【游戏剧情策划】怎样成为一名游戏剧情策划(二)
明天就要去面试了,怎么办!
接着上回的话题(https://www.bilibili.com/read/cv17179490)往下说。
1、 你已经充分的审视过自己,对自己的能力、特长有了充分的认识。
2、 经过耐心细致的了解和挑选,你选择了合适自己的公司、项目和职位。
3、 通过简历,你有针对的展现了自己的能力,并且用自己的过往经历和经历分析做了佐证。
4、 在递交简历的同时,你还附带了一份精心挑选的作品。这份作品代表着目前你在游戏剧情创作领域的最高水平,能够充分的展现你的能力和价值。
于是,理所当然的,你收到了面试的邀约。声音甜美的HR小姐姐亲切的问候了你(字面意思,不是祖安意思),表达了公司对你的诚挚肯定和殷切期待,对公司的情况小小的自夸了一番,询问了你参加面试的意愿,并确认你的面试时间。
你强压着当场欢呼出声的冲动,矜持而不失礼貌的表示自己愿意参加面试,约定了时间。
挂了电话后,你觉得很安心,于是开始愉快的打游戏、水群、刷视频、吃饭、睡觉,直到面试前一天。
当天晚上躺在床上,想到第二天就要面试,你突然慌了起来——面试官是什么人?他都会问什么问题?我该怎么回答?我的回答对吗?能让对方满意吗?他要是问了我不会的问题怎么办?我要是发现自己答错了怎么办?我能拿到offer吗?
于是你连忙爬起来,打开B站,偷偷给叔发私信:叔,我明天就要面试了,感觉啥也没准备,怎么办啊?
过了一会儿,叔给你回了条消息:别慌,到了地方有什么说什么就行。放松,别紧张,这只是一次面试而已,成了当然很好,不成也说明不了什么,总结经验教训下次再努力就是了。
你看了叔的回复,觉得好像说了些什么,又好像什么也没说。
你有点儿迷糊,又有点儿安心,于是睡觉去了。
你不知道叔心里是怎么想的。
叔是这么想的:现在慌有个屁用!早干什么去了?提前准备啊,提前准备啊,提前准备啊!屎都冲到屁股门了才想起来找厕所,太晚了吧!
就像找投递简历的公司、制作简历、选择作品一样,面试也是需要提前准备的,也是有方法的。接下来叔要说的就是面试的方法。
面试到底是干什么去了
凡事豫则立不豫则废。言前定则不跲,事前定则不困,行前定则不疚,道前定则不穷。
意思就是说,做事前做好准备,拿定主意,定好计划,那就能成——反过来说,没做好准备没拿定主意没制定计划,那八成是要完犊子的。
而做准备拿主意定计划之前,当然是先想清楚,你面试到底是干什么去了?
小年轻和老年轻在这时候肯定立刻给出答案了——面试就是面试去了啊。
不怪他们答案给得这么快,没过脑子嘛。
没看过上一篇的去看上一篇,看过上一篇的回忆一下,在谈到“怎么做简历”的时候叔说过什么?
目的、目的、目的!
看简历的目的是为了找人去面试,找人去面试的目的是为了招人去工作。
招谁去工作的评判标准是什么?能力、态度。
那么面试看的是什么?能力、态度。
简历看的是什么?能力。
停!简历都看过能力了,怎么面试还要看能力?
对喽。如果你看到这儿,生出了上面这个疑问,那说明你终于开始用自己的脑子思考,而不是完全等着叔把东西嚼碎了塞你嘴里了。这是好事儿,要保持。
之前说了,看简历是看一个人有哪些能力。但是怎么知道这人是不是真的有他所声称具有的这些能力呢?
背调是一个途径。但是背调能够验证的是经历,而不是能力。而且也未必可靠——万一被调查者给你面子对你进行了吹捧呢?万一被调查者跟你有仇刻意贬低你呢?
测试题也是一个途径。但是大部分公司没有那个时间和精力针对每求职者单独出一套测试题,而通用的测试题在体现求职者能力上又过于不灵活。总的来说,测试题在检验求职者能力方面是可行的,但是不够全面和准确。
所以,除了观察求职者的言行,对他的态度、三观、脾性做出一定的了解,判断这个人是否符合团队需求之外,面试最重要的用意,就是提出一些问题,验证一下求职者是否真的具备他在简历上宣称自己具备的能力。
考高分的秘诀是押题、背答案
所以,明白了面试的核心目的之后该怎么做呢?
面试,面试,就是当面考试嘛。考试的(主要)目的(之一)是验证你这个求职者是否具备你在简历上宣称自己具备的能力——既然你在简历上把自己说得那么能干,我出几个小问题考考你,谅必你不会答不上来吧?
