部落冲突:为什么说防御塔,也有位置上的错误,它们需要如何纠正

在《部落冲突》中,为什么说防御塔也有位置上的错误,它们需要如何纠正?
或许其中的细节,并没有想象中的那么困难。
一、连弩的错误。

首先是关于在中本阶段的村庄,在9本或者10本的时候,连弩是一个核心防御塔,它的作用比低阶的地狱塔强多了。

图例1
其中连弩比较经典的阵型是“三层区块”(例图1),主要是利用三个不同的区块来保护中间的连弩,这样的设计,非常的防御狗球、飞龙、电龙等空中兵种。

但是不足之处也有,那便是在阵型的“凹点”,连弩与城墙的距离不够,容易被滑步过来的女王,或者是二段距离的蓝胖所波及到。在此之前,我们还可以使用装饰品来弥补这个缺点,但是10月更新后,装饰品将不再起到阻挡的作用。

所以正确的做法是在“凹点”的地方,再隔一层城墙,便能有效的防御大部分的地面兵种。
二、法师塔的错误。

法师塔在低本的时候,首领经常放在阵型的外层,这是因为法师塔的射程近,放在外层更容易多消耗兵种,但是到了高本后,法师塔就不能再放置外层了。

而是应该选择在“内二层”,简单地讲,就是在法师塔前面,再放一层防御塔,然后才是阵型的外墙。如此做的原因很简单,主要的防止女王过早的拆除法师塔。因为法师塔等级高了后伤害不俗,当它退居二线,可以更好的消耗兵种数量。
而且这样的摆设,确实可以提高法师塔的在线时间。

图例2
其中,法术塔的“目阵”摆设(图例2),是一个非常拖延时间的设计。因为法术塔的前面,都有一个防御塔,帮忙抵挡伤害,而空白的地方,又有着陷进,可以为法师塔争取到非常多的输出时间。
如果这些“目阵”的点,你不尽早的收拾,非常影响后期的收尾。

在10本以下的阵型,法师塔前方放个资源罐,并在资源罐的中间,发一些陷进,比你把法师塔放在其他的地方,更能消耗兵种的数量。但是村庄到了10本以上,这个设计的效果就会减半了。
三、电塔的错误。

我们知道电塔的范围只有7格,当一个兵种走近电塔的时候,也最多是3个电塔同时锁定到一个目标上,所以电塔在一起的数量并不是越多越好。

当3个电塔并排一起摆放的时候,锁定同一个目标的伤害是最大化的,4个电塔就会输出溢出;
如果是2个电塔一起,它们的伤害是3个电塔输出量的90%,所以电塔在作为输出的时候,2个一起是最适宜的。

而许多的首领并不知道,当2个以上的电塔在一起时候,让每个电塔隔开1格,然后在空白的点,放一个单独的墙柱,可以大幅度影响女王、蛮王的输出时间和走位方向。

其中的原理是因为电塔的显形会让附近的兵种有0.5秒至1秒的小停顿,而单独的墙柱会影响双王的面向走位,这意味着女王向前去锁定一个目标的时候,会多跑0.5格的距离,这就可以让电塔多输出一次闪电了。

故此,首领摆放防御塔的时候,不妨留意一下这些细节。