七圣召唤「莫甘皇」卡组攻略
作为一位从3.3一开始,就组了莫甘皇卡组
并且,持续玩到现在的玩家,虽然胜率并不高,但在这个3.4「莫甘皇」已经成为主流卡组之一的时代,觉得有必要向大家分享一下我的卡组,和打法思路。
卡组构成
角色分析
冰水雷三色,可以打出的反应有超导,感电,冻结三种反应。 超导和感电在前期属于出伤最快的反应,而莫娜和皇女召唤物和甘雨大招,也能保证持续的挂元素打反应。 冻结则可以在关键时刻,限制敌方行动,或者在决胜回合,对对面一个角色进行集火攻击。 莫娜的快切,可以抢到多回合的先手,大招配合碎冰,或者皇女的大招,也能打出超高的伤害。 甘雨的重击,朴实无华的群体压血,配合皇女召唤物奥兹,可以进一步极致的全面压制对面,而大招也可以给对面持续挂冰,继续配合奥兹,或者转向冻结。
行动牌分析
刘苏,立本,常九爷,换班,星天,本大爷,小派蒙,都是核心卡牌,属于满编的存在(带两张)。 刘苏:可以给角色快速充能,而莫娜皇女甘雨的大招,在这个卡组里面,都是很有用的,起手摸到刘苏,就可以算是一种小胡的状态了。 立本:存费和过牌的神器,自从被「一掷乾坤」坑了几次后,笔者就将凝光下了,但是这套卡组对骰子的要求比较高也是事实,所以立本很重要。大派蒙笔者也带了一张,也经常用到,但是因为这套卡组,往往在3-4回合结束战斗,所以就不如立本重要了。 常九爷:0费过牌神器,因为莫娜的快切被动,很容易打出反应,积攒灵感,而且穿透也能触发常九爷。 换班:需要频繁切人的卡组必备的手牌。 星天:及时将角色大招开出来,相较于田铁嘴,可以出其不意的秒人。 例如下面这局,因为对面行秋贪了质变仪,就t2没开大被秒了
本大爷:因为卡组没有太多回复卡牌,所以很容易减员,触发本大爷。 小派蒙:调和牌不解释。 武器带不带都行,天空弓和鸦羽弓也差不多,甘雨和菲谢尔的加伤手段,绝云锅巴同理。 甘雨天赋:重击群体+1,共计+3伤的天赋,但因为前两回合,甘雨不太能开出两箭重击,所以只留了一张,喜欢玩重击的也可以带两张,或者一张也不带。 赌徒:涨费手断,可以带0-2张,因为有时候对面会被召唤物打死,所以就只带了一张。 提米:涨费和过牌,从卡组构成可以看出笔者带了很多不同种类的手牌单卡,那么就需要提米,常九爷,立本,心海,这些过牌手段,来过到这些手牌,要不然过不到还不如每张都带两张。 快速行动:这是一个可以带两张的手牌,因为不仅可以防冻结,还能反冻结对面,或者打出穿透反应,笔者正在思考下掉哪张牌来添加第二张快速行动。 白垩:跟星天类似,能快速充能,并且最多能充两能。但是白垩本身不产生充能,如果将队友的能量吸走了,后续队友很难开大,当然,决胜回合也可以说是回收队友用不到的能量,很有用的一张牌,但是也是使用谨慎的一张牌,必带一张,视情况带第二张。 胡桃:克制召唤流的环境卡,可带可不带,因为费用紧张,也很难打出这张牌。 绝云锅巴:加伤牌,可带可不带。 烟熏鸡:普攻减费牌,但减不了甘雨重击,可带可不带。 仙跳墙,莲花酥,土豆饼,披萨:必带牌,都很有用,视情况带第二张。 其他的鹤归,甜甜花酿鸡,图书馆,凝光等,可以根据每个人的喜欢,自行更换。
起手留牌
:刘苏>小派蒙=立本=大派蒙=提米=常九爷=换班
无刘苏则可以留心海开局抽一下,小派蒙立本大派蒙三选一留一个即可,有刘苏时,星天和白垩也可以看情况留。
打法模式
开局打法
开局多变,有一万种(夸张)开局方式。 ❶常规开局
