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龙骑士坦克型角色构建:石躯龙血

2022-12-07 20:38 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

龙骑士是当前最受欢迎的常规坦克职业。

其职介被动技能为该职业提供非常优秀的抗性和耐力续航,加上良好的自愈和协助能力,配合【熔岩甲壳】的强大自保能力,使其成为最坚实的常规坦克。


  1. 简介

  2. 属性分配、梦达思

  3. 装备及搭配解析

  4. 技能

  5. 勇士点数

  6. 被动技能

  7. 接敌技巧

  8. 食物、药剂、种族选择

  9. 插件推荐 

简介

本专栏为龙骑士坦克型角色设计,定位于 CP 160 至毕业阶段的角色。本专栏将谈及 PvE 常规组队的场景下主坦、副坦的 主流 装备、技能组搭配、操作循环等。

本体地下城和普通难度团队试炼对坦克的生存能力的需求较低,坦克可根据专栏的推荐提供更多增益和减益效果。

坦克涉及的装备和技能组较多,鉴于泛用性和使用难度,本专栏不会完全覆盖。精英难度的地下城、试炼和竞技场往往要按需调整装备,且根据机制和团长的要求,调整部分技能和星座加点。如果有更好的游戏建议,欢迎留言交流。 



  1. 简介

  2. 坦克职责

  3. 属性分配、梦达思

  4. 装备及搭配解析

  5. 技能

  6. 勇士点数

  7. 被动技能

  8. 食物、药剂

  9. 插件推荐 

简介

本专栏为龙骑士坦克型角色设计,定位于 CP 160 至毕业阶段的角色。本专栏将谈及 PvE 常规组队的场景下主坦、副坦的 主流 装备、技能组搭配、接敌技巧等。

本体地下城和普通难度团队试炼对坦克的生存能力的需求较低,坦克可根据专栏的推荐提供更多增益和减益效果。

坦克涉及的装备和技能组较多,鉴于泛用性和使用难度,本专栏不会完全覆盖。老兵难度的地下城、试炼和竞技场往往要按需调整装备,且根据机制和团长的要求,调整部分技能和星座加点。如有更好的游戏建议,欢迎留言交流。 


坦克职责

ESO 的坦克不是纯粹承受伤害的角色;

ESO 的坦克不是纯粹承受伤害的角色;

ESO 的坦克不是纯粹承受伤害的角色;

坦克更依赖技能提供丰富的增益和减益效果,保护队友的同时,加快副本攻略速度。

 

一、嘲讽 承伤

1. 坦克可以但不必嘲讽所有敌人,但必须优先嘲讽最具威胁的敌人并聚集其他敌人。

2. 乱嘲:亦称 “脱嘲” “过度嘲讽”,发生在二人以上使用嘲讽技能的情景。

  • 首领被嘲讽后的 15 秒内只能被有效嘲讽三次(37号更新);

  • 换个说法:15 秒内只能获得 四 有效嘲讽(37号更新)。


二、自我生存 & 团队增益

坦克的生存能力主要来自以下三点:

  • 角色属性(加点、食物、勇士点数、技能被动;参考专栏章节)

  • 装备属性及效果:坦克的装备一般注重对团队的增益而非单独施加于自身,因此主要增益效果来自四件套的属性加成;部分套装重视自身的生存能力,如【信念考验】【铁血】,但泛用性较低。

  • 技能:坦克的技能提供非常丰富的增益和对敌减益效果,除却治疗和护盾技能,如【高级/次级守护】【高级/次级信念】有效提升坦克的生存能力

 

三、破甲 & 减益

合格的坦克提供的破甲以及其他减益效果,将大量增加敌方受到的伤害(约 40% ),深刻影响攻略副本的效率,收益远高于一名常规输出角色。

破甲 & 减益效果及主要来源:

  • 【高级破甲】【次级破甲】:单手佩盾、毁灭法杖技能;

  • 【次级虚弱】【次级脆弱】:冰/电属性技能或武器附魔;

  • 【高级脆弱】& 其他破甲:装备套装效果


属性分配

属性分配的目的在于获得生命与资源续航之间的平衡。本专栏所涉及的常规坦克分为两种流派:


