【四女神】龙之谷 韩服2021年03月 职业调整(箭神Remake)

具体数据明天更新

1、Reamke方向
狙翎

狙翎依然保持【包围】状态战斗
以前过度依赖【包围】状态受到制约,机动性下降;另外,还有【包围】状态下【飞空连射】的主力技能设置有问题
现在【飞空连射】变为辅助技能,新增技能【瞬闪抓击】和【再次充能】填充
这些技能在【包围】状态时激活,移动和回避后可回到【包围】状态
弥补了狙翎的缺点,增加操作感

新技能【瞬闪抓击】和【再次充能】可以强化以【包围】状态为中心的技能机制
【擒拿模式】命中时,获得提升攻击力和动作速度的增益BUFF,使用【强力一击技能】成为狙翎攻击方式
【强力一击技能】代表性技能【狂风杀】是狙翎象征性技能
但是长时间【蓄力】造成使用问题和危险问题
但【狂风杀】仍是强大的技能,可以根据不同【蓄力】阶段造成不同攻击
将重点关注【风之箭矢】资源获得
希望通过更改【狂风杀】不再枯燥,变得更加刺激
魔羽

魔羽目前主力技能攻击范围狭窄,静态打击感,随着技能强化有所改善,但对比其他职业,缺乏爽快感
改版【炮击模式】,主力技能大量发射箭矢,攻击范围极大增加,更强的攻击判定,操作感直线提升
【翻滚】动作改善,空中可用技能增多,操作范围也增加
空中可使用新技能【空中特技】,可有效应对敌人攻击
而且【追踪箭】也可空中使用,因此可维持在空中输出不浪费时间

主力技能范围增加、动作炫酷,操作自然
虽然基本操作难度降低,但需要缜密使用核心技能
为了生成【核心】,需学习【[觉醒被动]核心射击】
【虚晃一枪】和【三角攻击】变为觉醒技能,可生成【核心】,需要精确的操作
学习【[觉醒被动]翻滚】后,为了生成【核心】,可再【翻滚】
【核心】可追加技能攻击敌人,可爆炸攻击
因为【核心】可消失,所以需一定操作保持【核心】,并移动【核心】到适当位置
2、核心技能
狙翎
瞬闪抓击、瞬闪抓击EX

麻利地移动到前方,快速瞄准后发射箭矢。
[擒拿模式]按[方向键]也可以发动,向各方向移动。
移动中可[普通攻击键]发动[虚晃一枪]、[特殊攻击键]发动[三角箭]
死之徘徊、死之徘徊EX

瞬间识破敌人的弱点,发射锐利的箭矢。在包围状态下也可以使用,但使用时会解除包围状态。
如果敌人HP小于50%,每少1%,追加额外伤害
伪装

轻轻一跃,躲开敌人的攻击后,向前方滑行的同时连射可以将敌人击飞的箭矢。
清除周围敌人的威胁
受到伤害减少
超级盔甲防御力增加
[觉醒被动]专注

[狂风杀]命中时,获得[专注]效果
获得6个[专注]时,使用[狂风杀]消耗所有[专注] 变为 [专注]狂风杀
[专注]狂风杀 额外发射两发箭矢
魔羽
追踪箭、追踪箭EX

向前方大范围内发射带着光芒飞出的大量箭矢。
浮空状态下也可以使用
箭矢命中时,50%概率获得[死神之手]
获得50个[死神之手]时,[追踪箭] 强化为 [追命箭]
疾风猛攻、疾风猛攻EX

构筑魔法之力,发射箭矢将一定范围内的敌人瞬间集结到一处。
持续吸引拖拽敌人聚集
聚焦斩

压低姿势集中蓄能后,朝敌人的弱点发射强劲的疾风之箭。
[觉醒被动]魔法箭矢

[魔法箭矢]系列的技能攻击力提高。
技能命中时,[箭术革命]CD减少2秒
使用[追命箭]后,3秒内可使用[魔法箭矢(无CD)]
3、技能树
箭神

狙翎

狙翎觉醒

魔羽

魔羽觉醒

4、技能龙玉
红莲龙玉(狙翎):聚能射击:250% → 300%
赤月龙玉(狙翎):箭雨风暴:175% → 230%
新绿龙玉(狙翎):飞空连射:300% → 瞬闪抓击:970%
红莲龙玉(魔羽):迅捷箭:200% → 疾风猛攻:200%
赤月龙玉(魔羽):追踪箭:500% → 250%
新绿龙玉(魔羽):神速射击:135% → 250%
5、女神装备
狙翎:飞空连射 → 瞬闪抓击
魔羽:迅捷箭 → 疾风猛攻
6、园龙、飚龙武器技能
狙翎:[觉醒]包围 → 包围
魔羽:震裂箭 → 瞄准
7、洞察米诺斯
狙翎:偷袭点 → 死之徘徊
8、L级三件套附魔
狙翎:飞空连射 → 瞬闪抓击
魔羽:迅捷箭 → 疾风猛攻
9、最高级技能纹章
最高级技能纹章(聚能射击):伤害增加、致命一击率提升
最高级技能纹章(瞬闪抓击):伤害增加、CD减少
最高级技能纹章(空中特技):伤害增加、MP恢复
最高级技能纹章(再次充能):伤害增加、CD减少
最高级技能纹章(包围):伤害增加
最高级技能纹章(疾风猛攻):伤害增加、MP恢复
最高级技能纹章(迅捷箭):删除
最高级技能纹章(精确瞄准):删除
最高级技能纹章(偷袭点):删除