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战争雷霆射击场 俄语QA 133-145 (节选)

2019-05-01 16:33 作者:库撒的幽灵  | 我要投稿

首先祝大家五一快乐~ QA积攒了这么多,五一有闲心了就集中处理了一下。之前动态提过,非版本更新前后,蜗牛射击场的QA大部分就都是水,有点价值的问题也含糊其辞。

所以把大部分问答都删去了,节选了这一些。中括号内是我的备注。

太长不看版:

1 陆战街机,飞机撞击裸奔载具没有伤害;

2 鱼雷不会被深水炸弹引爆;

3 阿拉斯加的大楼可以被贯穿不是BUG;

4 会有世界范围的WT比赛,很快就会有消息。

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Q:世界大战模式怎么样了?
A:你好。超音速我们有了,意大利系我们有了,然后以后会开始做世界大战了吧。注意我说的是以后,我们完全没有确定的计划和日期。还有很多工作要做才能把这个模式做好。

Q:开发者们,我们已经已经会玩OTO了,那么现在我们该怎么对付他呢?
这玩意儿钢针打坦克,近炸引信五公里就能炸飞机,对飞机来说简直是强奸。太IMBA了。
A:打弹药,一炮秒。打巨大的炮管瘫痪他,然后慢慢收拾。
如果你是飞机的话,防空炮不就是专门打你的吗?那你试试五公里外用导弹射他吧。不过最好你还是不要去招惹他。
飞机的话,不要接近到OTO两公里内,通知地面力量去对付他。对坦克来说,OTO只有12发钢针,一会就打完了。剩下的HE没啥威胁。

Q:有计划做车内视角吗?比如说第一人称的车长视角。
A:你是说驾驶员视角这样的?游戏里已经有了。如果想要完全沉浸的体验请试试全真模式。

Q:请问我能把银狮给别人吗?如果可以的话,要怎样做?
A:很抱歉,不可以。而且,不应该说“抱歉”,而应该说“很庆幸”。一开始你赚得少,花得也少;你能赚几百万的时候,花得就多得多了;技术提高了打得好赚得更多。互相赠与银狮会削弱整个游戏的经济系统。
你真想帮新人的话,请教他游戏攻略。

Q:建议加入全歼模式。
A:你好,全歼敌人获得胜利是有的,但是通常都是占点获胜,而且胜利来得更快。但是好吧,就臆想一下你的全歼模式吧。一方压倒性优势,另一方残存的坦克干耗着,或者拖局,但就是不让你们赢。这种模式只能让局势复杂,徒增汗水。

Q:会有哑弹吗?
A:不是所有的拟真化都是好的。是的,现实中不是所有炸弹都能如期爆炸,但这会战斗的不确定性对胜利的的影响。

Q:蜗牛,评论区有很多关于未来载具的问题,写了不少愿望,提出了不少游戏建议,总得来说就是有不少期望。但是没人问蜗牛您想从我们玩家手里得到什么?
A:事实上,我们想从玩家手中得到的已经有了。得知玩家会向周围的人推广WT时,我们会很开心。游戏有很多瑕疵,文化人一下子就饿能找到连我们都没发现的最小的毛病。

希望玩家留下来和我们在一起,这就是我们最想要的。

Q:命中轮式车辆的轮胎时,轮胎会脱落、会爆炸还是单纯不工作?
A:坦克的轮子可比自行车的复杂。设计师用了各种手段来保证轮子不会被简单地卸下来。当然,游戏里轮胎的损坏会降低行驶性能。
【又是答非所问。准群来说,游戏里没有做出明显的轮胎脱落、漏气效果。

具体谈行驶性能,四轮车坏轮胎后和坦克差不多,很难移动;八轮车损坏一个轮胎,行驶会变得困难,方向偏斜,但是可以勉强开回掩体】

Q:请把火焰喷射器加进游戏以便轰炸机自卫。
A:航空火焰喷射器是极端低效的武器,设计师很快就放弃了这个想法。在历史上也只是个有趣的巧合。

Ju 88 A-4, фото 1941 года, Румыния.

