永世恐惧。但对方舟世界Alaitoc的先知议会来说,可怕的见证时刻即将来临。方舟世界Alaitoc的灵族铭记着被同族遗忘的责任。他们收回水晶地图的碎片,扩大了流放者的网络,等待着古老仇敌的归来。因此,在其他方舟世界操弄半生不熟的策略时,Alaitoc已经主动出击,深入Necron的领域发动打击,一待时机出现,边破坏墓穴世界,攻击Necron军团。
Thanatos和璀璨星图
墓穴世界Thanatos是一个中空的行星,深藏在其中的是全银河最大的珍宝————璀璨星图。该奇观在天堂之战之前的亘古,由Oruscar王朝的能工巧匠所构筑。璀璨星图由全息图像和活体金属网络构成,光是其艺术价值就无法估量。但璀璨星图远远不只是一件装饰性的艺术品。其无比精巧复杂的矩阵中悬浮着无数的光点,这些发光的小点代表了银河中所有的恒星。用手抹去其中的一个小点,相对应的恒星就会提前数千万年变成超新星,周边的行星随即陷入炽热炼狱。
但如此操作显然要三思后行,因为被这样摧毁的恒星将在根本上扰乱银河的基本作用力,造成毁灭性的连锁反应。只有在璀璨星图上进行进一步的操作才能让银河回归平衡,这必然需要数千年连续不断的精细操作。
Thanatos的王族手握影响银河的强大力量,自然老成持重,不轻易极端发作。他们将自己视为造世的园丁,以冷静公正的态度对璀璨星图进行精确细微的操作,精心“修剪”银河,以免其堕入混乱和过度扩张。但是,其他种族并不完全认可他们的克制作为。为了防止璀璨星图落入异星人和其他Necron不知节制的手中,Oruscar王朝的军队和舰队在Thanatos的荒凉大陆和上空不停的进行着战斗。
Drazak的骸骨王国
食尸鬼星系位于银河的东北边缘。在这个星域,在垂死恒星的黯淡光芒照耀下,Cythor恶魔,Togoran腐血怪和其他似乎从超自然中诞生的异怪巡游在行星表面上,恰似从元初噩梦中走出的怪物一般。但在这个星域,仍有一种超越其他一切的恐怖,那就是骸骨王国Drazak。
Drazak充满了剥皮者。他们是被诅咒的Necron,永远陷入对血肉的渴望。他们潜行在Drazak的废弃街道中,互相抢夺腐烂的碎肉和骨骸碎片,拼命满足他们虚幻的渴求。Drazak的全部住民中,只有一个抵御了四处遍布的疯狂欲望,那就是Valgul,该星球的堕落领主。Valgul在她的碎骨皮革王座上统治着这个尸骸世界,用他的独眼扫视臣民,尽其所能维持着仅存的一定秩序。Valgul似乎免疫了让臣民陷入疯狂的剥皮病毒,但心智正常的生物怎么会甘愿和疯狂嘶叫的剥皮者生活在一起呢?或许他还保存了一丝责任感,或许他的疯狂埋藏的更深,更不明显。
Valgul的统治不是基于理性————剥皮者臣民退化的本性完全置理性于不顾————而是基于他带来血腥战利品,让其臣民尽情享用的能力。每隔几个太阳月,当所有的肉在抢夺中被撕成无法拿起的碎末,或者彻底腐烂之后,Valgul宣布新一轮狩猎之时到来,并且派遣Drazak的舰队前去攻打周边的行星。这些Drazak的掠夺者并不需要财富或者其他寻常的战利品————只有皮肉和逐渐冷却的鲜血才是他们需要的贡品。
Trantis,劫掠者之月
Trantis徒有墓穴世界的名号,实际上只是个卫星上的边缘世界,围绕着更巨大富饶的帝国星球Mandal旋转。自苏醒之后,Trantis的Necron就成为Mandal的农业和矿业社区的恶梦。夜镰运输机组成的编队总是在夜暗中低空掠过大陆,放出小群Necron劫掠者进行破坏和抢劫。
一夜之间,经常有整个定居点被攻克收割,最后在人们曾经生活和工作的地方,只留下一个巨大的荒芜深坑。Mandal的人类社区大多分散遥远,一个定居点被抹去的消息可能要好几天才会散布到其他定居点,因此在袭击开始时根本不可能派人帮助遥远的同胞。人类定居者对暗夜的到来自然而然地形成了惧意。夜色降临之时人类便开始宵禁,防爆门紧锁,哨兵开始警戒。但没过一夜就有另一个定居点无声无息地消失。