暴雪与《魔兽争霸重制版》

我看过许多评论,大多对《魔兽争霸重制版》都是满怀失望的,至于其他少部分目的不明的评论,在此就忽略了。
我是预购了这个游戏的,要说失望,也没有那么失望,我玩《魔兽争霸》水平一直也很菜,战役都没有全部通过,和人对战基本和简单电脑一个水平。
我本身也就是奔着重制版的画面 ,人物模型和完整的官方战役去的。在此基础上,能有新的CG和剧情自然很好,没有的话也不至于那么失望——毕竟,也不知道未来《魔兽争霸3》还会有什么样的更新。
比起过分关注于现在的瑕疵和问题上,我更看好其未来上了轨道的发展。而不是水深火热地执着于现在。一方面我不是那么职业的魔兽玩家,另一方面我也没那么着急和过量的期待。
单就画面和模型上来说,我还是满意的,希望官方在未来能逐步更新好善后的事宜和后续开发。
此外,我还听说暴雪官方对RPG地图的所有权的条款,这一点许多人认为是扼杀了新的DOTA类型的地图的诞生,原创地图的创作者不能从自创地图中收益,权益会归属于官方。
我不知道会不会有人想到DOTA2与暴雪原来的那件版权争端,我也不知道会不会有人站在暴雪的角度考虑一下:“一朝被蛇咬”。从某个角度来说,暴雪也是在拿回可能属于他们自己的东西,当然,虽然从另一方面来说,他们可能也是用相同的手段拿走了别人的利益。不过,《魔兽争霸》的世界观确实是影响了很多“新生作品”,但是官方却只从中受益了很少的一部分。(盗版游戏比比皆是,另外或许也包括一些专业的游戏平台)
“王权没有永恒”,这句话被众多玩家口口相传,但是,王位之上的,还是原来那个暴雪吗?暴雪或许已经不是一个简简单单、为了满足艺术追求而制作游戏的工作室了,现在的暴雪是一家接受投资与运营的公司,方方面面都需要业绩,也需要钱,而且,“过往的荣光”使得他们也砍掉了许多不看好的项目。
现在的暴雪,已经是暴雪几世了?原来的创始人团队还剩下多少了?这个问题我不知道。也许,只剩下了“虚空的遗产”。
“汉高祖刘邦,诛杀霸王项羽而得天下······他那样的英雄,竟有这样一个提不起刀来的儿孙······”——《军师联盟》
大概是这个意思,但我想,或许就连暴雪的内部,也是有一些分歧的吧,有一些人直接选择了离开,另一些人就在分歧中继续工作下去,但也因此,暴雪不再像是一个充满活力与勇气的年轻王子了,更像是一个年迈而疲于权术的老国王。
另一个很大的问题,或许也跟暴雪的经营战略有关,暴雪选择了持续经营多款IP,这种持续经营条件下,本身的游戏内容的更新也就有一个固定的“维护费用”,更不用说还要去管新产品和内容的开发了,简单来说,想要无限丰富一个世界的故事会很难,但是发挥想象力和设定观,做出一些对应的内容来丰富一个新的世界,会相应的简单许多。而暴雪,恰恰做过了很多类型的游戏,魔幻风格的,科幻风格的,偏于宗教暗黑风格的,明快风格的,可以说是各个方面都有涉猎,想要重新开发一款全新的IP,也就不得不跳脱出过去已有的东西,而且不能与之前的作品同质化太高,这本身的要求也就更高了。
如果要说的话,“暴雪”更像是一个时代的代名词,而不是一家公司,“暴雪”象征的像是无拘无束的想象力以及沉甸甸的幻想、模拟现实——就像是文艺复兴的时代,只不过,繁荣的“暴雪”逐渐衰落,下一个世纪,会不会是“黑暗中世纪”还不好说,未来的事,谁能说得准呢。
或许,也正是因为新IP的开发不顺利,才会有了《魔兽争霸重制版》,才会有了《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》,人在碰壁的时候,总会去做自己曾经做的、最擅长做的事,但即便如此,也保不齐依旧是做出了一个“时代没落”的象征的作品。
暴雪创作的心老了,就像几款老产品的生命周期都逐渐要步入黄昏的时候 整个企业的生命周期,也随之进入晚年了一样。
“暴雪”所代表的,不仅仅是一家公司这么简单,其代表的也是一整个“暴雪时代”,其中有过闪耀的辉煌,但同样的,衰败与繁荣的轮回却是不可避免的。
如果单单是像众多人所做的那样,口诛笔伐,恐怕解决不了什么问题。有人能和官方谈好自然是最好的,让玩家和官方都能满意的办法,自然是最好的办法。“暴雪”究竟是患了一场病祸呢,还是天命将至呢,这还难说。
至于各式各样的人所说的话,其背后的真意嘛,我也无法看见。有些人或许是真的因爱而生恨,不过有些人,或许只是纯粹的跟风党,墙倒众人推的货色——毕竟,暴雪的游戏,也没有规定只有喜欢暴雪游戏的人才能玩。
多盼着点暴雪能做好,想方设法做点什么,和官方提提意见,沟通沟通,总也好过一味抱怨和恶言相向。倘若尽了一切努力,暴雪依然是老样子、没有改变的话,也毋庸多言了,失道者寡助,也没有必要再恶语相向地浪费时间了。