序言 | 开始前,唠唠嗑 (可跳过)

你好,我是 酒劍秈米 ,同你一样的暗黑老粉儿 😀 ,我的暗黑时代 ...
从拨号上网☎️开始,面对高昂的流量计费,趁爸妈不在家偷玩D2就是我不被发现又能“白嫖”电脑的最佳选择;
很长一段时间,我一度以为安姐🕷️就是游戏的最终大BOSS,而幽闭的监牢和诡异的配乐一度成为童年阴影;
死灵法师的召唤流,是伴随我成长的最佳伙伴也是唯一伙伴,我表示平时睡的很“香甜🛏️”,也被大虫子虐的很凄惨;
初中时代那会开始流行同人小说,《穿越暗黑破坏神》的魔兽流死灵法师、《暗黑之野蛮神座》的修仙野蛮人、《暗黑破坏神之毁灭》的德鲁伊吴凡🙄...都很nice~
之后还有大学同寝室的通宵联机网吧连坐🖥️、魔兽RPG的暗黑之风云再起地图、黎明恐怖的魔改暗黑2、那个“暴雪出品,必属精品”时代每年都要谣传的重制版传说、10年等待暗黑3的失望(第一时间战网购买亚服,卡爆) ;

... ... 我相信,每一个热爱或曾经热爱过 大菠萝🍍的玩家,都能说出许多与它的共同回忆,也期待你把经历分享在评论区,大家一道同乐乐 👻👻👻

第二部分,简述一下后续文章的安排思路:

“ D2上手容易,精通太难,入门门槛极高,劝退大部分新手,甚至老玩家都徘徊在门槛之外。”
针对这点,我会尝试从设计角度,逐层剖析,看能否降维简化理解。(小白向,大神轻喷)
“ 抓住核心,搭建基本骨架后,我会开始尝试填充血肉(暗黑の精华),理论到实践。”
针对系统设计和数值设计,循序渐进,慢慢展开世界全貌。(个人实操不强,常备大神辅助)
“ 仔细研究会发现,北方暴雪在游戏中有意无意(bug)埋了很多彩蛋以及联动产生的小技巧。”
开发的故事、大神微操的细节等等,会作为彩蛋不定时更新。(消遣,哇塞一下)
...暂时就这么多🤔,如有调整,后续再更新,那下期正式篇再见咯 ~