这不就相当于,你是要去参加一场出题人是你自己的考试?
要是你连这都能搞砸,赶紧去买一颗榴莲,两瓶王致和臭豆腐,四颗皮蛋,倒在一起搅拌均匀然后一口吞下去算了。
以游戏剧情策划为例,你能在简历上宣称自己思维活跃脑洞大,那么问一下你这些脑洞平时都是怎么开的,有什么方法,现场给个关键词让你表演个现场开洞,一词八洞,没问题吧?
既然明白了面试就是考试,考试题就是自己出的,那么要为面试做什么准备就显而易见了吧?
你的简历里宣称自己有哪些能力,你最好认真的想一想,确保你真的有这些能力。如果没有,抓紧时间恶补一下,至少可以让自己表现得好像有这些能力。
然后想一想如果你是面试官,你会问哪些问题来验证一个人是否真的有这些能力——最好每种能力假象它二三十个问题。
把这些问题归拢一下,过于近似的合并成一个问题,总结出这个问题的关键词。然后针对每个关键词准备那么一两版回答,写下来。
对写下来的东西认真检查,确保没有明显的错误,没有逻辑混乱和语病。然后,把他们背下来。
能力——问题——回答。以这样的关系建立起你的答题库,核心内容背熟练,最好每一种都能用那么两三种不同的方式表述出来。再准备几个知名度足够高的参考用例:比如某某小说、某某影视剧、某某游戏中的某某角色、故事、表演如何如何……
至此,你的面试准备工作就做完了物质文明的这一半。
那另一半呢?
能力很重要,态度更关键
和物质文明相对的,当然就是精神文明喽。
和一个人具备什么样的能力这样实实在在的东西相对的,面试的另一个考察点,则是这个人的三观、态度这类说起来比较虚的东西。
很多朋友可能会觉得这玩意儿太虚、不重要、“还不是看面试官一张嘴”。
但实际上完全不是这么回事儿。
以叔自己为例,和一个剧情文本创作能力很强,但是对游戏没啥兴趣,也没有自己想做的游戏,只想找份工作领工资的家伙比起来,叔可能会更倾向于要一个剧情文本创作能力不太强,但是对游戏剧情创作充满热情,愿意花费大量时间精力来学习和研究技巧的人。
前者固然是入职就能干活,但他的上限可能就那样了,作品产出量和极限承压能力也完全不能指望。而后者虽然可能需要一定时间来培养,但可预见的提升速度和最终的上限都会很高,是可以期待和依靠的对象。
所以,就算你其实真的只是快要饿死了不得不出来找一份工作,至少让自己装出一副对工作很有热情的样子——来,给叔笑一个。
将心比心,如果让你选择合作的同事,你是愿意选择每天笑嘻嘻的小太阳,还是愿意选择每天不是哭就是叹气再不就是刻薄人的林妹妹?你自己都做出选择了,你怎么做才能增加你被别人选择的几率还用叔手把手的教你吗?
除此之外,脑子真的很重要。
叔之前面试过一个妹子。
当时,不管是我还是我上司还是我上司的上司,在看过简历后对这妹子的能力都是很看好的。然后面试当天聊的,妹子也可以说是对答如流——总而言之,整体状况都很满意。
然后问到为什么从上一家离职,妹子翻了个白眼,开始痛陈她上一家那个男老板的愚蠢无能和对女性的歧视打压,话里话外一股子“你们这些臭男人啥本事没有就会欺压女性”的意思。
当时我上司的上司尴尬而不失礼貌的表示我们项目是绝对不会歧视女性的,我上司低头假装自己在看她的简历,我低头看了看自己两条腿之间的第三条腿然后继续低头假装自己不存在……
说真的,叔也不是不能理解这位姑娘的心情。职场上确实存在很多歧视女性的白痴,或者依仗自己那点儿权势骚扰女下属的变态。叔也支持每一位女性遇到这种事儿的时候直接大嘴巴子抽过去。
但是,咱们姑且不谈在面试的时候发泄情绪本身就是一件非常不职业的事情,就算你一定要发泄情绪,能否注意一下表达方式?
是“你的男上司”而不是“那些男的”——就这么点儿事儿,很难?
