之前教学视频的文案纯享版
一些简单的决策能力教学
这期视频我将简单分享一下我在决策方面的经验,因为我也是从杀个人都能高兴半天的萌新慢慢成长过来的,我觉得我的一部分经验应该能适用于刚入坑不久又想变强的新玩家。 进入正题 首先说一下我们经常说的“思路”是什么: 不同于主流fps,apex有很长的ttk,其他游戏里能秒一个人的时间在apex里连破甲都不一定够,这就导致如果你想靠着一个掩体把人杀完,对面就会当着你的面慢慢摸到你脸上然后用技能手雷之类的东西逼你走位再把你给杀了。我说这些想表达的意思是,apex比起其他主流fps来,打架的思路应该是以拉扯和临场决策为主,拉扯可以让你位置变化更多,给操作提供更多的容错率,临场决策则是拉扯的时候对捕获到的各种信息的处理,综合以上两者,就是我们常说的思路了。然后以我目前的经验来说思路这种东西需要长时间的游戏理解积累,是要花时间去玩和思考的,很难勉强出来,我也有一段时间去想过把这种东西给公式化,然后每次打架都按照固定套路来,但这么做反而让我那段时间打架的时候很呆很死板。 实战是瞬息万变的,花一点点时间去做一个果断的决策往往要比花很多时间做一个精密的决策好的多。所以如果你觉得自己打架呆,可以试试不考虑决策正确性,而是更果断的去决策,如果你实在不懂怎么果断,那记住一句话,贴脸打架别在同一个地方对两次枪。别怕犯错,没人能不犯错,分出差距的地方是犯了错能不能认识到和能不能赶紧改。 说下我们平时遇到人的正确反应: 这个游戏不同于其他fps,因为ttk长的原因,同水平情况下真正意义的一打三几乎不存在,所以这游戏是很吃队友的,说到这就是重点了,认真听,如果你走着走着发现自己旁边有个人,你的第一反应一定要是立马往队友旁边跑。我们大多数低段位玩家配合其实都不是很好,所以经常跑毒或者去找人的时候队友之间都是离的很远的,这就会导致如果你看到人立马就打了,那对面三个人就会抱团过来把你冲了,有人就问了,对面队友不会也跟不上吗,那不好意思,你队友可以离你很远,但是对面队友永远都在他屁股后面。 然后说说队友之间的距离 你和队友的距离大体分为以下三种情况 落地搜装备 占点 预备交火 落地搜装备的阶段大多数情况下只要你跳伞时确认过周围的人,那么搜装备的时候是不会再有其他地方来的队伍的,因为其他人这个点不是忙着打架就是在搜装备,因此这一阶段和队友之间距离不用那么久,只要你不一个人跑出去一两百米 占点一般是指中期或后期预测到了圈刷新后圈里的好位置,提前整队过去站住的操作,占点的时则需要队友之间的距离相对大一些,因为尽可能多的占领决赛圈内的优势点位不仅会压缩其他队伍的生存空间还能提高自己决赛圈的容错率,当然我说的距离大其实是一种表现,是因为要控制更多优势点位而距离拉大,而不是距离拉大了就能控制更多优势点位 预备交火。意思就是整支队伍都做好交火的准备,所以这个阶段你和队友之间的距离应该是最近的,差不多十米左右,再离得远了你就会有给队友补不到枪和被抓单的风险了。预备交火的说法是我为了方便随便叫的,实际上这种状态不是只有准备打架的时候才要有,而是整局游戏里除了搜装备和占点之外的全部时间都是预备交火。我的逻辑是这样,搜装备应当是落地阶段解决的问题,中期到处游走的过程你必须明确自己的游走目的,要么是在找人杀,要么是在往自己要占的点走,除此之外你乱跑是没有意义的。两种做法的最终目的都很明确,前者是对自己枪法有足够自信,想拿尽可能多的人头分,后者是求一个稳,提前在决赛圈的位置做布局给自己给够容错率。但无论是哪一种游走方式,你都必须面临一个问题,就是你不确定你的游走路线什么时候会撞到人,为了面临随时有可能发生的交战,队伍最佳的状态就是一直抱团,所以说很多人搜完落点之后二圈三圈还在给自己的枪搜配件是相对有风险的行为,如果不是穷到全队连颗大电都凑不出来的话,还是尽可能和队友抱团走吧。 2.集火 补枪 架枪 先说集火,(省略图片演示),我先说为什么,当你和你的队友各打一个的时候,你们有一半概率全打赢,也有可能全没打过,但实际情况不止这两个概率,你们还会面临,一个人打过了另一个人没打过,甚至一个人还没打完另一个人就打输了了的情况,这时候你们又要面临一个风险一样大的1v1或者一个很难打赢的1v2。但是,如果二打二的时候,你选择了跑过去打队友脸上那个人而不是和你近点的人立马开打,那么即使你在这个跑的过程被打掉状态,你们也能很快的解决队友脸上的人,然后场面变成2v1,这样即使你们两个状态都不好,也依然很容易拿下。 (补枪【加个音效)理想状况下集火确实能让3v3胜率大幅度提高,但实际上你是很少有机会去完成一个完美的集火的,因为随机匹配到一起的三个队友之间段位越低就越没默契,就算你有意识去跟你的队友,实战中你也不可能一直把注意力放在跟队友上,所以大多数情况下有用的还是补枪。补枪呢,看上去其实和集火很像,区别在于一个是两个人同时打一个人,另一个是两个人轮流打一个,如果你做到了能整局游戏都保持住预备交火状态,拿这个游戏长ttk的机制还是会给你机会集火的,但如果你反射弧很长或者一开始就跟慢了,记住看到队友开火就立马往队友方向跑,这样即使队友没打过你也大概率能在对方回复状态的时候追上去收掉这个残血。 架枪我个人觉得是最不重要的一部分,你就记住了除了队友喊你给他架枪,其他情况,不要架枪,不要架枪!不要架枪!你站在原地给队友架枪的结果就是半天打几十点伤害甚至人都没看到,然后这个时间里你的队友就可能因为三打二枪线压力太大被对面融化。 跳伞: 如果你想要体验一局完整的游戏,那落地一定不要落人多的地方,以及roll点不要和对面贴脸