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更新资讯 | 6.6.0公共测试

2023-02-16 00:14 作者:黎明杀机官方  | 我要投稿

PTB6.6.0更新日志

注意

测试服所用存档为正式服2月6日提取。玩家可在测试服积累游戏进度,但进度不会被保存至正式服。

新内容

  • 新杀手:白骨女商人

  • 新逃生者:塔丽塔·利拉

  • 新逃生者:雷纳托·利拉

  • 更新了赎罪神庙地图画质

  • 更新了母亲的住所地图画质

  • 为掩护林地图新增了一处建筑:临时指挥中心

  • 更新了海蒂·考尔的外观和肖像

 

杀手力量

白骨女商人以四个无人机开始对局。按下力量键放置无人机,经过短暂的启动时间后,无人机进入活动模式。无人机会在自己周围创建一片探测区,在此区域内,杀手获得无法侦测状态,逃生者会积累锁定进度。如果一段时间内没有检测到逃生者,无人机切换至侦察模式。


侦察模式下,无人机开始扫描,如果发现逃生者,就再次回到活动模式。逃生者可以与无人机交互,以禁用无人机。如果失败,无人机进入活动模式;如果成功,无人机返回至杀手,但逃生者会被利爪陷阱标记。


特殊效果:利爪陷阱
利爪陷阱会向杀手通报逃生者位置,直到利爪陷阱电池电量耗尽。如果逃生者离无人机太近,无人机会重新切换至活动模式,利爪陷阱电池蓄满。杀手可以按能力键打开雷达,查看佩戴利爪陷阱的逃生者位置和探测区内的逃生者位置。


特殊效果:锁定
当锁定进度达到满格时,逃生者在无人机探测区域内会被杀手本能发现,并受到危险状态影响,直到进度消退或陷入濒死状态。
 

杀手技能

  • 好戏开场:追逐血祭品时,技能生效。破坏发电机、墙壁或木板使你获得5%急速状态,持续8/9/10秒。使用普通攻击命中累计追逐时间最长的逃生者时,该逃生者成为血祭品。杀手一次只能将一名逃生者视为血祭品。

  • 哐哐作响:钩住一名逃生者后,破坏墙壁或木板会让32米内的逃生者尖叫并显示气场4秒。哐哐作响在钩住逃生者后生效45/60/75秒。

  • 杠杆效应:每钩住一名逃生者,获得1层印记,最多10层。钩住一名逃生者后,此技能生效。每层印记降低逃生者3/4/5%治疗速度,持续30秒。

 

塔丽塔技能

  • 当机立断:追逐中完成快速翻越,此技能生效。技能生效时,4/5/6秒内执行快速翻越不会发出声音,并且在此时间内完成一次快速翻越会重置计时器。此技能冷却时间为45秒。

  • 友谊赛:你和至少一名其他逃生者一起完成修理一台发电机后,此技能生效。你和共同修理发电机的逃生者增加5%修理速度,持续45/60/75秒。逃生者同一时间只能获得一层该技能效果。

  • 团队合作:二人之力:当你结束治疗其他逃生者,只要你在被治疗逃生者附近12米内,你们两人的移动速度都增加5%,直到一方失去一层健康状态。团队合作:二人之力每180/160/140秒只能触发一次。逃生者同一时间只能获得一层该技能效果。

 

雷纳托技能

  • 幕后玩家:当你解救其他逃生者后,你将以正常奔跑速度的150%冲刺,持续6秒,并获得疲劳状态。该技能无法在疲劳状态下使用。该技能触发疲劳状态,持续60/50/40秒。疲劳状态下逃生者无法使用可触发疲劳状态的技能。

  • 滴血冲刺:再上钩一次就会被立刻献祭时,此技能生效。当你处于健康状态并受疲劳状态影响,奔跑时按主动能力键1失去一层健康状态,立刻从疲劳状态中恢复,获得不治状态28/24/20秒。28/24/20秒后,自动从受伤状态恢复至健康状态。若进入濒死状态,治疗效果取消。技能使用后在对局剩余时间内失效。疲劳状态下逃生者无法使用可触发疲劳状态的技能。不治状态下逃生者无法被治疗。

  • 团队合作:全体隐蔽:当其他的逃生者对你进行治疗后,只要你在该逃生者12米内, 你们两人都不会留下血丝划痕,直到有一方失去一层健康状态。团队合作:全体隐蔽每180/160/140秒只能触发一次。逃生者同一时间只能获得一层该技能效果。

 

地图防重复机制

改进地图抽选系统。现在,玩家连续两场对局遇到同一张地图的几率几乎为零。遇到最近几场对局已经前往过的地图的几率也将降低。(地图类祭品及自定义房间不受该机制影响。)

 

加载超时

为加载阶段的每一步骤设定了预期等待时间,当有玩家在加载阶段游戏奔溃或卡死时,所有玩家会更快速地被送往计分界面。

  

举报玩家

在对局开始前的大厅内增加了举报选项。

 

