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《边境》五一在线人数不足两千 为何国产游戏难留玩家?

2023-05-07 15:45 作者:MtChen12138  | 我要投稿

《边境》是一款由柳叶刀工作室研发的近未来太空题材的第一人称射击游戏,玩家将在无重力的环境下展开激烈的战斗,游戏的场景更加广阔,玩家活动的自由度也更大;这款游戏曾经在 2021 年引起了不少关注,但是在游戏发售后,却遭遇了各种问题和玩家的退坑,导致其热度大幅下降,五一假期在线人数最高不足两千人,日活跃玩家平均只有 700 人左右。

《边境》的开发历程可以追溯到 2016 年,当时柳叶刀工作室在 E3 展会上公布了这款游戏的预告片,展示了太空中的枪战场面和无重力操作。这款游戏一经亮相就吸引了不少玩家和媒体的目光,被认为是国产 FPS 的一股清流。

然而,在之后的几年里,《边境》却陷入了沉寂,没有太多的消息和进展。直到 2023 年 2 月 26 日,在失去消息的两年后,边境工作室柳叶刀发布视频,对外宣称招募太空操作员,意在告诉玩家这款游戏即将上线。但是两年多的消失使得这款产品的热度大不如前,很多玩家已经对其失去了兴趣和信心。

2023 年 4 月 7 日,《边境》确定发售日期,并公布了三个售价:飞行员(68 元)、试飞员(98 元)和领航员(158 元)。其中试飞员和领航员版包含了额外的 DLC 和道具。这个价格相比于其他国产 FPS 游戏来说并不低廉,但是考虑到《边境》的题材和画面还是有一定的吸引力。

在游戏上线后,好与坏的评价一直围绕着这款产品:外挂优化、延迟判定以及最致命的问题模式单一,各种各样的问题接踵而来,无时无刻不在冲击玩家的耐心;为此官方开启了 24 小时修复游戏的直播,但这依旧无法阻止玩家退坑;4 月 13 日上线首日玩家在线峰值为 24666 人,之后数据一路下滑,五一期间在线玩家更是不超过 2000 人。

《边境》为何难以留住玩家?

《边境》虽然在技术层面上有一定的亮点和优势,但是在玩法、平衡、内容、技术等方面还存在着很多不足之处,从而导致它难以留住更多的玩家。在玩法上,《边境》显得比较单一和乏味。它目前只提供了三个模式:设施占点模式、团队死斗模式以及战至团队最后一人的冲突模式。这些模式都是比较常见和传统的 FPS 游戏模式,并没有太多的创新和特色。

而且,在无重力的环境下进行枪战,虽然看起来很酷炫,但是实际上并不容易掌握和适应。玩家需要在三维空间中进行移动、瞄准、射击等操作,这对于操作技巧和反应速度都有很高的要求。而且,在无重力中没有固定的方向和参照物,容易让玩家感到迷失和眩晕。


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