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皇室战争S2:帧同步实时竞技网游 - 商业框架|分布式架构|服务器

2023-03-14 11:37 作者:代号7264  | 我要投稿

源动态加载的方式有哪几种?

1)通过Resources模块的load方法,可以直接load并返回某个类型的Object,前提是要把这个资源放在Resource命名的文件夹下,Unity不关有没有场景引用,都会将其全部打入到安装包中。

(2)通过AssetBundle的形式:即将资源打成 asset bundle 放在服务器或本地磁盘,然后使用www模块get 下来,然后从这个bundle中load某个object。

(3)通过AssetDatabase.loadasset:这种方式只在editor范围内有效,游戏运行时没有这个函数,它通常是在开发中调试用的

6、ArrayList 与List<Int>的区别?


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