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【乱世之镜】逆法世界

2021-12-21 23:45 作者:不氪氪拉的小氪拉  | 我要投稿

系别:???系

被动技能:逆世意志

上场满元气每回合末获得元气,元气数=全场单位数。元气不可被自身外单位扣除。免疫异常。上场、每回合以及每次受到攻击均为敌方全场附加2层不可被清除的“逆世”,并为我方全场附加等额的不可被清除的“意志”。自身外全场每次获得“逆世”或“意志”时自身80%概率无视锁定翻倍获得“意志”。“逆世”对敌方亚比触发如下效果:每层“逆世”为目标增加5%的每回合末重置体力为零的概率,若未被重置体力为零则下回合初无视锁定为我方全场转移2元气及2级全属性等级,“逆世”上限10层。“意志”对我方每个亚比触发如下效果:每层“意志”使自身每回合末无视锁定获得1点全pp、无视锁定提升100点包括体力上限的全数值并无视锁血回复20%~40%最大体力值,“意志”无上限。“逆世”和“意志”的效果在自身退场后失效,但已附加的印记不清除,且自身再次上场时立即生效。我方全场每次攻击额外增加50%暴击概率,若技能暴击则伤害的200%转为我方全场无视锁血回复并且暴击的那段伤害的一半转为额外附加的伤害;若未暴击则该亚比当回合50%概率无视锁定满元气。自身在场时全场全状态发生变化时无视一切限制必定变化。

普通技能1:祸乱源起(威力:500)

必中,命中必定触发:获得1元气和1“意志”,使目标本回合有35%概率全技能命中错误目标(属性技能效果反转),目标“逆世”越多额外附加的命中错误目标的概率越高。若目标技能有未发生命中错误目标效果,则目标后续永久回合内受伤增加10%,可叠加且不可被清除。

普通技能2:七罪侵蚀(威力:100)

先发,连续攻击目标七次,每次命中必定触发:获得1元气和1“意志”并随机触发一种效果(每个效果在本回合不会重复触发):贪婪:无视目标特防值,数值=(目标当前“逆世”数+自身当前“意志”数)×5%;堕怠:目标本回合伤害降低90%;傲慢:无视锁定吸取目标10%最大体力值及体力上限;暴食:目标本回合造成的伤害30%概率被吸收——不造成伤害并无视锁定提升自己全技能威力10%;嫉妒:50%概率使目标受到自己所受伤害的50%,无视锁血;欲望:吸取目标伤害及抗性10%;愤怒:额外造成3~7倍伤害。

普通技能3:逆法世界(威力:——)

先发,获得1元气和1“意志”并给全场额外附加1层“逆世”或“意志”,本回合50%概率使我方全场无视锁定回复至满状态(不重置增益属性、不补满元气)。

超元气·召:逆法现世(威力:——)

(自身元气数≥4或“意志”数≥3时逆法世界可变为此技能,此技能使用次数不限)以超快的速度出手,必定使用成功且使用必定触发:消耗4元气或3“意志”无视场数限制召唤一个“逆世法则”出战(逆世法则不会被逼退且可同时在场,逆世法则的上场不与其他式神相排斥)有(15%+自身当前“意志”数%+敌方全场当前“逆世”数%)的概率使三个逆世法则同时出战。三个逆世法则同时在场时:永久回合内我方全场免疫技能特效、受伤降低80%、伤害提升100%并保护包括体力上限的全数值以及全属性等级不被削弱,敌方全场每回合清除持续性技能效果。每有一个逆世法则在场则自身每回合末额外获得1~2层“意志”及元气。本回合我方全场必定无视锁定回复至满状态并额外无视锁定提升包括体力上限的全数值50%。

超元气·现:世界逆镜(威力:——)

(自身元气数≥3时逆法世界可变为此技能,未使用此技能时可以选择是否使用,一旦使用过后便不可再次使用。)以超快的速度出手,必定使用成功且使用必定触发:消耗3元气刷新一个持续永久回合的、不可被清除、覆盖、不会消失、不会与其他不同名绝界相冲突的绝界(不会升级)——世界逆镜,在该绝界中:逆世法则被任意形式击败则必定立即无视锁定满状态复活并额外无视锁定提升包括体力上限的全数值50%,敌方每回合的攻击30%概率打入世界逆镜使其失效。同时触发强化前的“逆法世界”效果。

异次元必杀:乱世之祸(威力:200)

消耗4元气,元气不足则消耗4“意志”,以超快的速度出手,无差别对敌方全场造成巨额伤害并触发“祸乱源起”和“七罪侵蚀”的效果。若未造成伤害则4回合内每回合末无视锁定扣除敌方全场10%包括体力上限的全数值且禁止回复。不可被清除。


