第9章 适配器设计模式
内容来自尚硅谷Java设计模式(图解+框架源码剖析)_哔哩哔哩_bilibili
写在前面:本文内容大致和原视频内老师的笔记内容相同,会偶尔插入自己的注释和理解,尽量会完成作业
SpringMVC还没学,这一章后面有SpringMVC的源码分析,看过了一遍,决定等框架学完回来补上,接下来的学习进度要加快了不能再慢慢的全学了,根据水哥和鱼皮哥的路线图尽快把重要知识点学习,能参加工作就尽早。
9.1现实生活中的适配器例子
泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头(适配器),这样就可以使用了。

9.2基本介绍
1. 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
2. 适配器模式属于结构型模式
3. 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
9.3工作原理
1) 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
2) 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
3) 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
4) 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图

9.4类适配器模式
9.4.1类适配器基本介绍
基本介绍: Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配。
9.4.2类适配器模式应用实例
1) 应用实例说明
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的目dst(即目标)是5V直流电
2) 思路分析(类图)

3) 代码实现
9.4.3类适配器模式注意事项和细节
1) Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
2) src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
3) 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
9.5对象适配器
9.5.1对象适配器介绍
1) 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配
2) 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
3) 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
9.5.2应用实例说明
1) 以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的目dst(即目标)是5V直流电
2) 思路分析(类图):只需要修改适配器类即可

3) 代码实现
9.5.3对象适配器模式的注意事项和细节
1) 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。
根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
2) 使用成本更低,更灵活。
9.6接口适配器
9.6.1接口适配器模式的介绍
一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
核心思想:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
9.6.2接口适配器模式应用实例
1) Android中的属性动画ValueAnimator类可以通过addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听器,那么常规写法如右:
2) 有时候我们不想实现Animator.AnimatorListener接口的全部方法,我们只想监听onAnimationStart,我们会如下写


3) AnimatorListenerAdapter类,就是一个接口适配器,代码如右图:它空实现了Animator.AnimatorListener 类(src)的所有方法
4) AnimatorListener是一个接口


5) 程序里的匿名内部类就是Listener具体实现类

6) 案例说明
类图

代码演示
9.7适配器模式在SpringMVC框架应用的源码剖析
1) SpringMvc中的HandlerAdapter,就使用了适配器模式
2) SpringMVC处理请求的流程回顾
3) 使用HandlerA dapter的原因分析:
可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则。
4) 代码分析+Debug源码

5) 动手写SpringMVC通过适配器设计模式获取到对应的Controller的源码


源码分析等学习了SpringMVC再补上!
9.8适配器模式的注意事项和细节
1) 三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
2) 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
3) Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
4) 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式