【神将图鉴】欢乐三国杀制图2.0
晚上好,这里是剑风。
从这期往后的欢乐杀专栏,我都采用新的重置模板啦,以前的模板可以退退退啦
新版模板个人感觉还是很好看的——跟欢乐杀立绘相辅相成——也不知道什么时候欢乐杀才有官正卡——希望这游戏凉之前能有此产品——蒸蒸日上
感谢紫髯的小乔、vast画蛇、zyydi、霏霏细雨柳如烟各位佬们的建议~
感谢我的hxd丢人の极乐、信浓shinano、浅樱茶、夜蓝的帮助~
感谢少昊鸽鸽(我自己)的模板~
三国杀制图交流群:301290432
3.0制图更新链接:

那我们开始吧!本期预览:
1)游戏内神将
2)后台神将
3)皮肤/彩蛋

1)游戏内神将

修改点:武神改为非锁定且增加伤害;武魂脱离濒死也可以触发但改为流失体力

修改点:涉猎改为锁定技;攻心改为拿走红色牌且可被动触发;(与游戏内描述出入:攻心牌置入牌堆顶不展示;攻心无法对自己使用且为延时锦囊时无法触发)

修改点:琴音只用弃一;业炎改成每回合固定一火伤(与游戏内出入:琴音实战为锁定技,而人机为非锁定技)

修改点:狂风改成直伤;大雾保护效果削弱且只能对自己使用

修改点:归心大于4才翻面,但无法翻回正面

修改点:完全重做为6血;删去俩技能,无前只限回合内首张,神愤为崩血限定技(与游戏内出入:体力值小于等于3时无法发动神愤,但人机可以发动神愤)

修改点:绝境手牌上限多1;龙魂双红色摸一,双黑色改为获取

修改点:开局直接觉醒;极略每回合发动摸一,技能池无制衡;(与游戏内出入:极略和连破为锁定技,完杀只能在场上只能在场上有濒死角色才能发动)

修改点:龙怒自选,2效果加强,1效果改摸二;结营受伤摸一,横置角色为非锁定(与游戏内出入:结营实际摸牌为受到伤害“后”)

修改点:无修改

修改点:完全重做;夺锐看牌偷一,偷啥对面不能躲啥颜色;止啼一个英姿一个多杀

修改点:魄袭弃三,但弃二弃三很好触发




修改点:佐幸发动时机出牌阶段开始时。

修改点:手杀搬运,无修改。

修改点:神赋结束小闭月,七弦多盖牌;新技能飞凫黑牌当闪。


2)后台武将

3)皮肤/彩蛋







那么本期就到这里结束了,关注张剑风咕咕,欢乐杀周精策和制图不迷路,喜欢的话可以点赞收藏加关注,我们下期再会!