                            以下是逆世法则的技能

【无序时间】逆·时间之神

被动:逆·错乱之时

每回合末获得1~3“意志”。敌方全场每回合50%概率获得“混乱”异常状态。目标全状态每有一次提升时均有50%概率回合末无视锁定回到提升前的状态并额外将退回后的全状态无视锁定削弱一半,自身“意志”与目标“逆世”标记之和越多额外增加的退回状态的概率越高。

普通技能:逆·生命透支(威力:500)

命中必定触发:获得1“意志”,目标后续3回合内禁止回复体力值且每回合末无视锁定扣除30%技能威力,对抗处于混乱状态的亚比回合数及扣除效果翻倍,不可被清除。重复使用回合数和扣除效果可叠加。

异次元必杀:逆·交错(威力:1300)(每3回合限使用1次)

消耗全部“意志”,以超快的速度出手,命中必定触发:概率秒杀目标,目标当前已发生命中错误目标的次数越多爆发威力越高;若未命中错误目标则爆发威力的同时为本技能增加(当前已消耗“意志”总数+目标当前未命中错误目标的次数)/5倍的攻击次数,数值取整数。


【无形空间】逆·空间之神

被动技能:逆·失维之空

每回合末获得1~3“意志”。全场进入失维之空,在失维之空中:敌方全场每次提升全状态时我方全场无视锁定等额提升,我方全场每次削弱全状态时敌方全场无视锁定等额削弱,有概率翻倍提升或削弱,敌方全场的“逆世”总数越多概率越高。

普通技能:逆·形体扭曲(威力:500)

命中必定触发:获得1“意志”,在保持目标包括体力上限的全数值之和以及全属性等级之和不变的前提下,无视锁定随机打乱全数值以及全属性等级,同时无视锁定扣除目标体力值,处于失维之空的回合数越多扣除血量越多,pvp上限2000,pve上限10000。

异次元必杀:逆·崩溃(威力:1300)

消耗全部“意志”,以超快的速度出手,命中必定触发:自身当前的“意志”越多,秒杀概率越高,若未秒杀则目标本回合对我方全场造成伤害。(无视锁血扣血和重置体力依旧有效)若本次使用本技能消耗“意志”数>4则本技能无差别攻击敌方全场。(该技能每3回合限使用一次)


【无生轮回】逆·轮回之神

被动技能:逆·寂灭之轮

每回合末获得1~3“意志”。自身在场时永久回合内敌方全场全技能基础暴击率+30%并增加暴击和命中属性等级,自身“意志”数与目标“逆世”数之和越高额外增加的暴击和命中属性等级越高。我方全场每个单位受到暴击伤害时吞噬该伤害并立即无视锁定重置全场至自身上场以来的最佳状态且下回合我方受到暴击伤害的那个单位化解一切技能,同时寂灭之轮记录该暴击伤害以及打出暴击伤害的单位的轮回次数。每回合储存的暴击伤害下回合初清除,清除前,其中的50%用于为自身全技能额外增加威力(增加的上限为2000,增加的威力爆发前一直叠加直到上限,爆发后清除),剩余的50%中30%用于自身无视锁血回血,20%随机为我方全场每个单位无视锁定提升包括体力上限的全数值,且每项数值的提升值随机。自身在场时敌方全场任意单体的暴击率和暴击伤害被削弱时立即无视锁定翻倍提升。

普通技能:逆·轮回之殇(威力:500)

命中必定触发:获得1“意志”,无视锁定扣除目标元气以及全pp,目标已轮回次数越多扣除数越多。同时无视锁定永久削弱目标非暴击伤害并提升暴击伤害,目标已轮回次数越多削弱和提升越多,削弱和提升效果可叠加且不可被清除。

异次元必杀:逆·死寂(威力:1300)

消耗全部“意志”,以超快的速度出手,命中必定触发:无差别攻击敌方全场,触发技能“逆·轮回之殇”,自身已消耗的“意志”总数与目标已轮回次数之和越高重置目标体力为零的概率越高,若未重置体力则停止目标行动1~2回合。(该技能每3回合限使用1次)



注:逆法世界虽然拥有绝界现世和通灵召唤的能力,但不属于任何阵营。自己以及我方逆世法则使用本该消耗“意志”的技能但自身却没有消耗“意志”时按照逆法世界的被动正常获得“意志”,但如果为使用该技能而消耗“意志”则不会获得“意志”。使用的技能若既可以消耗元气也可以消耗“意志”,则优先消耗元气。

再次重申,异次元必杀里有触发其他技能效果的则触发包括获得元气在内的全效果。

由于我设计的技能组中存在绝界不可被覆盖的效果,在这里特别强调一下,这里的不可被覆盖是指不可被其他绝界覆盖,但不影响其他绝界的生成以及绝界的效果。


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