【图中为JU88A4,1941年于罗马尼亚。为了方便说明我查了这个图。机尾两个喷口即是火焰喷射器。】

Q:能在视图中给出复合装甲的倾斜角吗?
A:复合装甲的结构组成是复杂的,不是一个往界面中加一个数字就能说明击穿方式与原理的。请去装甲分析视图,你可以得到不同弹药在每个入射角换算出的准确等效。

Q:命中只有一发弹药的弹药架会发生什么?
A:您好,我们会计算破片的轨迹和造成的伤害。我们不认为弹药架是一个整体,而是放在车体里的一个个独立的炮弹。如果您幸运地命中了这唯一一发炮弹,它会殉爆。

Q:能给全真模式加鸟吗?让它们突然撞上螺旋桨,损坏叶片、撞坏玻璃。
A:射击场的英语频道也有人问了这个问题。你们的建议真是棒,棒呆了。应该往游戏里加熊孩子,来顺利飞行;平原上得有点家畜,森林里得有野猪和鹿;鱼,对了,还得有很多鱼,多到能有渔船在水面上开。对了,海中还会有巨型克苏鲁出来,把红色高加索拖进水底。
所有这一切都真的值得加进游戏。

Q:
你们不担心游戏里的拟真化做的太过分了吗?我经常听说这游戏拟真做得很好,但是着不会让玩家玩起来不适吗?
A:您好。不同玩家对拟真化都有着不同的需求。请您读一读其他的评论,看看大家怎么要求的。“炮管实体化”、“一定的故障率以及战斗中随机抛锚”。但是我们总是会提两个问题,1 够拟真吗?2 够有趣吗?
我们致力于平衡游戏,以便在追求拟真化的同时,不会破坏游戏体验。

Q:为什么游戏里有的轰炸机如此之贵?
A:游戏里所有的载具都是严格授权使用的。明白不?如果任何零件有苏努埃,我们所有的备件都只能从官方厂家订购。如果有时能够自己换零件的话,我们也会挺高兴的。老实说,可以把飞机推进机库,整日唱着歌儿,焊一焊,校一校,再刷刷漆,然后飞机焕然一新。【???本条QA时间2019.3.31】

Q:陆战街机中,如果用飞机去撞对面的裸奔车,对面却会损失一台坦克,但自己不需要提供载具、不需要付修理费,仅仅会损失一台一分钟后就会消失的飞机。
A:您好,现在陆战街机中,神风对地面载具是没有伤害的。您可以很容易地去游戏中亲自确认一下。

Q:为什么不把全真做的更真实?把炮管物理模型什么的加进去?
A:每一个游戏模式都应该玩起来有意思。玩家应该给对手造成基本的伤害,而不会在遭遇之前,就被障碍物弄坏自己的车。

Q:深水炸弹为什么炸不了鱼雷?
A:深水炸弹在水中爆炸产生的高压冲击波可以摧毁船体、压破船舷。而鱼雷的内部空心,总表面积也比舰船要小的多。

Q:何不在下一个版本中,把鼠式坦克做成金币车呢?
A:您好,您的问题真是出乎预料。一般来说,如果我们反过来把所有的载具都免费提供,那我们的员工就只能喝西北风了。提议很诱人,但是我们忍住了诱惑。鼠式坦克毕竟是一台有趣的载具,我们希望所有玩家都能玩上。

Q:你们知道阿拉斯加那张图的大楼是可以被射穿的吗?
A:您好,我们不仅知道的很清楚,而且还在阿拉斯加的地图简评中亲自告诉了你们。玻璃可算不上防御坦克炮弹的好屏障。当然高爆弹会在玻璃上被引爆,但是理所当然的,穿甲弹可以像切黄油的刀一样穿过它。

Q:为什么你们不做一个机制,让每场战斗中的鼠式坦克不超过三辆呢?这样更加历史啊。
A:讲历史的话,本该只有一台半的鼠式,一炮未发在车库落灰。我们所做的是在历史性和游戏性之间的妥协。

Q:会有核导弹吗?
A: 您太血腥了。我们当然知道核武器演出效果很好,弹对我们的游戏来说非常不妥。

Q:WT会举办世界范围的比赛吗?
A:当然会,请关注我们的情报。很快就会有一个惊喜等着你们,比你们想象得更快。
【本条QA时间2019.4.28】

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