海贼王版三国杀:航海王热血航线卡牌版(第三弹)
前言:本模板参考了航海王热血航线的UI界面风格进行了设计,将航线与三国杀两种类型截然不同的手游和海贼王自身的底蕴进行融合。等级,名字翻译,台词,技能图标,以及壁纸等等其他多种元素在航线里均可找到出处,还有就是编技能这方面不是我的项,如有描述不合理的地方可以提出建议。


弹簧冲刺:每回合限一次,当你使用【决斗】造成伤害后,或受到【决斗】造成的伤害时,你可以获得目标/伤害来源一张牌。

闪击:当你的一张点数不小于6的基本牌置入弃牌堆时,你可以失去1点体力,然后获得之。

万雷:锁定技,出牌阶段,你的锦囊牌均视为【闪电】;你可以移去1道“雷鼓”标记,将一张【闪电】置于一名其他角色的判定区,并对此牌进行判定。
电疗:当你陷入濒死状态时,你可以移去x点雷鼓标记,然后回复x点体力(x为你以此法移去的“雷鼓”标记数)。
神之制裁:每轮限一次,当一名角色的判定牌生效前,你可以改动判定牌的数字与花色;每当你以此法改动一个数字或花色时,便移去1道“雷鼓”标记,然后摸一张牌。

缓慢枷锁:其他角色出牌阶段限一次,你可以交给其一张手牌,然后当前回合内该角色不能使用/打出与此牌名相同的手牌。

(冰冻效果:未到自己回合结束时,除锦囊牌外的所有牌都不能使用或打出。濒死时也不能使用桃,当轮到自己回合结束后,冰冻效果解除。)
冰冻时刻:当你使用牌仅指定一名其他角色为目标时,你可以防止此牌造成伤害,若如此做,你弃置其1张牌。若你本回合内以此法弃置牌数大于体力值时,你可以令一名角色摸两张牌并翻面。冰块“暴稚嘴”:一名其他角色的结束阶段,若其本回合弃牌阶段弃置牌数大于x张(x为你的体力值),你可以弃置其y张牌(y为你已损失的体力值)。然后下一轮“冰冻时刻”的技能效果对其无效。

镰刀长颈鹿:限定技,你可以弃置x张手牌(x为你以此法弃置的手牌数),然后摸同等数量的牌,若如此做,本阶段内你与其他角色的距离-x,你可以将装备牌当作无视防具的【杀】使用。
暴风脚·周断:你使用【杀】指定一名与你距离为1的其他角色为目标后,你可以令其本回合非锁定技失效;若你本轮发动过“镰刀长颈鹿”,则此【杀】造成的伤害+1。

变档·二:锁定技,摸牌阶段,你额外摸5-x张牌;你使用【杀】没有次数限制,且你造成或受到1点伤害时,摸5-x张牌;结束阶段,你减去一点体力上限并摸5-x张牌(x为你的体力值)。

成功:当你获得一张装备牌时,你获得“二刀流·居合·罗生门”。若你的牌区里有不小于三张装备牌,你获得“三刀流·二刚力斩”,失去“一刀流·飞龙火焰”。
失败:若你使命达成前,拼点没赢,视为该角色对你造成1点伤害。
二刀流·居合·罗生门:锁定技,你使用红色【杀】指定目标后,若其没有防具牌,你可以令此牌造成的伤害+1。
三刀流·二刚力斩:回合结束时,你可以额外执行1个出牌阶段,若如此做,此阶段内你所有的手牌均视为幻【杀】。
阿修罗·魔九闪:当你造成1点伤害时,你获得1个“鬼”标记;当你受到1点伤害时,你获得1个“魔”标记。当你的“鬼”标记和“魔”标记之和不小于9,且“鬼”标记数至少为3时,你移去所有“鬼”标记和“魔”标记,然后对一名其他角色造成3点伤害。

恶魔风脚·画龙点睛踢:每回合限一次,你使用【杀】指定一名男性角色为目标时,你可以令其交给你一张基本牌,否则此【杀】造成的伤害+1。
制作不易,点个赞吧。

