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【UNION ARENA】偶像大师闪耀色彩 卡组介绍 蓝色 L'Antica(安提卡)

2023-07-29 03:20 作者:GoldRed金红  | 我要投稿

开局废话。

写完黄色星组之后就开始拖延症发作了就摸得透彻,开了坑还是要填的。

L‘Antica是我在283里比较喜欢的组合,sc开号是首推的恋钟,这次入坑ua开箱的2星也刚好是恋钟,还挺开心的(想买花凛新出的写真集了)。

长崎乌鸦警告

组合名称为意大利语“古”的阴性形式。作为组合的名称用词在日语中使用时前面的缩写冠词“L'”不读,念做“安提卡”。

日文写作「アンティーカ」,中文环境里一般称“安提卡”。


回到UA里的L‘Antica,L‘Antica这份卡组构筑特点从效果上有着许多关于BP的效果。主要思路是通过削减对手前场的BP,可以使我方能在进攻时给对手前场的阻挡施加压力,更容易消耗对方的前线角色或者顺利击中安防。所以打法上偏向保守,属于一种跟对手场面上的互换消耗的卡组。

惯例先上自用卡组

单卡分析 

(由于存在同名卡情况,为了方便区分和缩短篇幅,故采用卡片左上角能量数和费用数结合简称,如042 SR 月冈恋钟,简称为41月冈恋钟。如有特别情况再另外标注)

【突进】<月冈 恋钟>转为激活状态,可以移到前线。这个角色不会被BP2000以下的角色阻挡。这个角色攻击没有被阻挡的时候,抽1张卡。

触发效果:

【突进】将此卡加入手牌、如果满足所需能量、进行突进。

主打手之一,标准41 4000BP突袭身板。2000以下不能阻挡的效果其实有点不够看,基本需要本家减BP效果配合才有机会达成。然后另一个在没有被阻挡时抽一的效果,在前期时还算容易达成,在安防血线还算安全的前期,通过效果跨越掉对方2000BP甚至3000BP的时候,对手多数会选择直接放行而不会用前期珍贵的4000BP去挡,算是少有的蹭血和补牌手段。

【登场时】选择最多1张对方场上BP1500以上的角色,在这个回合中,BP-1000。

触发效果:

-

L‘Antica构筑内较多含有此类BP-1000的效果,是卡组的主要战术。通过削减对方前场角色BP,使自己有更多对换的能力,比如配合上面的41月冈恋钟的效果来取得收益。然后需要注意的是这个减对方BP效果有1500BP以上的限制,即是再怎么减,对方也至少会有500BP留场,无法通过减到0造成退场。

突进】<三峰 結华>转为激活状态,可以移到前线。【冲击1】(攻击并赢得战斗时,对对方玩家造成1点伤害。)【攻击时】选择最多对方1张BP1500以上的前线角色,在这个回合中,BP-1000。

触发效果:

【突进】将此卡加入手牌、如果满足所需能量、进行突进。

L‘Antica的另一个主打手,相较于41月冈恋钟,41三峰结华突破能力比较强。在骑上来的回合通常都能吃掉对方一张安防,常驻【冲击1】只要在对方回合没解掉,后续就能继续发挥作用,所以也常是S卡集火点。攻击时减BP效果相比底座的登场时减BP更灵活,可以给41月冈恋钟或者自己前场的小身板角色开路,或者给后续提到的31白濑咲耶做铺垫,在特别情况中面对对方有高于4000BP的高墙时也有不虚的突破能力。

【登场时】选择最多1张对方场上BP1500以上的角色,在这个回合中,BP-1000。

触发效果:

-

和11月冈恋钟解释差不多,但是21面板。

【对方回合中】这个角色BP+1000。

触发效果:

-

在前期中自己后排能量不算紧的情况下可以直接推前场上,在对方回合中变成2500BP的身板有机会能挡一下对方2000BP小朋友蹭血。然而没有触发效果


【登场时】查看我方卡组顶3张卡。从中公开最多1张[特征:L'Antica]并加入手牌。将其余的以任意顺序放在你的卡组底部。加入手牌的场合,将我方1张手牌置入场外。

触发效果:

-

起手最希望上手的牌之一,通用登场三找一效果,能适当优化手牌缺什么拿什么。

【双挡】(这名角色在这个回合第1次阻挡时,转为激活状态)

触发效果:

【激活】选择我方的1张角色转为激活状态,且这个回合中,BP+3000。

也是起手很希望看到的卡之一,【双挡】提高了这卡组的防御能力,21登场条件能在较早时候拍在前场,3000BP身板能打断对方铺小朋友蹭血的想法。配合后续提到的42幽谷雾子能发挥更强的性能。

