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S16G4海岸救生最快路径问题

2023-01-08 16:18 作者:学用数学  | 我要投稿

两点之间直线最短,那如果在沙滩上有个救生员,发现海上有人遇险,那救生员是沿直线前进吗?这个问题其实与光的折射有关,就让用 GGB 来探究吧!


1 计算最短时间

说明:构造沙滩以及海洋各自的路程da、db,显示对应的速度va、vb以及时间ta、tb.

操作:

A=Point(x=0)

在x轴下方任选点B,在x轴上任选点P,连接PA、PB

da=Segment(P,A),db=Segment(P,B)

构造滑动条va,vb,范围1-3,增量为0.1

ta=da/va,tb=db/vb

文本设置:沙滩时间 ta,海洋时间 tb

总路程 da+db,总时间 ta+tb


2 可调速度的动点

说明:利用if分段设置可以调节速度的动点Pt,分别在AP、PB上运动.

操作:

构造时间滑动条t,最小为0,最大为ta+tb,增量0.1

Pt=if(t<ta,A+t(P-A)/ta,P+(B-P)(t-ta)/tb)


3 验证最快时间与折射率


说明:验证最快时间与折射率之间的关系,当折射率之比等于速度之比时,耗时最短.

操作:

构造圆P:Circle(P,min(-y(B),y(A)),与PA、PB分别交于点C、D

过点P构造x轴的垂线f

ha=Segment(C,closestPoint(C,f))

hb=Segment(D,closestPoint(D,f))

显示文本:\frac{ha}{hb}=ha/hb

设置验证的勾选框


相关资源

【GGB】https://www.geogebra.org/m/n68ccnmk
【Bili】https://www.bilibili.com/video/BV1jt4y1N7Y8/
【YouTube】https://www.youtube.com/playlist?list=PLXH05kw-i_5ItGkI_heWespvK1VraZzkd

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