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《博德之门3》的长度是一把双刃剑

2023-09-03 12:55 作者:黑巫帽  | 我要投稿

《博德之门3》是现代时代最广阔的RPG之一,但完成它所需的时间既是一种福音也是一种诅咒。

  • 《博德之门3》提供了一个巨大而精心制作的开放世界体验,充满了有价值的内容,为玩家提供了无与伦比的自由度,也为RPG爱好者带来了一股清新的气息。

  • 然而,游戏的规模和丰富的内容对于一些玩家来说可能是压倒性的,甚至令人疲惫,可能会让人感觉像是永无止境的苦差事,导致在马拉松式的游戏过程中感到疲劳。

  • 尽管它取得了成就,但并不是所有的玩家都有时间或机会完成《博德之门3》,因为生活和其他游戏发行的现实性,这可能会让一些人觉得他们错过了其他的体验。

不过,对于那些热爱这款游戏的人来说,拥有如此多的内容是一个很大的优点。《博德之门3》不是一款轻松愉快的游戏体验。Larian Studios最新的奇幻RPG史诗是一款庞大的游戏,不仅仅因为它实际的地图大小,还因为它分支的叙事、支线内容和探索机会。Larian已经公开表示,游戏的平均通关时间可以达到100个小时,而且考虑到《博德之门3》的错过任务和几乎无与伦比的重玩价值,小时数可能会更多。

对于大部分玩家来说,他们似乎对游戏的大小感到满意,他们有理由对此感到高兴;庞大的开放世界游戏有一种以数量取胜而非质量取胜的名声,将他们的世界塞满了内容,但内容往往是复制粘贴或单调无味的。玩家们普遍认为,《博德之门3》没有遭受这个问题,因为游戏中几乎所有的内容都是值得体验和精心制作的。游戏的广度也提供了几乎无与伦比的玩家自由度,即使有些《博德之门3》玩家批评某些选择及其结果。虽然游戏有很多优点,但也有一些缺点,并不是每个玩家都会喜欢它。

《博德之门3》庞大无比可能对某些玩家来说太多了

即使大多数粉丝认为《博德之门3》中丰富的内容都值得体验,在某些时候它也可能有些压倒性。在完成游戏第一幕之前花费25或30个小时并不罕见,这可能导致一些玩家感到疲惫。游戏是多样化和不断惊喜的,没错,但它毕竟只是一款游戏,在同一款作品上花费如此多的时间,很多玩家可能会感到厌倦或疲劳。

考虑到《博德之门3》艰难的首领战,这些感觉可能会加剧,因为很多玩家可能没有毅力在马拉松式的游戏过程中坚持通过残酷的挑战。这样的结果,在最坏的情况下,是游戏感觉像是一项苦差事,是一个巨大的时间黑洞,没有尽头。对于那些在《博德之门3》的战斗中挣扎的人来说,游戏时间可能会大大延长,而令人满意的回报时刻则被最小化。

还有一个实际性的问题。很多人对游戏充满热情,但他们并没有时间去玩一款需要大量时间才能好好享受的游戏。即使是最大的《博德之门3》粉丝也有他们在游戏之外的承诺和爱好,这可能导致困难的时间管理情况。除此之外,2023年是游戏界的大年,许多令人期待的作品,如《装甲核心6》和《星空》,将与《博德之门3》争夺玩家的时间和精力。当玩家花费几周甚至更长的时间在《博德之门3》上时,有些人可能会觉得他们可能错过了其他的游戏体验。《博德之门3》取得的成就不可小觑。在一个许多玩家对于被炒得火热、庞大的AAA游戏有时感到失望的行业中,《博德之门3》提供了一种能够证明其巨大规模的体验。《博德之门3》也许不完美,但它对于许多玩家来说是一股清新的气息,尤其是那些热爱传统RPG和桌面游戏的人。不幸的现实是,许多人根本无法完成这款游戏,因为生活和其他视频游戏发行会妨碍他们。然而,对于那些能够找到时间去玩并完成它的人来说,《博德之门3》所需的通关时间更多地是一个积极因素而非消极因素。

《博德之门3》现在已经在PC上发行。PS5版本将于9月6日发布,Xbox Series X/S版本目前正在开发中。


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