当然,你要说“我其实不是来找工作的,我也不在乎是否能得到这份工作,我就是想批判一下”,那还能怎么办呢?您开心就好。
总的来说,提前做好准备,对于简历中提到的知识点做好答案;调整好自己的情绪,以一个积极向上的心态和学习、合作的姿态去参加面试。这样,面试大体上也就不存在直接失败了。
叔的意思是,当存在多名面试者竞争一个岗位的时候,即便你做到了上面的所有事情,也总有人比你更优秀,把你击败。
但是,做到了上面的那两点,至少不会在面试结束后让面试官直接得出结论说“这个人不行”。
这就算是“尽人事”了,剩下的成与不成那也只能“听天命”了。
这时候就有朋友问了,你等一下啊!还没完呢!要是面试官就是问到我简历上没写,我也没准备的问题,我不会,怎么办!
辩论就是把对方拉到你的领域,然后嘿嘿嘿
这个问题问得非常好,而且某种意义上问到了面试最核心最精髓的问题。
这个问题是什么呢?
如何临场发挥回答那些你根本没准备过的问题?
大错特错!
是控场能力,是表现欲!
想一下,咱们看过的时装展里,模特们穿着各种时装,走着喵步出来,站定、转移重心、展开双臂、旋转、再转、然后再一路喵回去。
发现问题了没有?
模特们都是按照事先定好的节奏,有计划分步骤的展示自己(和服装)的特定形态。没有哪个模特是出来后原地一站,不动,等着台下的观众大喊“那个你,转一圈给我们看看”,就转一圈,多一度都不肯转的,对吧?
真有这么摆烂的模特,早被叉出去了。
面试也是一样的道理。作为求职者,你就是那个模特,你要按照事先定好的节奏,有计划分步骤的展示自己的能力,一项一项一项,通过自己的展示,诱导面试官就你展示出来的东西进行追问——既然他问的问题都是你有意识诱导出来的了,还怕他能问出你不会的吗?
当然,也有万一。万一你就是碰上一个特别犀利、刁钻、刻薄的面试官,他就是找到了机会,直接怼了一个你没提到过的问题出来,怎么办?
这也没啥好慌的。
分三步办。
第一步,确认问题——以请教或者说确认的姿态反问一句,“您刚刚问的问题,是不是想问XXX”。这里,就是用你自己的话,把这个问题解读一遍。
第二步,拆解问题——我觉得这个问题实际上是在说XXX。这里,就开始把这个问题往你准备过的内容、方向上靠。
第三步,回答问题——都已经往你准备过的内容、方向上靠了,该怎么回答,你其实已经背过了,对吧?
于是,面试基本结束了。节奏把控很好,自我能力展示很顺利,积极向上的态度表现得也跟真的一样。然后呢?
别掉进最后一步的坑里
然后,有的时候,在面试的结尾,面试官会看似不经意的在一些客套话之后问一句:“那么,关于我们,您有什么想了解的吗?”
很多人之前都处理得不错,然后就在这最后一步咔嚓一声把脚撅折了,莫名其妙的失去了一次机会还不知道是怎么回事儿。
关于这个问题,叔之前也看过很多点评或者指导。但是其中一些错得离谱,所以必须澄清一下。
比如,一些人说“千万不要问薪资”、“不能问加不加班”、“不能问加班有没有加班费”等等等等
毫不客气的说,这些都是扯犊子——至少在游戏行业里是扯犊子。
要明白,咱们是去找工作,不是去要饭。咱们找工作,拿工资,靠的是自己的能力,能够为公司创造价值,而不是忍气吞声任公司压榨。
虽然公司肯定会考虑开销问题,但是在能力过硬的情况下,不至于因为你问个加班费就BAN了你。
而目前的游戏行业,除了极少数变态公司外,大部分公司除了上版本赶进度的时候可能需要高强度加班之外,大部分时间里其实不需要加班。
至于薪资就更搞笑了——你找工作连薪资都不谈,你是去做义工去了吗?
这个问题真正的坑在哪儿呢?
还是态度的考察——考察你对这家公司、这个项目的关注度。
你之前面试的时候表现出一副壮志凌云,对游戏行业充满理想和热爱,对公司这份工作志在必得的姿态,结果到了这时候,在对项目基本上毫不了解的情况下,明明得到了提问的机会,却居然连一个问题都没有,或者问了一堆问题,一个跟公司、项目相关的都没有,露馅了不是?
在叔给你点破了这层窗户纸后,聪明如你是不是也立刻就知道该问哪些问题,怎么问了?
那么,到此为止,成为一名游戏剧情策划要做的事情就差不多都聊完了。完全的、认真的按照这个步骤走下去,要找到一份游戏剧情策划工作应该不是太难。
下一次,简单聊下“差不多”里差的那一点儿——测试题。
以及,看完这个,觉得对自己有帮助的朋友,记得在后面说:“谢谢渣叔”。