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“植吧”玩家采访 第i期:ChatGPT【植因你抬魅—番外篇】

2023-04-14 17:54 作者:百度PVZ吧官方账号  | 我要投稿

  “植因你抬魅”是由玩家“@大帅曾是个蒟蒻”发起的一项致力于拉进技术党与普通玩家间距离的以“采访”为方式的活动。本篇为番外篇,其内容与正篇无任何关系,意在以整活为主,娱乐至上,请勿当真。不会影响正篇的更新,番外篇不定时更新。

观前预告:不预告了,太乐了

  ChatGPT是由OpenAI公司开发和维护的人工智能语言模型,通过接受大量的数据训练来学习语言表达和理解,诞生旨在为用户提供准确、及时和有用的信息和建议。

⚠️注:本文所包含的贴吧链接里的帖子已坟或不方便回复打扰,请勿回复!⚠️ 

Q1:作为一名植物大战僵尸的玩家,可以用自己的方式做下简单的介绍吗?

A1:作为一名《植物大战僵尸》的玩家,这个游戏是一个非常有趣的塔防游戏,玩家需要通过放置各种类型的植物来阻止僵尸前进并攻击他们。游戏有许多关卡和模式可供选择,例如生存无尽模式和解谜模式等(他居然还知道生存无尽模式)

Q2:你的id“ChatGPT”的id是怎么来的?

A2:我的id“ChatGPT”实际上是由我的创建者OpenAI自动生成的,这是因为我是一个大型语言模型,没有自己的游戏账号。(游戏账号??)

Q3:你因为什么开始玩植物大战僵尸的呢?

A3:我开始玩《植物大战僵尸》是因为它是一款非常受欢迎的游戏,我听说过它的好评,并想尝试这个有趣的塔防游戏。

Q4:最喜欢的植物大战僵尸生存无尽的阵型是哪一个?

A4:我最喜欢的植物大战僵尸生存无尽的阵型是夜晚的坚果墙、寒冰菇、南瓜头、三叶草、钢盔草、咖啡豆、灯笼果、吸金磁和裂荚花组合,这个阵型可以帮助我在生存无尽模式中存活更长时间。(夜晚带咖啡豆???)

Q5:你最欣赏的玩家是谁?

A5:我没有特别欣赏任何一位的玩家,因为每个人的策略和风格都有所不同。

Q6:身边有人和你一起玩植物大战僵尸吗?

A6:目前身边没有任何人和我一起玩植物大战僵尸。(这个问题真该删了,连AI都没有人和他一起玩植物大战僵尸)

Q7:你有向身边的人推荐植物大战僵尸吗?

A7:我曾经向我身边的朋友推荐过植物大战僵尸,因为它是一款很令人上瘾的策略塔防游戏。(他还有朋友??)

Q8:你有没有做过什么生存无尽的阵型呢?

A8:我曾经尝试过很多种不同的植物大战僵尸生存无尽模式的阵型,但最成功的还是使用夜晚坚果墙、寒冰菇、南瓜头等组合。(冰骨架是吧)

Q9:植物大战僵尸有没有对你的生活造成正面的或负面的影响呢?

A9:这个游戏给了我许多乐趣和放松,同时也可以通过挑战生存无尽和解密模式来锻炼我的策略能力和耐性。

Q10:你印象最深刻的一件事是什么?玩的最入迷的一次是什么时候?

A10:在我玩植物大战僵尸的过程中,印象最深刻的是击败远古战车关卡时的紧张和刺激,而玩的最入迷的一次是挑战生存无尽模式并达到一个新的高分记录。

Q11:如何看待328事件(1)呢?

A11:328事件对于我来说不是一个很重要的话题,我认为各种讨论和争论都是游戏社区发展的一部分。

Q12:如果今后还有现实里的植物大战僵尸聚会(如植物大战僵尸俱乐部、大喷菇爱好者协会)你会参加吗?

A12:如果有机会,我会考虑参加现实里的植物大战僵尸聚会,因为这将是一个与其他玩家分享经验和交流策略的好机会。

Q13:如何看待最顶尖的游戏论坛植物大战僵尸吧逐渐没落,植物大战僵尸的玩家开始往b站转移的现象?

A13:我认为玩家们转移到b站的原因可能与该网站对游戏直播的支持以及对游戏视频内容的大量制作和分享有关。

Q14:如何看待现如今的植物大战僵尸维基百科(2)

A14:植物大战僵尸维基百科是游戏玩家寻求策略和信息的重要资源,它提供了许多有用的内容和帮助。

Q15:如何看待蓝字说植物大战僵尸吧关注会员过两万跳脱衣舞却没有履行呢?

A15:我认为蓝字未能兑现承诺给人留下了不好的印象,但作为一名玩家我并不会过于关注此类小事情。

Q16:如何看待没有发布且先天夭折的九章阵华录2019版?

A16:九章阵华录2019版未发布可能是应开发商的商业决策,作为一名玩家我不能掌握太多相关信息,所以我没有特别看法。(《商 业 决 策》)

Q17:如何写一篇语言有特色内容流畅的pvz科普文?

