红色警戒2 冰天雪地要塞流我的一些理解




分为美国一边和伊拉克一边来讲。先是美国。要塞流我只学会了个大概,如果和高科说的有冲突则以高科说的为准。
基本流程:比对手多出一牛或者一样多,重后机场,一个飞兵,一个或两个矿场,电厂高科,精炼器,超时空传送。
基本理解:最新版本中超时空传送是核心,因为防守要塞的理解升级了,现在靠多线要塞平a不一定a的赢,就需要超时空传送进家一击必杀,这个根本没法防。超时空好之前以防守为主,进攻为次。功利点儿就出个海豹车炸重工/拉中矿场,出海豹就输不了。
开矿/建筑学:3号开的是出生点左边的矿,前期不开7号的矿,这样防守面积小。1号2号先出高科再开第二层矿。重工高科超时空传送这三个建筑放在一起。
基本应对:对付偷出一个飞机,可选出一个海豹车对偷,对付拉中用海豹车不然是劣势,对付拉基地一波暴枪兵地堡,对手出了雷达就少出几个枪兵多出一个飞机。对付绿绿车用灰熊拦,如果对手是速雷达板车绿绿车一波就出地堡用操作防,对手如果强行一起绿的话灰熊其实不怕。对付没有板车保护的磁暴线圈可以用枪兵要塞强a。
操作:操作最重要,需要找到同时操作前线进攻+家里防守+装兵+运营不停的节奏,有了自己的节奏才不会乱。如果你觉得不行那可以不进攻只防守等超时空一波打死。防一波就是比操作基本功,对手一波你防不住就是观察、枪兵走位、坦克和地堡的位置等基本操作有问题。高科有一个之前我也不知道的操作是,敌人的板车要追你的时候,如果敌人有其他吸引火力的东西,你就用要塞点一下敌人第一辆板车再立刻点要跑的方向,这样不会被吸引火力,也可以应用在敌人板车站在地堡后面的情况。
伊拉克打要塞流和打尤里都是理解最为重要而且思路是一样的,运营在一定程度上可以随心所欲。
如果对手不出海豹车,那么最厉害的打法是重后板车拉中二矿之后基地骑脸枪兵绿兵一波。如果对手出海豹你也可以拉中不过很难防守,可以出一个偷车对偷。如果不拉中,我看一重铁幕和暴重似乎都有机会,核心是最大化进攻部队、最小化防守部队、最小化战损。就是对手一个要塞在野外,你不要单线追,开局四个板车换一个要塞那这一把已经输了。第一个导弹兵要塞扰矿不要用板车防,只要放地堡就可以限制他走位了,大部分板车都用来进攻/威胁换家。中期对手一个要塞你可以只用两板车防,两要塞可以只用五六个板车防,他上你就下磁暴塔,他不上你也不要想打死这个要塞,如果要打野外要塞就外面的进攻部队+家里新产的防守部队双线包,或者确认是纯枪兵要塞可以直接打。只要战损不亏就有机会,要有耐心,不停换线进攻找机会,如果成功进家要考虑有护炖,想打关键建筑需要打两次,所以不要做比较亏的交换,视双方产能和场面而定你可以用几辆板车换对面一次电力护炖。超时空好之前一定要决战,超时空好了他还防守的好好的就可以退了。