莫娜e+刘苏+皇女e,如果对面不换人不加血,对面就只有4滴血,皇女大是可以秒对面的(武器+锅巴也可以),皇女开不了大或者秒不了对面,如果有换班外加骰子好,可以切甘雨重击加+大招,这一套就是天胡打法了,两回合下来,对面掉了26滴血,可以宣布胜利了。 事实上,因为骰子的问题,甘雨第二回合顶多a(e)+q,伤害大减, 或者没有刘苏,第二回合视情况莫娜和甘雨出战。 ❷莫娜e+刘苏(其他)+切甘雨,抢先手
适用于对面急需要开大的角色(例如行秋),我方处于后手也可以反抢先手,但要注意这是在对面没有铁嘴星天先宣布回合的情况,若对面先手,铁嘴先宣布回合,则改回开局①,或者对面使用两次3费技能,很难第一回合开大 ❸莫娜e+刘苏+甘雨e
限制敌方行动,我方先手的情况,限制敌方攒能量,继续扩大②的优势, 但要注意的是,对面可能会打出田铁嘴(星天)不打人充能,赌性过大,因为冻结反应伤害比其他反应少1,但其实亏的也不是很多 ❹甘雨重击+大派蒙(立本)
欧皇的另一种开局,也是打npc多角色和行秋的开局 如果起手摸到调和牌,外+大派蒙(立本),可以选择这种开局,再摸到天赋就更好了, 如果是对战多角色npc,留赌徒更好 ❺菲谢尔+换班+甘雨重击
起手没有刘苏或者续爆(立本大派蒙),且有换班和调和牌的情况下可以选择此种开局, 相比于常规①出伤更多,但是也对骰子的压力更大 另外,开局无水骰子(骰子炸了),又没有调和牌,也可选择此种方案(默认开局找3水3雷骰),第一回合续爆甘雨重击第二回合打出 ❻
另外需要需要躲反应的卡组(类似于上版本剑鬼),也可以甘雨或者皇女起手,先切一次人,再莫娜e+皇女e,或者对面是秒杀流,也可以如此防一手。
中后期打法
中后期没有固定打法,只有大致思路,主要是根据对面阵容进行抉择。 ❶对面快攻无恢复,像上版本的神宵,这版本的神可行或者其他恢复少的卡组。 前期感电,中后期超导,全员压血,快速抢血。 其中,面对对面是超导这种情况,如果我方是先手,则可以对着导,是后手则需要冻结限制敌方行动,当然,先手也可以抢二回合冻结。 永冻大多是以行秋为核心,我方有莫娜的被动速切,并且还携带有速切牌,只要注意中期切人抗伤害,不让对面涨费,也是优势。 ❷对面后期恢复能力强,养大哥类型的。 前期感电消耗, 中期要放出甘雨大招,不放第二个奥兹以免影响冻结。 后期莫娜冻住对面,莫娜能开大基本赢,开不了大,只能祈求对面恢复牌没摸到。 如果甘雨大招被拆,莫娜能开出大,赢率也只有50% 还有就上面那种极致压血,在对面反应不过来,大哥未成型的情况下,完成击杀 ❸另外 打双风,需要找食物牌,因为双风带教官,需要切到头上没有元素的角色抗伤害,对面打不出扩散就行了,如果对面没有教官,则随意,因为扩散没有超导感电出伤快。 打激化,也是需要频繁切人,因为我方角色任意两人都能反应,切人也不伤 打召唤物,看卡组有无胡桃,如果因为环境没有召唤流,就不带胡桃,遇到召唤物就会很伤,角色容易暴毙,还开不出本大爷,所以建议至少保留一张胡桃。 打otk卡组,则要注意打到核心c位,虽然感电超导也能打后排,但毕竟还是前台角色更吃伤害, 可以通过冻结对面,仙跳墙秒杀,武器加伤秒杀,以及吃饭硬抗。
再说一下
站位
问题,甘雨莫娜皇女这样的站位,是因为超载和琴,都是切换到下一个角色,从莫娜到皇女,正好可以打感电,从。皇女到甘雨则可以打超导,甘雨到莫娜,因为莫娜自带速切,更是不怕。如果是砂糖这样切到上一个角色的,则麻烦一些,但是因为扩散主要是打反应,则必定切原先头上没有元素的角色,如果琴带了教官也是一样,没教官则随意。