BOT

  • 现在可以自定义BOT的装备配置(排除了部分技能,道具,附加品和祭品),并可以保存至多4套预设装备配置

  • 改进了BOT在多层地图中对恐惧范围的反应

  • 提升了BOT捡起掉落道具的几率

  • BOT被杀手攻击命中后会更高效地利用冲刺状态

  • BOT不再自动获悉复燃图腾的位置

  • BOT不再自动获悉与厄咒图腾捆绑的技能

  • 杀手在场的情况下,BOT的解救行为将更具策略性

  • 改进了BOT躲避远程攻击的逻辑

  • 改进了BOT的逃跑路线逻辑

  • 改进了BOT被队友阻挡时的寻路逻辑

  • BOT现在会优先选择与杀手保持距离,而非寻找附近的绕点

  • 改进了BOT对音效的反应

  • 受伤BOT会更高效地相互治疗

  • BOT寻找附近储物柜时不再受非同一楼层的储物柜影响

  • 提升了BOT对抗地狱修士时主动解开哀痛之盒的几率

  • BOT不再自动获悉梦魇的传送位置

  • BOT不再自动获悉魔王的传送位置

  • 杀手切换至维克多时BOT不再害怕靠近夏洛特

  • BOT会蹲伏移动以避免触发鬼灵陷阱

  • BOT不再会尝试致盲正在传送过程中的魔王

  • BOT不再自动获悉幻象木板的位置

  • 改进了血祭品受黑暗奉献技能影响时BOT对恐惧范围的反应

  • 提升了BOT在必要时主动解除捕兽夹的几率

 

平衡性

技能

  • 不惜一切:移除了技能冷却时间

  • 爆发:被你破坏的发电机显示为黄色气场。有逃生者陷入濒死状态时,所有受影响的发电机都会爆炸,失去10%的当前进度并开始回退。发电机爆炸时,正在修理发电机的逃生者将发出尖叫声并暴露气场8/10/12秒。爆发的冷却时间为30秒。

 

BUG修复

音效

  • 修复了发电机音效在特定情况下变沉闷的问题

  • 重制了逃生者被钩住时的尖叫方式,使其听起来更自然

  • 修复了地狱修士的音效在特定情况下变沉闷的问题

 

角色

  • 更新了护士的力量描述

  • 修复了影魔传送至逃生者正在进入的储物柜后变隐形的问题

  • 修复了影魔传送至储物柜时保留杀戮欲望的问题

  • 修复了影魔力量"日暮"充能时意外取消的问题

  • 修复了躲在影魔曾传送过的储物柜中的逃生者可被杀手本能揭露位置的问题

  • 修复了幽灵隐身状态下从储物柜中抓取女性逃生者时与逃生者穿模的问题

  • 修复了罕见情况下魔王传送后游戏崩溃的问题

  • 骗术师被致盲时不再能看见飞刀的命中效果

  • 修复了恶骑士执行翻越动作后不移动就无法使用力量的问题

  • 召唤守卫执行命令后,恶骑士的巡逻路径将完全消失

  • 修复了守卫在某些区域内生成在半空中的问题

  • 修复了恶骑士在召唤守卫模式下红光可见的问题

  • 修复了守卫在米德维奇小学地图中巡逻时触发惊吓彩蛋的问题

 

技能

  • 修复了"似曾相识"技能在最后一台发电机被修好后仍会激活的问题

  • 恶骑士的力量现在可以被"勇往直前"技能打断

 

地图

  • 极乐园地图中杀手小屋绕点不再受障碍物影响

  • 修复了哈登菲尔德地图中室内发电机修理完毕后走廊灯不正常工作的问题

  • 修复了乌鸦巢穴地图中杀手可能登上或卡在杀手小屋木板上方的问题

  • 修复了废墟乡镇地图中木板被破坏后不正常解体的问题

  • 修复了乌鸦巢穴地图中杀手站在特定区块时游戏可能失去同步的问题

 

UI

  • 修复了杀手在大厅内无法正常浏览角色背景信息的问题

  • 修正了大厅和商城内错误的角色切换按钮提示

 

综合

  • 修复了受断连惩罚的玩家在回到大厅后无法看到相关提示的问题

  • 修复了字幕停留时间过久的问题

  • 修复了玩家加载自定义对局时游戏卡死的问题

  • 修复了逃生者在发电机旁被捡起后扭动检定界面不完整的问题

  • 修复了逃生者自行挣脱下钩后的走路卡顿问题

  • 修复了被恶灵封锁的发电机继续回退进度的问题

  • 修复了永久受到危险状态影响的玩家屏幕中出现倒计时图标的问题

  • 现在技能可以被绑定至鼠标滚轮触发


已知问题

  • 无人机的扫描光线可以透过部分可破坏墙壁被看见

  • 由于出现BUG,阿扎罗夫长眠处地图暂时禁用

  • 由于出现BUG,血腥狱长技能暂时禁用

  • 部分文本翻译有待更新

 

如何加入公共测试

请注意!

公共测试版(PTB)只有在steam上才可以进入,测试服中的进度将不会被保存至正式服。

 

加入方式:

  1. 右击Steam库中的“Dead by Daylight”

  2. 点击“属性”

  3. 点击“测试”

  4. 在下拉菜单中选择“public-test”

  5. 重启steam

 

退出方式:

  1. 右击Steam库中的“Dead by Daylight”

  2. 点击“属性”

  3. 点击“测试”

  4. 在下拉菜单中选择“无-不选择任何测试活动”

  5. 重启steam


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