个人对刀剑神域alicization篇的一些感想

其实考虑到年代的话川原砾确实是很有前瞻性的,web版的刀剑对应文库18卷的内容是在2008年完结的,像是人工智能、虚拟现实(也就是VR)这么前卫的话题,真的已经是很厉害了。

很多人被摇光这略显唯心的要素糊住了眼睛,还有许多人嘲讽川原砾创造了这样的一个这样的新概念,说什么“我读书少,你别骗我。”
你们记不记得刘慈欣在《球状闪电》的后记中曾这样写过。
“在1981年,阿瑟·克拉克的《2001》和《与拉玛相会》在国内出版了,这是国内较早翻译的凡尔纳和威尔斯作品之外的科幻名著。
这两本书确立了我的科幻理念,至今没变。在看到它们之前,我从凡尔纳的小说中感觉到,科幻的主诣在于预言某种可能在未来实现的大机器,但克拉克使我改变了看法,他告诉我,科幻的真正魅力在于创造一个想像中的事物(《2001》中的独石)或世界(《与拉玛相会》中的飞船),这种想像的创造物,在过去和现在都不存在,在未来也不太可能存在;从另一个角度说,当科幻小说家把它们想像出来后,它们就存在了,不需要进一步的证实和承诺。相反,如果这些想像的创造物碰巧真的变成现实,它们的魅力反而减小了。对于克拉克,他最吸引科幻读者的创造物是独石和拉玛飞船,而有可能变为现实的太空电梯给人的印象就没有那么深,已经变为现实的通讯卫星吸引力就更小了。
与主流文学留给人们性格鲜明的人物画廊一样,西方科幻小说也留下了大量的想像世界:除了克拉克的拉玛飞船外,还有阿西莫夫广阔的银河帝国和用三定律构造出来的精确的机器人世界、赫伯特错综复杂的沙丘帝国、奥尔迪斯的热带雨林、克莱门特那些用物理定律构造出来的世界、以及最近奇昂的从科学和历史角度看都不可能存在的巴比伦塔等。这些想像世界构造得那么精确鲜活,以至于读者时常问自己它们是不是在另一个时空中真的存在。”
我认为,这一段用于阐述刀剑也不会有什么问题。
2012年在看文库版刚进uw时,真的很震撼,当时从来没有接触过这种内容。也许是现在的认知进步,科学普及,导致uw的核心要素显得扁平化了。原作的情感表达真的很细腻,ggo诗乃的内心戏和绝剑篇的人情事故真的很让人感动。

而对于uw,光从篇幅上就可以看出川原砾投入了多少的心血,因为整个uw的篇幅甚至要大于前两季的总和。
不知道有没有一部分观众想过,任何一部作品,它写出来的意义是什么?虽然大多数人看番是为了剧情,主角们。但是番剧,原著小说,都是文学作品,世界上是没有一部文学作品是没有内涵的,可能在这里说的很严肃,但是真的,有多少人想过他们的内涵?作者到底要写什么?就拿这第四季(第三季下半部分)中,爱丽丝面对村民们发出的质疑“我们到底是在守护什么?”这些问题都是很难回答的,还有后面的中美韩三国“联军”,如果这部分播放的话都不敢想象那集的弹幕。当时我看见小说中那个部分的时候,我就在问自己是否会在不考证真实性的情况下而选择“爱国”。
而最令人无语的是看见有弹幕说“这些都是人工AI 死了没关系的”,我想说,AI 的概念是刀剑神域这个系列最被忽视的部分,同时也是最容易被争议的部分,因为这涉及到了伦理问题,爱丽丝计划的最初目的是为了发明具有自主思维的战争机器人,但桐人却将他们看作是真正的人(这点其实在第一季中就有了伏笔),而在美国看来,他们就只是战争机器,(也是美帝的霸权主义所导致的)所以美国才会来抢夺爱丽丝,这也是一个很重要的冲突,但有太多的人把只把爱丽丝看作桐人的“后宫”了。

川原砾在uw大战中用了无数笔墨来展现他们人性的光辉,从为了和平而牺牲的夏克塔夫妇,为了拯救爱丽丝而天命掉落至-50万的艾尔多利耶,还有人界守卫军的许多无名的战士,他们也会害怕,但他们也爱着自己的家园。也正因如此,uw大战部分都是群像写法,为的就是表达这个世界虽然是虚幻的,但是里面的人和我们一样都有真正的灵魂。

我们也知道,刀剑神域不是第一部写潜行式游戏的小说,但如果把完全潜行技术,VR与AR比作一扇门的话,其他作品只是将门推开一道缝往里看,而刀剑神域才是真正推开了门走了进去。
总有人喜欢用网文或者爽文碰刀剑的瓷,现在还有人在弹幕中说刀剑就是一部爽文,其实也许套路的地方都是一致,但刀剑是真的创造了一个未来的的大背景,也许体现了作者的成长吧,至少你现在看2002年的浮游城篇是看不到后面的这种思考与批判的。

但是,在这个以快餐文化为主的年代,我们可以看到,有不少的老番剧受到了巨大的冲击,像是《魔法禁书目录》第三季、《约会大作战》第三季,在B站,评分都跌到了8.0以下,而像《刀剑神域》alicization篇,仅仅因为其第23集,就从评分9.1一路掉到8.4,这也可以看出许多B站用户看番的浮躁与不理智性。
但那些爽番的评分却都能保持在9.5以上,这是在快餐文化下,追求速成、通俗、短期流行,不注重深厚积累和内在价值的文化思潮和文化现象。
如今社会的节奏加快,随着网络的进一步发展,快餐文化进入了疯狂的时代,这慢慢演变成为一种时尚,冲击传统文化。所谓快餐只突显"快",但是缺乏营养,多吃无益。文化快餐同样存在此类缺陷,既缺乏内涵,也不可能体现和代表主流,多啃也会无益。处于现代快节奏社会里,快餐文化在部分满足了人们追求精神文化需求的同时,也带来了它的负面影响。
这很可能是因为B站用户的整体低龄化,因为思考能力与年龄确实是成正比的,所以这些人喜欢快餐文化,喜欢爽番也是无可厚非的,但这确实给B站的弹幕(比如说水与无脑黑),还有评分(比如一夜跌落神坛)造成了负面影响,同时也会影响许多老观众的看番心情,于是可能不看弹幕成了更好的选择,但是不开弹幕,在B站就没有意义了。(当然没有广告)
我也看到过有人建议被举报过几次以上就要暂时禁止其发弹幕、评论以及评分,虽然可能有些极端,但现在看来,还是有其可取价值的。毕竟这样,以前我们所喜爱的小破站才能回来。
刀剑神域uw篇小说现在已经完结快五年了,(我指的是文库版)能看到这最漫长也是最优美的篇章动画化,我作为刀剑粉是真的很开心。

我也希望大家能够静下心来,在这快节奏的环境下,欣赏这华丽的篇章。