【大周列国志|魏国|闪电战】
地图:战国七雄 国家:魏国 人物:商殃,许行,扁鹊(后面进来的) 难度:天子自定义(上半部分没改,下半部分局部统一等等改了一点) 说实话,好久没写了,直扑主题 首先是前期,由于魏国是两块领土,但一开始如果不变的话,会与韩赵两国的友好,所以说可以趁机向右线调去一支部队形成左四右二的局面前期推荐,由于是闪电战吗?但经济体还是要搞好的前期如果中介没有联通的话,推荐把经济体慢慢的向左边开始移,如果能顺利把秦国吃下去的话,可以正好仿照秦国将经济体在关中区域,而右边的两支军队则是东出的矛头桥头堡,这样子的话会比较好打一点 那如果你没有像上面一样所说的没有把秦国吃下去,并且中间还没连通的话,还到了中期的话,通过短暂的经济体建设的话,你是能养出一只利刃部队(最精锐最好的满士气),你要么和韩国开战,吃下韩联通东西,要么通过外交借道,但本人是直接吃下去了,但总归而言,还是要吃下去的,毕竟他也会向你开战 关于中期出现的一个小事件,就是合纵伐楚,推荐不要参与,因为即使你左右又有两支军队,你也不一定能把楚国拿下虽然有很多国家配合,但也很难,因为楚国这玩意儿纵深大,回血强,前面稍微好,后面直接死甚至还有可能被反攻所以并不推荐 如果中期顺利的话把秦国挤出关中地区再休养生息那么几年,并且还把韩国吃下去,联通南北的话,那你成功打出了像俄罗斯般的土地记住,是把齐国也吃下去
如果你把齐国吃下去,顺便把中间打通的话那你正好打出了俄罗斯的土地,但根据本人来算的话,如果这样子打下去的话,会出现两个同等级国家没错,就是楚国 顺利的话,通过外交手段还能安稳发展几年,再组织几支矛头部队,直接可以南下楚国,如果你幸运,把周王室吃下去的话,你再组建一个王朝获得统一四海名分的话,那你非常好,你可以直接宣布胜利 如果不顺利的话,他会向你挥出统一四海的名分,而这个时候呢,剧本人的话,你会和楚国打一场凡尔登索姆河式的战争,好的话飙到几十万,坏的话就是他全死了,你也残(具体查看最新一期的楚国城里人均千人这也是通过间谍的方法,以前也讲了不知道没) 但总之啊,如果你在不顺利的情况下,也吃下整个楚国的话,那非常好,你基本无敌了好的,破局成功 你顺利的话,统一四海名分直接破局成功 关于闪电战,本人并不会讲太多,但总而言之就是快,准,通过间谍等方式,超迅速的掌握敌国的所有信息,准确是指如果拥有统一四海名分的话,可以算出最近的道路直接插到敌人首都统治全领土 还有个很其实如果幸运的话,不会死太多人,基本也就十万吧,不信的话,你要去歼灭所有敌人,就是歼灭他的所有机动力量,并且确保本人还拥有力量,可以吃掉他的城池或者蚕食,如果没的话,那看下能不能把一些部队调回来?但有时候不能推荐在休养生息几年但敌人肯定会,但如果你是要干的,直接锤的话,那你也确实那里确保通过外交等方式,让敌人被孤立 但总而言之,闪电战是一个很快的,他不会像种田流那样子,要从经济,间谍,军队,人才等方面多面化闪电战只要确保你有一个名分,并且你有一只矛头部队,其他部队是打援的,也可以组织两支,如果没有名分的话,总之你说它简单也简单,说它难也算难,毕竟你要承担着国家随时随刻准备崩的结局,虽然在打赢一场战争中,你可以休养生息几年 但根据本人打的话,好像很难出现像种田流那样子的多面受敌,但依然扛得住,闪电战的话,多面受敌的话,不一定扛得住何况是军队已经受到重创后,你必须做出退让和求和 好了,说实话,魏国闪电战本人是设想,就是利用魏国两块土地,东西桥头堡的方式进行向外进攻,一切经济来源来自于敌人如何建设这个城市,就是靠抢,但也是需要休养生息几年的,单比种田有那样子的几年或者几十年或者一两代人要短一点,基本就是休养个一两年就直接开战了,最多四五年,借一批私粮后直接开战,并且拥有名分号是天下无敌的直接,一打多但总之,这个统一四海的名分是很针对大国的,但很少针对小国 所以说,希望各位在使用这个的时候推荐,不要让战局出现太多小国,种田楼的话,其实不慌的,大国,你耗得起,打得起,小国就直接平推 你说中等国家,恶心算恶心强不强?但也有点稍微实力的 总之,闪电战是一个很极端的,也是一个操作系更难的,因为你不仅是需要手动操作,每支部队并且还要确定出去后可否拉回来,要猜测别人 用孙子兵法的话,就是(解析)从客观条件上分析,敌我双方的实力,部队调动以及将领等等士气,战力(粮草这玩意儿在这里面,5000万中后期都一样,由于不太重视经济,所以基本以战养战打的很快人才很少死统一后才死了两三个)有机会可能以小博大 还有关于这个坑,其实本人并不想弃坑,但总之登不上去呀,手机号输了,也反馈了,只能等时间在此期间的话,我会做些其他类似的游戏,剪辑这个的话,感觉很少干了呀