由黎曼鲁斯战胜者是否对步兵无力引发的一些探讨

Fandom原文:
However, the Vanquisher's lack of antipersonnel weaponry leaves it relatively vulnerable to infantry attacks, and thus the Vanquisher rarely operates alone but is supported either by squads of Imperial Guardsmen, or other Leman Russ variants better equipped to deal with infantry.
但是,战胜者缺乏反人员武器,使得其对于步兵攻击相对而言比较脆弱,这也使得战胜者很少独自部署,而死和一个小队的帝国卫军一起抑或是与其它装备了更加适合对付步兵的武器的黎曼鲁斯战斗坦克变体一起行动。
当然,这个是fandom上面的,具体出处未知。
不过我并不反对这种说法,因为即便黎曼鲁斯战胜者是一种稀有的反载具变体,但是在极为庞大的帝国军械库之中,在“反步兵”这种职能上,还有120分的黎曼鲁斯灭杀者(装备双联自动炮并且外加多门重爆弹来应对如泰伦虫和兽人小子扒车的情况),165分的黎曼鲁斯处决者(装备敌我双方都十分畏惧的等离子歼灭炮),还有140分的基础款黎曼鲁斯(装备战斗加农炮),150分的黎曼鲁斯破坏者(装备破坏者加农炮)等,这还不算那种遗物爆燃炮,可以说,在黎曼鲁斯战斗坦克的各种变体之中,相对于这些老哥而言,最少需要175分的黎曼鲁斯战胜者也许反步兵能力确实会相形见绌,喵~
(分值都参考帝国装甲1的数据,最新数值请参考圣典)


但是这样可以说明黎曼鲁斯战胜者对于步兵而言手无缚鸡之力吗?
我个人认为,不能这样看待。
首先,黎曼鲁斯战胜者本体就可以加装激光炮或者重爆弹进行正面的火力补强。

比如同轴重伐木或者风暴爆弹,完全可以带给装甲步兵意外惊喜。
而且大家应该可以从这张图中看出,黎曼鲁斯战胜者还有两种不同的弹药,分别是右边的高爆弹药和左边的战胜者专属弹药(高级版穿甲弹)。可以说战胜者除了能够帮敌方巨兽通石斛之外,相信一发高爆下去,步兵的石斛也是顿时松松松松松。
而且如果我们的驾驶员是财大气粗的老哥,完全可以为黎曼鲁斯战胜者加装车体重爆弹以及火喷,这样的话,完全可以让觉得自己能够扒车的老哥感到石斛松松松松松。
(这就是为什么我一个帝国粉也会觉得克里格去扒一辆有离子炮当作主武器的锤头鲨是一种值得我嘴碎很久的话题,因为这太降智了,他们完全可以拿克拉克导弹或者激光炮打掉其武器后再冲,抑或是直接使用震地炮将锤头鲨直接击毁都行)


即便是老设定的弗拉克斯攻城战里面,一个排的克里格也都有重武器。
所以说,让克里格步兵连去击毁一辆装备了离子炮和智能导弹的反重力载具,这是完全有可能的。
但是,如果没有打残其武器就冲,我觉得还是一件非常不理智的事情。
现在,我们再看回我们可爱的黎曼鲁斯战胜者所能够携带的一些弹药。

高爆弹其实已经足以应付绝大多数目标,但是最适合打的还是那些步兵和轻型载具,对方是同样量级的主战坦克,那么我相信,车组成员只会不自觉感到石斛松松松松松而已。
不过高爆弹也可能直接震晕甚至杀死内部的车组成员。
而如果换了黎曼鲁斯战胜者的黑科技炮管加速过的高爆弹,我想即便是星际战士G甲乃至T甲这样的重甲老哥也要顿时直呼:“哦哦哦哦,我已不行了,牡蛎莫牡蛎——”

普通版本穿甲弹的升级版本,本身由超密金属(super dense metal)构成,包裹着较轻的材料当中,开火后就会让其超密材料构成的弹体飞出。
这种炮弹可就高级了,按照IA1的说法,只有战胜者才有射这些好东西的机会。
当然,也有人可能会问:“哎呀,黎曼鲁斯战胜者不就是管子长了一点点嘛,为什么就能在反甲方面爆杀其它黎曼鲁斯了呀?”
所以这里还需要补充一下。
黎曼鲁斯战胜者的战胜者弹种本身不仅是由超密材料构成,具有很大的质量,而且还有本身的长炮管进行加速。
同时,这种特殊的炮弹还会由帝国黑科技制造而成的超高能火药(a super charge of high energy propellant powder)加持,使得本就较快的速度变得更劲,然后结合超高速和超密弹头的力量,帮助敌方超重型,甚至是泰坦来治疗精神内耗的问题。
说到这里的话,我也顺便分享下帝国的穿甲弹。

其风帽会创造“粘性”条件,使得精金层不会跳弹或者在冲击中直接碎掉。
有的穿甲弹包含了小剂量的爆炸装药在在穿透目标后爆炸来造成二次杀伤。
但是绝大多数的穿甲弹还是依靠纯粹的动能来进行杀伤,其威力也足以在打穿了敌方装甲目标后让破片和熔化金属在敌方装甲目标内部飞溅,给里面的人员快乐呀。
不过,回到反步兵的问题上,我觉得其实relatively vulnerable to infantry attacks这个描述其实是没有问题的。
而且GW似乎有着“管子越长,装填越慢”的习惯。

比如说145分的黎曼鲁斯征服者,较为短小的炮管为炮弹节省了空间,还可以安放更好的装弹舱来有效提高装弹效率,从这个描述来看,战胜者应该是完全没有这种优待了。
而且考虑到一炮就能送一个碉堡包括隐藏其中的所有步兵一起快乐上天堂的破坏者加农炮和装备了亚原子弹种的抹除者,嘻嘻嘻呀,我觉得这些主炮相对于战胜者的高爆弹也是更加让敌人步兵吓到脱雪的武器。
还有就是我前面提到的离子炮,我们可以以此看出射速对于战斗坦克的作战职能所造成的影响。
它在fandom上面有这样的描述:
An Ion Cannon is most commonly deployed as a primary turret weapon for a Hammerhead gunship in place of a Railgun. Whilst an Ion Cannon lacks the raw power of the latter armament, it makes up for it with its higher rate of fire.
离子炮是锤头鲨上最常见的用于取代轨道炮的主炮塔武器。虽然离子炮缺乏轨道炮的那样纯粹的力量,但是它可以用其较高的射速来弥补。
我们可以根据这个说法推测,即便轨道炮也可以发射子母弹来创造可观的面杀伤,有时也得为了更高的射速而让步于离子炮。
我的结论就是:
黎曼鲁斯战胜者确实在反步兵上无法做到其它专业反步兵的黎曼鲁斯变种那么强悍,但是其火力依旧足以使得不少步兵单位胆寒。
(原本只是想要搞个动态的,但是我觉得有必要多说点就这样了)
以上内容为本人兴趣使然的创作,部分观点为本人主观猜测,并非GW官方设定。
图片为Games Workshop以及Forge World所有。