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3dmax绘图员必备插件-扮家家渲梦工厂之:沿展UV:自动适配UV坐标

2023-07-11 09:41 作者:渲梦工厂RDF  | 我要投稿

还有很多同行设计绘图人不知道

3dmax沿展UV的最新方法~


今天小编就是来告诉你们的

扮家家渲梦工厂如何沿展修改UV

提高绘图效率80%不在话下

!!!


01

功能介绍」

沿展UV的功能可以让具有相同面数的模型,沿着一个方向延申UV以及改变大小。

当模型细分不够时,UV的效果是比较粗糙不理想的。

因此模型要具有一定的细分。

PS:这个不是软件原因,也不是max问题,而是三维物体UV的一个本身的特性。



第一步:

想要沿展UV,我们首先需要看模型的布线,当模型的布线是在模型的走向上,就可以沿展。

第二步:

通过扮家家渲梦工厂沿展UV上的菜单内容,手动修改U与V的数值大小,根据沿展需求,点击隔壁四个按钮任意一个(分别:标准、匹配、左、右)进行对齐调整。 

第三步:

通过扮家家渲梦工厂沿展UV上的菜单内容,可以调整U和V的偏移调整,调节偏移量,UV的通道量,UV沿展的方向。


目前沿展UV功能对于模型的要求还是比较高的,要求模型有良好的布线,即每个面都是四边面(如扫描修改器做的模型之类),如下图:

注意:之所以名称中有个沿字,是说明沿着模型的走向来展开UV,所以模型得是具有一定规律向一个方向延伸的才行,如以上的示意。而不是随便什么模型都可以展,因为随意的模型是没有规律的因而无法计算。


02

「免费下载插件最新版」

目前渲梦工厂最新版本为3.1.8.2

如果你还没更新,记得来下载哦


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