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策划有话说——《重组之战》版本解读及近期热点问题答疑

2022-07-02 21:41 作者:穿越火线  | 我要投稿



各位亲爱的CFer大家好呀,这里是CF官方运营团队,很高兴又和各位CFer会面,恰逢新版本《重组之战》即将上线,正好借此机会与各位朋友聊一聊新版本内容,也对一些大家关心的问题做出统一解答。


目录先列好,各位看官可根据自己兴趣选择性浏览。


一、全新试炼岛介绍及设计思路分享

二、进阶爆破模式设计思路分享

三、关于S22赛季奖励

四、热点问题解答&BUG修复进展

五、版本反馈有奖征集




一、全新试炼岛介绍及设计思路分享

在《重组之战》中,我们对挑战模式玩法进行了一次大更新,推出了全新大地图、成长系统玩法以及新的BOSS和挑战奖励,希望大家喜爱,我们也会关注其上线后的表现。接下来,我们想分享一下背后的一些设计思路和过程。


1.   全随机成长系统

自新春版本《机甲迷城》开放局内成长系统,并加入自由分配强化属性的玩法后,我们观察到部分BUFF在实际对战中出场率较低,并且部分玩家“加点”思路固定,持续使用相似的增益属性搭配方式进行对局,成长系统的趣味性因此有所下降。

所以本次试炼岛玩法将对属性的获取方式进行优化,由玩家自选的技能和增益属性变更为随机掉落模式,让CFer能够体验多种成长路线,每一局都有不一样的战斗体验。


2.   更大的全新地图,更丰富的战斗场景体验

部分CFer也提到挑战模式中切换地图的“进度条”一定程度上使战斗存在一定割裂感,探索空间有限也削弱了同一地图的重复挑战意愿。

因此,在《重组之战》中,我们推出的区域面积更大,并且带有水下战斗区域的新地图——试炼岛,从破旧庭院到演武广场,再到水下实验室,各位玩家可在一张地图中获得多样的游戏和感官体验,配合全随机成长系统,将为CFer们带来更持久的新鲜体验。


3.   新的召唤BOSS玩法规则

考虑到玩家一直反馈挑战模式中流程固定,故本次挑战玩法中,我们改变了局内的BOSS出现节奏,由原本的系统出现BOSS,改为由各位CFer根据战斗过程中掉落的“BOSS召唤卡”来自主选择想要挑战的关卡BOSS,通过此种方式来强化玩家在地图中的参与感。

本次挑战模式还针对最后的奖励结算规则做出了修改,玩家可以随时自由退出游戏,并获得在对局中刷出的奖励,通过此种设计来缓解玩家必须通关的感受。


4.   新挑战模式BOSS

你一定也注意到了全新的BOSS——人形BOSS“波特博士”与兽形BOSS“萨拉坦”都将与各位CFer首次会面,还有魔花研究所的泰坦老朋友升级成为“巨石泰坦”前来串门。





5.   新挑战强化武器

全新挑战强化武器“试炼破坏者”已同步加入挑战奖池,为了改善玩家的射击体验,首次尝试设计了全新的枪械机制——换弹投掷榴弹。该武器在此地图中对BOSS将获得额外的伤害加成,保证了后期的输出能力,同样的,为了让玩家能在前期更平稳的度过,也通过调整换弹的榴弹的伤害来保证玩家在成长初期的体验。


6.   挑战奖励内容介绍

本次新版本还将上线多款由试炼岛BOSS冠名上线的挑战奖励。

-形似三阶魔方的“手雷-博尔特cube”

在实际使用中,可以在CFer的手中实现“悬浮”效果,在挑战模式中进行投掷还会产生多次爆炸伤害。

-近身武器“Mini-博尔特”

Mini-博尔特以“波特博士”为原型进行Q版缩小,进攻时将有酷炫光芒特效加持,挑战模式进行充能后还可以放出神秘技能,甚至可以为各位CFer带来试炼岛地图的专属增益加成。

当然,除上述奖励道具之外,试炼岛中还有多种套装补给加入奖池,有收集意向的CFer一定不要错过!


二、关于进阶爆破模式的一些分享

1.   规则介绍

进阶爆破模式,是加入了点数机制玩法的新爆破模式,该模式采用6回合胜利制,限制在枪王排位爆破模式获得传奇及以上段位的CFer才能游玩,默认为5v5对局,并且单独设立实力积分进行排行。

1)在进阶爆破模式中,所有武器道具(近战武器、防弹衣除外)都需要通过消耗点数装配。

2)玩家背包中的每个枪系拥有各自的点数花费,该花费会随着使用的次数逐渐增加,在对局中使用该枪系次数越多,修理费就会越贵。

3)每回合每位玩家拥有9个基本点数,玩家可通过击杀敌人来获得额外点数。多余的点数也可以支援给己方队友或者是用于提前洞察敌人的背包装备情况来制定进攻策略。

4)双方可以选择本场对局的稀有武器,稀有武器的基础点数消耗更多,针对稀有武器,双方需要制定对应的全局策略。


2.   设计思路

设计进阶爆破模式,更多地为了提升高段位对局和赛事的策略性和观赏性,拓展战术丰富度,提升双方的博弈感。

在进阶玩法中,除了需要枪法过硬,对局过程中还需要合理规划队内点数和枪械使用节奏,在适当的时机选择最合适的武器。在实际的测试时,我们也见识到了“五COP出门rush B”、“四保一强出幻神”、“霰弹枪侦察兵”等另辟蹊径的打法。

