《黎明杀机桌游》规则书干货翻译重制版18-20页(堂!堂!完!结!)

对规则书的先导翻译现已完成!
如果读者能够借此对黎明杀机桌游产生兴趣 将是译者莫大的荣幸
(本次重启翻译暂时只发布于B站 如有转载请注明出处及译者)
译注:对于一些于黎明杀机电子版游戏中已有的固定词汇翻译,译者将基本沿用
对于部分语句为求通顺,译者将适当意译
本翻译基于CozySnuffy在桌游模拟器上制作的《黎明杀机桌游》MOD中的标准版规则书并由译者补充典藏版增添内容整合而成,其内容具有时效性,如有冲突请以官方最新内容为准。
第18页:发布释疑(FAQ)

(本页翻译顺序为从上至下、从左至右)
问:当我进入一个所有物件都被翻开的区域时会怎么样?
答:你将跳过翻开物件的步骤,直接照常进行交互。
问:我可以选择不按照自己的移动牌移动吗?
答:不能。如果一个角色翻开了自己放置的移动牌,其必须完成此次移动。若该移动牌出于任何原因未能生效(比如该牌对应的路径并未与你所在区域相连),那么此次移动即为失败,你也将失去交互机会。
问:当一个掷出失败的骰子被重掷时,杀手仍然会获得1点血点吗?
答:不会。只有在重掷结果确定后杀手才有可能获得血点。
问:在额外回合中/使用移动牌以外的手段移动时/搬运移动时物件还会被翻开吗?
答:会。逃生者和杀手出于任何原因进行的移动行为都会翻开一个物件(除非其进入的区域内所有物件均已被翻开)。
问:杀手在搬运时可以迫使逃生者投掷多于自己所需移动步数数量的骰子吗?
答:可以。只要献祭不需立刻进行(即当前区域内没有未被使用的钩子),杀手就可以迫使逃生者掷至多四个骰子,即便其不需要走那么远去寻找钩子。
但只要掷出一个大成功就可让逃生者挣脱,所以搬运时掷越多骰子就意味着风险越高。
问:在回合中弃掉移动牌会导致什么?
答:由于逃生者和杀手在轮次结束时才拿回其移动牌,因此被弃掉的移动牌在当前轮次内不再可用。对逃生者和杀手来说,这通常意味着其在额外回合中的移动选择更加受限。
问:当一名已经受伤的逃生者将再次受伤时会发生什么?
答:无事发生。一些力量和技能就是单纯不会影响已经受伤的逃生者。
问:当杀手捡起一名逃生者时,若其所在区域内有一个未被使用的钩子,杀手还能选择搬运逃生者吗?
答:不能。如果杀手所在区域内有一个未被使用的钩子,其必须立刻使用后者献祭自己捡起的逃生者。
问:杀手能破坏出口大门吗?
答:不能。出口大门并不是发电机。没有指名出口大门的技能、交互、道具无法对其生效。
问:“等待”算是移动牌的一种吗?
答:算的。尽管“等待”实际上并未使杀手移动,在游戏过程中它仍是移动牌的一种。
问:如果杀手由于某些效果捡起逃生者,后者会因被捡起而变为受伤状态吗?
答:不会。在这种情况下,即使逃生者被献祭,其仍是健康状态。
问:当一个效果让我掷多个骰子但只选取其中一个作为投掷结果时,杀手会因为其他未被选为结果的骰子掷出失败而获得血点吗?
答:会的。只要有骰子掷出失败,即使其未被选为投掷结果,杀手也会获得1点血点。然而这不适用于骰子被重掷时的情况,因为重掷将更改结果。
问:当某些效果使杀手捡起非自己所在区域内的逃生者时会发生什么?
答:该逃生者将先移动至杀手所在区域,然后杀手照常将其捡起。
问:如果我拥有的血点超过了自己被规定的数量上限会怎么样?
答:弃掉若干血点直至其数量不再超出上限。
第19页:游戏模式

(本页翻译顺序为从上至下、从左至右)
经典模式:
一种生熟皆宜的策略性游戏模式。
这是你刚刚了解的游戏一角!逃生者和杀手在游戏中只能使用印在其角色卡上的技能。
血网模式:
一种面向有经验玩家的自定义游戏模式。
在游戏开始时,逃生者和杀手将其可传授技能牌组各自洗牌,然后每人从各自的牌堆中抽取5张技能牌。如果某个角色抽到的任意一张技能牌与印在自己角色卡上的技能重复,其必须弃掉该技能牌并重新抽牌直到拥有8个不同技能为止(角色卡上的3个加上手牌中的5个)。
然后每名角色在抽取的角色牌中选择至多3张保留,并将其分别盖在自己角色卡的技能上以代替之。
最终,每名角色都将拥有3个技能,皆为其角色卡上的技能和抽至手中的技能组合而成。你可以选择将角色卡上的所有技能都用抽取的技能牌代替,反之亦然。
所有未被选择的技能牌都将被弃掉。
祭礼模式:
一种面向专业玩家的完全自定义模式。
逃生者和杀手可以选择至多3个技能来代替其角色卡上的技能,并在游戏开始时同时展示。
一名逃生者或杀手不能拥有两个相同的技能。
3-4人游戏:
即使只有3-4人参与游戏,逃生者也一定是4名。
在一局4人游戏中,一位扮演逃生者的玩家必须控制两名逃生者。
在一局3人游戏中,每位扮演逃生者的玩家必须各自控制两名逃生者。
即使控制两名逃生者,每位玩家也只会拿到一组移动牌。其必须谨慎对待移动并确保自己控制的两名逃生者不需使用同一种移动牌。
玩家必须照常按回合顺序结算每名逃生者的回合。先手玩家标记是在逃生者间、而非玩家间传递,所以每位玩家控制的两名逃生者会分别在相应时段成为先手玩家。
第20页:制作名单(本页不翻译)

最后,如果本系列专栏能让各位读者产生对《黎明杀机桌游》的兴趣,便是UP最大的荣幸!
关于游戏规则上的各种问题,UP之后会专门再开一期持续更新的专栏进行解答,敬请期待!