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男女玩家比例变动对原神今后运营策略的影响

2022-12-02 04:32 作者:沙砾之城  | 我要投稿

文内数据分别引用于极光APP和UP主天天背锅崩坏娘 《二次元手游全网男女玩家比例状况,哪款二游妹子男孩子最稀有?》。 未能确定数据准确性,只根据现有数据进行分析。 原神男女玩家比例出现巨幅波动

2020.9-2021.09,原神上线一周年之后,男女玩家比例在76.7%:23.3%,接近8:2。 第一年的原神,用户结构还是和崩三相似,核心玩家是二次元宅男。

经过了又一年的运营,女玩家的比例上涨到了36.83%,而男玩家下降到了63.17%。这还是在原神玩家总数不断增加的环境下,女性玩家数量在大幅增长。

玩家性别结构的变化,说明玩家群体画像在发生改变。 在大伟哥亲口确认核心玩家(18-29岁一二线宅男大学生)未曾改变的基础下,后续的运营和卡池发布也会围绕女性玩家增加,而侧重于让女性玩家感受到“被米哈游重视”的运作。 变动是米哈游主动拉新的结果

在保持核心用户的留存率的情况下,米哈游这两年一直在主动拉新,就是常说的“破圈”。除了在阿b身上投放大量广告和鼓励二创机制,还在微抖快鱼书海外拓展更多活动,比例的变动就是米哈游的主动拉新的体现。 原神会变成无限暖暖或者未定事件簿吗?

大可不必恐慌,其实打出上面的标题之后,我自己都觉得好笑。 目前米哈游推出了58个可操控角色(3.2版本)19名男性角色,只占32.76%,和女性角色三七开。 只要在核心用户不变的情况下,米哈游不会考虑突然更改运营计划,只会在个别细节上增加多一些内容。 而女性玩家在消费虚拟产品的时候,比男性玩家更加犹豫,对单一产品有较高的忠诚度。 原神玩家与阿b用户高度重合

今后原神运营依然会和阿b深度合作,在阿b这里主动拉新。阿b的用户是出了名的“年轻、粘性高、付费意愿强”,喜欢看有品质,有创意,有诚意的内容,严厉拒绝和自己喜好不一样的产品。 在其他平台也会努力破圈,但是都不如阿b这边力度高。

结论:卡池不会增加太多男性角色,皮肤武器会增加。面向女性玩家并不是“米哈游你会不会挣我的钱”,而是“每次都能喝上汤”。 感谢各位阅读到结尾。

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