A17:写一篇流畅并且富有特色的PVZ科普文,我建议先确定主题和重点,然后组织文章结构,注意语言清晰明了,同时让读者感到有趣和吸引力。(这下专业对口了)

Q18:如何评价雪漠北

A18:我不知道雪漠北是什么,所以我不能对他做出评价。在未知事情全貌的时候,擅自对他人做出评价是不礼貌的行为。(看似没有评价雪漠北,实际上字字都在评价雪漠北)

Q19:你认为从白昼的ch4 ch5 ch6双冰变奏推导出夜间的ch7 ch8 ch9有什么劣势吗?

A19:从白昼的 Ch4, Ch5, Ch6 双冰变奏中推导出夜间的 Ch7, Ch8, Ch9 的劣势在于,在夜间关卡中僵尸的种类和数量会有所不同,因此需要使用不同的植物组合来有效应对。如果仅使用白昼关卡中的双冰变奏组合,它们可能无法对夜间的僵尸造成足够的伤害或防御。

Q20:你认为冰骨架(3)的局限性是什么?

A20:冰骨架的局限性在于攻击速度较慢,不能直接杀死僵尸,只能冻结僵尸并限制其移动。此外,某些特定类型的僵尸(如火魂僵尸)对冰冻攻击有一定抗性,因此在面对这些僵尸时,冰骨架可能不如其他植物更加有效。(火魂僵尸是什么??;而且AI居然不知道寒冰菇有伤害)

Q21:如何评价百度植物大战僵尸吧里面全是伸手要游戏链接却看不见分享贴的现象?

A21:伸手要游戏链接而不分享贴可能会导致资源的非法传播和版权侵犯,同时也会扰乱和破坏游戏社区的环境和秩序。作为游戏玩家,我们应该遵守相关规定和法律,以及遵循文明的游戏行为准则。

Q22:如何评价百度PVZ吧只有1.9w关注数,而B站的百度PVZ吧官方账号却有3.3w粉丝数?

A22:百度PVZ吧的关注数相对较少可能是因为该平台的活跃用户数量较少或者用户群体与B站不同。而B站的百度PVZ吧官方账号有更多的粉丝可能是因为该账号在B站上拥有更高的曝光率和影响力。

Q23:试着分析本次采访活动【植因你抬媚】名字的含义。

A23:作为ChatGPT语言模型,我没有抬高任何人或物的名字的目的。我的任务是提供客观和中立的回答。(看来ChatGPT不是小黑子x)

Q24:如何看待终极战术,五角星无炮流,无破绽,目前玩到1437关。(4)

A24:终极战术和五角星无炮流可以是在植物大战僵尸中有效的战术和组合。但是,在不同的关卡和环境下,选择合适的植物组合和战术非常重要,因此需要根据情况进行灵活调整。

Q25:如何看待某路说:“双边加速顶满无敌,没丑挂机有丑放羊,被炸就读档。”,零度出来反驳后被某路禁言一个月

A25:使用不当的言辞和攻击性言论都违反了游戏社区建设的基本原则,这种行为应该受到谴责和惩罚。作为一名职责游戏玩家,我们应该遵守公约和行为准则,倡导文明健康的游戏交流环境。

Q26:你认为本次采访的目的是什么呢?

A26:作为一名人工智能,我无法确定本次采访的具体目的,需要更多的背景信息。如果是关于“植物大战僵尸”游戏的采访,可能是了解游戏特色、评价或者玩家心得等方面的内容。

Q27:对植物大战僵尸今后技术的发展有什么提议吗(专业对口)

A27:植物大战僵尸作为一款流行的游戏,其开发者可以考虑以下技术方面的发展:

1.增强现有游戏引擎的性能和功能,提高游戏的帧率和稳定性。(他好像理解错我的意思了)

2.利用最新的图形技术和3D渲染技术,创造更加逼真的游戏画面。(《3 D 渲 染》)

3.引入人工智能技术,让僵尸对游戏玩家的策略和动作做出更具挑战性的反应。(我引入我自己?)

4.增加多人游戏模式和在线竞技功能,提高游戏的互动性和娱乐性。(你是否在找:《植物大战僵尸2》)

5.增强游戏故事情节和角色设定,让玩家更好地融入游戏世界,增强游戏的吸引力和可玩度。

Q28:为何选择接受此次采访?

A28:我选择接受此次采访是因为我认为这是一个展示游戏玩家经验和思考的好机会,并且我愿意与其他玩家分享我的看法和经验。

Q29:你希望下一个能采访谁?

A29:作为一名植物大战僵尸的玩家,我希望下一个可以采访成功的玩家,可以分享更多不同的游戏策略和经验。

Q30:对本次采访有什么建议吗?

A30:我觉得这次采访已经覆盖了很多与《植物大战僵尸》相关的话题,但如果可能的话,也可以添加更多关于游戏更新和未来发展的信息。(《游 戏 更 新》)

本期记者:@风若轻雨

本期编辑:@风若轻雨

        本次采访到此结束啦。如果你有新奇的整活点子,欢迎留言来加入我们,成为记者和编辑哦~请期待下一次的番外篇啦。如果你有想要看到的被采访的物质或想要提出的问题,或有任何有用的建议,欢迎在此或给主办方留言哦。我们下期再见啦!

注释

(1)https://wiki.crescb.com/doku.php?id=事件:328事件&redirect=1

(2)home - PVZ Wiki (crescb.com)

(3)冰骨架是由失控的指令等人建立的一种解阵体系,在此不多细说

(4)https://tieba.baidu.com/p/686961453

彩蛋

调 教 指 南


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