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塞尔达无双DLC畅想(二)

2021-02-07 19:56 作者:小姜山  | 我要投稿

3.更好的词条系统

目前词条系统可以说是很差劲了……绝大多数角色只需要攻速++词条,其他有用的词条极少,而且攻速++词条爆率感人……据说其他无双游戏有类似的词条系统,不过词条是所有角色互通的,某个角色的词条可以加到其他角色的武器上,而且有两个+词条合成一个++词条的规则,如果DLC推出这种功能,还可以顺便推出+++词条甚至++++词条。

4.剑之试炼弓之试炼

也是从野炊本体中想到的玩法。在目前的塞尔达无双中,大师之剑和光之弓的攻击力都……挺低的,塞尔达的武器“封印弓箭”因为隐藏词条太过差劲,大部分人似乎还是会选用光之弓,但是林克的大师剑就挺惨了,且不说单手剑模组没有双手剑好用,就算用单手剑,好多人也会选用隐藏词条是攻速的王族之剑。所以重铸大师之剑荣光我辈义不容辞(不是),野炊中大师剑开光效果除了攻击力翻倍,还有提升耐久的效果,而塞尔达无双中没有武器耐久度的设定,如果真的会有大师剑开光和光之弓开光(光上加光?)的环节的话,还可以期待下更好的隐藏词条。

关于怪物和武器暂时想这么多吧,以后再有想到的再补上也不晚,如果真的有DLC,那么内容的重头戏应该还是新角色新武器模组等等。


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