真三国无双7猛将传 个人经验总结 武将使用 曹仁篇
曹仁

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本期的主角是具有“魏之铜墙铁壁”之称的曹仁
曹仁这名字一听就知道跟曹老板少不了关系,他正是曹老板的从弟,在早期曹老板回老乡招兵买马的时候便加入了曹老板的Team,并一直征战到了曹老板死后。
而光荣给予曹仁铜墙铁壁之称的来源,就是他在樊城死守住了二爷的攻势,甚至还把他的武器也弄成了个盾牌,看起来有点呆()
而实际上曹仁的形象确实也有点呆,浑身的装甲以及两条短腿。
但是换种视角,曹仁说不定是早期魏国高达的代表()

招式解析:

N :近距离横挥盾刃,N6一段属性。
冲刺攻击:举盾前冲+挥刀收尾,快速机动手段
易武:小段破防前冲并快速切换武器
C1:砸地延迟0.5秒后生成一圈气流壁,对里面的敌人持续造成小硬直攻击判定,持续约8S。在气场存在的情况下释放的任何C技(包括C)都会引爆气流,气场会在发出一阵浮空打击后消失。
C2:上挑,可接EX2
EX2:前方腾空后向下旋转打击,可控方向
C3:正前方连射+末段崩防眩晕属性射击。可通过多次按下C来增加连射次数。
C4:前方旋转一圈属性打击+砸地崩防属性攻击。可派生EX1
EX1:朝前方举盾,造成小段伤害判定的同时给自身赋予10秒内的百分之四十减伤与硬直减轻BUFF。易武后效果消失。
C5:前方大范围砸地浮空,一段属性。
C6:前方刺击地面后连续打桩攻击,末端崩防属性。
无双1:前方小段冲撞+腾空攻击+下砸,伤害较高。可中途转向
无双2 易武无双:投技,抓取前方一名敌人进行盾刃射击,伤害较高,可对空抓取。
空中无双:落地进行三段砸地震波攻击,命中最后一段伤害较高,但一般较难命中。
觉醒无双:前冲连续挥击,较易派生真觉醒
真觉醒无双:在觉醒无双的连击达到80之后派生,改为冲撞攻击,移动速度较快,破防较强
旋风:曹仁特性模组,对短手的N技进行了一定的补强。
曹高达整体强度还是在线的,基础面板较高,旋风模组导致即使在是小短手兵器的同时也不容易被小兵打断,强力大范围控场技C1保证了输出环境,EX技提供了突围能力和生存能力,三个无双高面板使得用起来也比较舒服不至于复读;而缺陷也在于C1的空档期会很容易被人偷侧或者偷背,并且C1出手较慢,贴身释放很容易会被压抬手,并且因为没有高机动技,所以走位也要格外注意。

流派推荐:
高达要我说的话首选高效率秒将模组还是无双流,但是有C1的存在所以连击流也不逊色,属性流可以使用,但是多数破防和C1和旋风的存在不是很适配,效率不是最理想的状态。
标准风斩流:神速连击双引风斩(属性技可选一换烈火)
技能选择:一闪+攻高+觉醒/龙腾+战吼
主打C4EX旋风打防,C5对群,觉醒BUFF
控场连击流:神速连击双引烈火猛攻/战吼
技能选择:同上
主打C1先手后加C6连打,觉醒BUFF
无双乱舞流:咆哮乱击双引神速连击
技能选择:无双/觉醒+战庭+阳炎+攻高
主要使用无双2单秒和无双1对群,C1同时帮助真觉醒

秘武获取方式及一览:

获取方式:徐州之战,在投石车攻击本阵之前夺取之,并在张飞,赵云到达本阵之前将其击破
推荐等级:50以上,困难及以上
这关主要要求是时间,首先是在投石车到地点之前抢走,然后是自己亲自击破所有城内武将,然后再从西门出去击破张飞赵云。虽说这关没说时间要求,但实际上我打了感觉是有个八分钟内完成的限制。


获取方式:樊城防卫战,战斗开始后11分钟内使魏军的水计成功
推荐等级:55,困难及以上
简单绿标打法,注意看一下传令兵,打完关索就掉了。


好的那么这就是本期的更新内容,下一期估计是做黄盖
那么下期再见!

