魂器学院运营权即将被傲娇收回,这是什么信号?

大家好,我是老夏。
作为魂器学院的up主,我对魂器学院的信息、资讯获取可以说到了发烧友级别,也会通过各种渠道获得很多一般方法无从得知的消息,通过上次周年直播灵梦表示游戏的运营权即将收回,我有了一些猜测,并且在文章中分享给大家
前排说明:本文内容是我根据现实的了解及网上科普而成,可信度肯定是有,但是会不会成真我也不敢说。
⦁ 为什么角色突然断掉配音/傲娇产能这么慢
这个问题就要提及“研发商”和“发行商”的概念了,我简单的描述一下,各位想看更详细的科普可以自行百度(在游戏销售中,游戏发行商能够获得多少的销售分成?)
简单来讲,研发负责产出游戏内容,发行负责销售(可以理解为打广告,拉客户),而两者的分成比例是 2:8(知乎说的业内大部分),也就是说游戏赚100W,傲娇最多拿到20万,如果扣掉平台分成(例如我是b服,b站会先扣掉一部分钱)会更少
在知道了责任分配后,大家有看过魂器学院有什么广告吗?(我在吐槽什么,懂得都懂了)
包括各种恰饭,广告之类的宣传行为傲娇做的很少,不是不想做,我猜测是条件实在不允许
大家可能记得春节版本的大屏宣传,那种级别的宣传费就要百万起步了,可能是发行千金一掷
结果出力不讨好,然后到现在的各种大版本都没有宣传以及恰饭,也就产生了傲娇现在慢慢要凉了的错觉。
包括傲娇的产能为什么普遍偏慢,毕竟成本限制,隔壁鹰角自研自发,数亿营收产能也就那样,傲娇只能拿到每个月营收的20%......也就确实能理解了
⦁ 如果傲娇自主研发,会发生什么
不知道各位会不会习惯性翻墙,大家要先明确,日服自今年1月就开始摆烂了,日本运营商捞完开服那波钱就摆烂不更新,在10月份,傲娇已经在日服收回了运营权,并且开始运营,我给大家看看傲娇都怎么做的
A.因为谷歌商店无法上架,在日本时间10点对大家进行道歉,并且承诺会在上架更新后给予扭蛋券补偿

B. 发布的正式运营声明,首先感谢了所有支持到现在的日本班长,然后承诺未来的更新逻辑及内容,把今后运营的方针同步给玩家

C. 积极搭建面对面沟通渠道,Line和Discord,近距离倾听玩家意见


⦁ 总结
我认为傲娇在收回运营权后,也能像日服一样,开始认真的运营,只要有了充足的资金,利润就会翻几倍,然后就有钱搞研发了
钱多,投入的也就多
举个简单的例子
假如原神是腾讯发行
腾讯给了一笔版权费,但是摆烂,不给你买广告也不给你资源位
他买断了你的游戏但却不负责
研发花钱花力做版本,腾讯什么钱都不出,最后的流水研发才能拿到20%
这20%可能才刚刚回本
这一切是不公平的(总结来说还是万恶的资本家在中间作祟)
如果变成100%,研发有80%的利润投入到继续研发,去良性循环
当然前提是傲娇自身不会变成万恶的资本家
所以我们可能只会再苦1-2个月,马上就可以迎来春天了(大概)