【突进】<白濑 咲耶>转为激活状态,可以移到前线。【狙击】(可以指定对方的前线的角色攻击,指定了的场合,对方不能阻挡)这个角色不能用【狙击】指定BP2500以上的角色。

触发效果:

【获得】此卡牌加入手牌。

有点争议的一张卡。虽然有着强大的【狙击】效果而且是常驻,但代价是不能指定2500BP以上的角色。解掉3000BP需要一次减BP效果配合,解更大的角色更需要多人一起做嫁衣,所以不是很值得,更多的是在自己战斗阶段中起手狙掉挡路的小朋友。加上构筑内已经有两组41【突袭】大头,带太多【突袭】只会增加卡手风险,所以诸多局限性下31白濑咲耶属于是添头作用,所以在构筑中投入量建议不超过2张,多数情况下是转化掉后排11白濑咲耶作为战力(毕竟21双挡太优秀不舍得浪费)

【登场时】抽1张卡。选择最多一张我方场上的[特征:L'Antica],在对手下回合中,BP+3000。

触发效果:

【抽卡】抽1张卡。

登场抽一和选场上一个L‘Antica特征角色BP+3000,本身也是2能人。不过能拍出来这张这张卡的时候也说明后排能量并不怎么需要这个2能了,所以有点小尴尬,然后需要2费平拍比较需要看节奏把控。这卡最主要的用法还是拍前场小补一下手牌和拔高另一个造一个高墙,抵挡对方的攻势争取下回合反推。需要注意的是,BP+3000的效果是在对方回合中,所以效果指定了对象之后并不会立即拔高身板成为战力。42幽谷雾子最佳用法是搭配21白濑咲耶,造出一个6000BP【双挡】的巨大高墙,基本覆盖掉大部分卡组带有【冲击】的4000BP的主打手甚至是5000BP的高达,6000BP的身板也能逃过大部分S卡射程,所以这一组合是非常强力的。(但是被开了绝对时间的酷拉皮卡打穿了)

这个角色是活跃的场合,这个角色的生成能量+【蓝能量】。

触发效果:

-

常规21伪2能人,保证构筑4能启动所以需要下满以求尽快上手。


【冲击无效】(和这个角色战斗的角色在这个战斗中,失去【冲击】)

触发效果:

-

除了底座需要的01人下满后,补位01人选择带的同组合内的这张。01幽谷雾子带有的【冲击无效】可以在后面对局中能苟住对方带【冲击1】的抢血。这个补位01人卡位也可以选隔壁水组的01福丸小糸,登场抽一丢一效果可以优化一下手牌。


【登场时】选择最多对方1张BP2500以下的前线角色,放在对方牌库顶或牌库底。。

触发效果:

【色彩】选择1张对方BP3500以下的前线角色、放回手牌。

有点微妙,更希望待在安防里的卡。登场吹对方一个小朋友上卡顶或者卡底,可以有机会吹一个白板上卡顶来卡住对方下一次的抽卡断节奏,C卡都是2费已经是SC这个系列的通病了,而且只能吹2500BP有点不太划算,故投入量见仁见智。


查看我方卡组顶5张卡。从中公开最多2张[特征:L'Antica]并加入手牌。将其余的以任意顺序放在你的卡组底部。

触发效果:

【抽卡】抽1张卡。

系列中模板的5找2,一般都是缺什么拿什么,习惯性带2。


L'Antica整体大框架就基本上这样,基本上看完一遍效果就能知道怎样去操作。整体战术还是靠消耗互换,保证自己不断轴的同时靠效果拉高自己的优势,制造出更多让对方选择是保安防或者前排的局面,目的是尽可能通过减BP和逼换掉对方前场的大怪,来制造出场面差。41三峰结华是关键点,中后期抢血很依靠【冲击1】去输出,到对方安防不多的时候手上能有一组骑的话是比较舒服的。越到后面【冲击1】的作用就越明显,前期安防宽裕的时候鲁莽骑上去多数会直接放行,【冲击1】的作用就体现不出来,还容易被反手一张S卡收了得不偿失。所以41月冈恋钟和41三峰结华分工就相对明确,一个主打前期一个主打后期。

但问题始终还是作为主要战术的减BP手段实在不够多,歪头情况也会时常有,经常无法顺利换完对方的场面,面对造高达卡组更是难以招架。希望后续的ex加强包能补全这个不足。(好羡慕高文的全场-1000BP)

吹了这么多,好像也没什么活了,除了差不多样子的把效果轮完一遍后,更像是在给卡组挑刺,毕竟也希望自己的主推组合是强力卡组。


下次更新也不知摸到什么时候。

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