依靠独特的点数系统,我们希望玩家能够在对局中打出更多特殊的博弈效果,为战局带来更多的起伏变化,除了枪法对决之外,提供更多策略对抗和以弱胜强的机会。

进阶爆破模式拥有独立的实力分数,我们开放了五排,希望玩家们能够与队友紧密配合冲分,洞察对手的策略,做高明的武器策略大师,更加灵活地利用多种枪械和战术,与队友打出精彩配合!


三、关于S22赛季奖励内容

更新后第21赛季将进行结算,玩家将根据最高段位,获得相应奖励。而除常规结算奖励道具——【21赛季名片】、【21赛季纪念戒指-耀银/耀金/枪王之王】之外,还有【赛季喷涂/杀敌标志/服装】、【加载栏背景】、【强化杀敌通知】等全新奖励加入奖池,彰显CFer的战斗实力。

随着第21赛季的结束和奖励结算,枪王排位赛第22赛季也将同步上线,使用赛季任务令牌即可兑换全新近战武器奖励——“枪王之刃”。该武器将根据不同的枪王段位,展现出不同的光刃颜色。


四、热点问题解答&BUG问题修复

近期玩家较为高频反馈/关注的问题主要是关于终结者模式平衡性、局内录像系统、地图优化与回归以及BUG修复方面的内容,我们本次核实回复如下,欢迎各位CFer继续反馈哟。


1.   关于暴君终结者调整

感谢CFer们的热情反馈。暴君终结者推出的初衷是希望CFer们在生化模式中拥有更多样的选择和体验,这也是为什么我们持续在尝试推出更多新的终结者与猎手。

但经过一段时间的观察评估,暴君的特色玩法机制在部分地图点位中对人类阵营具有较大威胁,这与我们当初的预期会有一些违背。因此,后续我们将会针对暴君终结者进行进一步的调研分析,综合考虑进行相应的优化调整。具体进展将在有进一步结论后,及时与大家分享。


2.   仓库扩容优化的进展

我们将在新版本针对产生爆仓问题的玩家,测试开放“火线云仓库”功能;拥有测试资格的玩家可以在页面上“存储”仓库中的多数永久道具至“云仓库”中(不包括角色、其他类道具),并且在需要使用前申请“取回”,取回过程将在每月月初统一执行。

相信这将能有效解决CFer们的爆仓问题,具体规则和内容将在功能上线时介绍,敬请期待~


3.   CFR——局内录像系统即将上线

为进一步保证安全打击的准确性,也方便CFer们遭遇违规玩家时进行举报,穿越火线携手腾讯游戏安全中心,在30人模式中上线CFR录像系统。

CFR系统可以对对局信息进行详细记录,这将大大提高我们的取证效率,保证作弊玩家以最快的速度被发现、被证实、被处罚。我们诚邀广大CFer加入我们,积极保存录像证据、积极举报,我们也保证会及时对证据确凿的开挂用户施加处罚,绝不留情,让作弊玩家覆灭在人民群众的汪洋大海之中。


4.   鹰眼地图优化,及供电所回归排位赛

在对排位赛进行了一段时间观察及收集了CFer反馈后,我们对鹰眼地图进行了优化,将在《重组之战》上线新鹰眼地图,不仅对地图材质进行了更新,并且在地图点位、障碍物和路线设计上也进行了优化。与此同时,供电所也将跟随版本回归排位赛,敬请期待!


5.   重点BUG的修复

-高爆手雷隔墙扔出去爆炸时,可以看到墙后玩家的问题修复;

-在幽灵模式中装备幻影道具后武器光效异常的问题修复;

-飓风危城地图部分点位存在卡住的现象修复;

-多人生化模式桌面逃生地图中可以从第一关卡移动到第四关卡的问题修复;

-火麒麟-枪娘凯萨琳皮肤在部分场景内的素材不一致的问题修复;

-多人生化终结者模式新寂静村地图可以卡进墙内问题的修复;

-黑骑士-AG-S4冠军典藏皮肤保卫者阵营换弹时弹匣处缺失光效问题的修复。


五、版本反馈有奖征集

最后,针对于本次的《重组之战》版本,大家还有什么想法可在评论区进行反馈及建议,有奖反馈不容错过哟!


活动时间:即日起-2022年7月14日

参与方式:针对包括但不限于《重组之战》的版本内容进行反馈和建议,在评论区留言,即视为参与成功。

奖励说明:

优质建议/反馈奖-100QB*1(5名)

*反馈评奖将从文案、篇幅、参考性等多方面综合考虑。


欢迎大家针对此次游戏新版本更新内容进行反馈,畅所欲言。无论是吐槽还是提出宝贵建议,都将对我们有很大帮助!


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