生命型:属性点完全投入至生命。

  • 可以确保在 90% 以上的场景下不依赖护盾技能承受伤害,同时部分恢复技能的效果基于生命上限;

  • 获得了常态生存力的同时,需要在法耐资源的利用上下功夫,以便施展更多技能、动作。例如调整附魔、技能以确保资源续航。


属性平衡型:根据职业特性,将耐力分配至略高于另外两种属性的水平,例如:蓝 14/ 红 30/ 绿 20。

  • 需保证面板的耐力总属性高于魔力,确保无畏者的【死灵法球】协同技能可恢复耐力。

  • 理论上,该类坦克有较大的操作空间,可以更频繁地通过施展技能提供增益和减益;通过格挡、闪避规避伤害。

需要注意的是,生命型不意味着生存型。坦克更依赖各类增益效果(例如盔甲、技能增益)获得减伤;

同时部分机制针对的是生命百分比而非生命数值(例如云栖城斩杀阶段)。

龙坦在装备齐全、单食物增益情况下,四万生命值足以应付绝大部分场景。但作者推荐新人龙坦在单食物增益的情况下达到约 四万二千(或以上)生命值,以便提高学习各类机制的容错率。


梦达思

生命型选择【侍灵】:提高魔力恢复。

平衡性选择【大君】:提高生命上限。生命上限达标也可选择【侍灵】。

需频繁跑动场景(如云栖城)可选择【天马】:增加移动速度和生命恢复。


装备

盔甲值提供法术和物理抵抗。PvE中,盔甲(包括各类抵抗)阈值是 33000,通过盔甲值获得减伤的上限是 50%。

因此玩家在自行调整装备时可留意在 战斗中、团队试炼中 是否超过或过于接近该阈值(可利用普通木桩、团队试炼木桩、Combatmetrics 插件测试),无增益情况下双抵抗应在23000 - 24000 左右(考虑种族和技能被动)。防止盔甲值溢出是本专栏不采用全重甲的主要原因。


入门套(制作套装)


任意部位可选择【死亡之风】、【托拉格的契约】(制作套)、【意志】等,组成两件套,提高生命即可。

通用型


【强力突袭】需多次使用突袭系技能【回响活力】,冰杖价格昂贵,且注意装备有否与友方冲突。


获得途径:

竞技场两件套:

【穿刺疗愈】:大师单手武器,龙星竞技场,组队竞技场。地下城和团队试炼通用。

【虚无猛击】:瓦特什兰单手武器,瓦特什兰洞穴,单人竞技场。需搭配单手盾技能【威力猛击】使用,获得聚怪效果。更常用于四人队伍。


五件套:

  • 试炼套(提供次级庇护):

【珠光结界】:恐帆礁石,团队试炼。

【尤尔纳克林之爪】:太阳尖顶,团队试炼。队友使用【泽纳斯的赋能圆盘】时可更换为其他套装。

【撒西勒勇士】:石林,团队试炼。注意 高级力量 易与【号角】技能重复。

  • 注重生存(不泛用):

【威若之令】:凯恩之盾,团队试炼。

【自动防御】:制造大厅,团队试炼。


  • 地牢 & PvP

【逆转潮汐】:船工之憾,地下城。猛击触发 高级脆弱。

【猩红誓言】:恐惧地牢,地下城。非常容易降低周围敌方的护甲。破甲难度整体低于【艾尔克许】,注意勿与穿着破甲套装的坦克冲突。

【强力突袭】:帝都下水道,泰尔瓦石商人/公会商人。

【潘格瑞巢母】:铭深岛,地下城。用于四人小队。格挡时为自身和最多三名友方提供【次级勇气】。同理,与【尤尔纳克林之爪】冲突



头肩套:

【娜扎莱】:船工之憾,地下城。

使用终极技能时,根据消耗点数,使附近敌人受到的高级、次级减益时间延长。推荐与【逆转潮汐】搭配。

【地血】:血根熔炉,地下城。

在困难模式情形下可作为非常有效的急救手段。

【引擎守护者】:暗影洞穴,地下城。

最泛用,增强自身续航。

【大德鲁伊德维里克】:地根飞地,地下城。

施加群体【高级脆弱】。注意避免与【逆转潮汐】重复触发。

【战栗之鳞】:沃伦费尔,地下城。降低敌方护甲。

常用于地下城,团队中一般不与【猩红誓言】【艾尔克许】同用,避免过度破甲,穿透过剩。

【恩克拉迪斯的巨兽】:黑德雷克庄园,地下城。

降低 5% 友方受到的火焰伤害。非必要。在个别场景使用。

【典狱官大军】:帝都监狱,地下城。增强友方生存。



古物 + 单件(替代怪物头肩套装):

  • 古物:

【毁灭肩甲】:少人队伍使用,牺牲资源续航能力,增强队伍伤害,可能与治疗者冲突。

【血主之拥】:点出毁灭法杖【三杖专精】被动技能时使用。此时格挡消耗魔力,需要更多魔力恢复。

【塞拉班的结界】:格挡时无法移动,但提供格挡减伤率和生命恢复。

【狂猎之戒】:需要快速跑动的场景。

【死亡交易者的祭仪戒】:长线战斗中,大幅增加自身三维(最高 2640)。


  • 头/肩单件套:

【岩浆化身】:恐惧地牢,地下城。



搭配解析及其他特质、附魔搭配(非必要):

注意:

盔甲值及【加固】特质收益:重甲 > 中甲 > 轻甲;胸 > 腿、足、头、肩 > 手 > 腰

【注魔】特质收益:胸 、腿、头>足、肩、手、腰

【神性】特质收益不受部位影响,推荐【神性】特质用于手、腰部位。

特质:

  • 盔甲值(法术和物理抵抗)不足时,增加一件【加固】或【防御】装备

  • 超出或接近盔甲阈值时将一件【加固】装备调整至【强韧】【神性】;【注魔】建议只用于胸甲

  • 无施加元素状态效果需求(例如团队、高难场景),单手武器也可选择【决意】获得终极点

附魔:

  • 【充能】特质只建议与【冰伤】附魔搭配使用

  • 无【棱镜防御】时可分配为【生命】(主)【魔力】【耐力】附魔

  • 无【降低技能消耗】时使用 2【魔力恢复】+ 1【耐力恢复】,或【三维恢复】

  • 无施加状态效果需求(例如团队、高难场景),且耐力续航不足,单手武器附魔【吸取耐力】

技能

本章节提供常规技能搭配。实战中由于使用习惯和场景差异,部分技能可被调整至主/后手。


常规坦克提供的增益、减益:

  • 嘲讽:

【内心之火】:无畏者三技能。嘲讽28米范围内一名敌人并造成魔法伤害,持续 15 秒。

技能优点在于释放范围远,且为队友提供给一个协同技能。


【毁灭紧握】:毁灭法杖三技能。向法杖充能,摧毁一名敌人,施加元素状态。寒霜紧握的伤害范围更大,且造成嘲讽、定身、高级致残。

注意:该技能有短暂飞行时间。技能优点在于稳定施加元素状态(冰杖施加【次级虚弱】)和高级致残。可以频繁维持,但注意过度嘲讽。

【穿透盔甲】:将武器刺向 5 米范围内的敌人,对其造成物理伤害并嘲讽,持续 15 秒。同时施加次级、高级破甲。

优点在于提供双重破甲效果;


  • 其他破甲:

【毒性吐息】:烈焰之刃。朝你面前的敌人吐出腐蚀爆轰,造成 x 毒素伤害,并在 20 秒内造成额外 x 毒素伤害。
对敌人施加高级破甲,使其物理抗性和法术抗性降低 5948
【元素汲取】:毁灭法杖。俗称 “ED”。派遣元素去削弱一名敌人的防御,并对其施加持续 1 分的高级破甲,使其物理抗性和法术抗性降低 5948
同时对敌人施加持续 1 分的轻微魔力窃取使。你和友方在对其造成伤害时,每1 秒回复 168 魔力。



聚怪:

  • 仅使用【瓦特什兰】武器时:

【威力猛击】:单手盾系五技能。用盾击打一名敌人。该技能的伤害视为猛击伤害,且可打断对方施法。

主要利用武器特性和该技能进行聚怪。技能分支并不关键。

【不屈之握】:烈焰之刃四技能。释放一条火焰锁链,将敌人拉至身前,造成火焰伤害同时,使自身获得高级迅敏,增加移动速度,持续 4 秒。
  • 协同技:

【满溢祭坛】:闯世者【鲜血祭坛】技能。献祭自身的生命精华来召唤一个血泉,对周围敌人造成伤害的同时恢复四周友方的生命,友方可以激活【鲜血盛宴】,治疗自身。

【满溢祭坛】用于急救友方;伤害型协同技在于提供协同技能,恢复友方资源。


  • 元素状态

【元素封锁】:毁灭法杖系技能。在前方制造一道元素屏障,每秒造成魔法伤害的同时,根据元素属性施加不同减益。
  • 火焰封锁对燃烧的敌人额外造成伤害;

  • 寒霜封锁消耗更多,但会给予伤害护盾并定身寒冷的敌人;

  • 风暴封锁使被震荡的敌人失衡。

同时,与毁灭法杖的附魔一样,【元素封锁】的作用之一是 击中敌方,施加“状态效果”:寒冷;寒冷状态效果将施加【次级致残】,降低敌方造成的伤害,手持寒冰法杖则施加【次级虚弱】,增加敌方受到的伤害。

第二,释放【元素封锁】提供群体伤害护盾,在资源充足时候考虑频繁释放。

  • 次级割裂 & 次级守护

【脉冲星】:毁灭法杖五技能。施放一股元素能量,对附近的敌人造成魔法伤害,对非首领敌人施加次级割裂,降低生命上限。寒霜脉冲星能施加次级防护,降低自身受到的伤害。

用于快速击杀较多的非首领目标,补充次级守护效果



  • 火焰易伤

【烈焰吞噬】:焰刃系三技能。施加直接火焰伤害以及持续火焰伤害,并增加敌方承受的所有火焰伤害。
  • 易伤

【岩石巨人】:大地之心系技能。填充技能,起手在自身周围 6 米制造范围伤害,牵引起地面的三块岩石,其后 10 秒内激活该技能将逐一投射三块岩石造成伤害(最多三次)。每次命中将对敌人施加一层震慑,每层使其受到的伤害提高,持续 5 秒。


  • 高级信念

【硬化盔甲】:巨龙之力系一技能。释放内心之龙,获得高级信念,增加抗性。同时获得一个给予生命上限的伤害护盾。

这是龙骑士自身获得【高级信念】的方式。

  • 【高级信念】同类技能:

【无法动摇】:重甲技能。获得高级信念,提高抗性,持续 23 秒。同时免疫击退、失控,持续 6 秒。期间移动速度降低 65%。每装备一件重甲将提高可格挡的伤害和减速强度。
  • 护盾

【火岩之盾】:大地之心系三技能。召唤大地保护自身,获得护盾保护自身和友方,同时获得高级修复,增加自身造成的治疗,持续 3 秒。

该技能也用于保护友方。


  • 自疗:

【凝结龙血】:巨龙之力系三技能。利用龙血治疗自身,根据损失的生命增加治疗。同时获得强力坚韧,提高生命恢复,持续 20 秒。

用于急救。另一分支提高耐力续航。在续航充足的情况下,也利用其生命恢复加成,提前应对高压波次。

【决心活力】:突袭。发出一声战吼,坚定你自己的决心,在 5 秒内治疗 x。
施法后你会获得次级信念,你的物理抗性和法术抗性将增加 2974,持续 20 秒。

【决心活力】优势在于补充 次级信念 。

  • 采用【强力突袭】套装时采用:

【回响活力】:突袭系技能,俗称 ”黄威哥” 。消耗耐力发出一声战吼,在16 秒内持续治疗自身和小队成员(15米范围)。 


  • 续航调整

【平衡】:法师公会五技能。献祭生命换取魔力。同时获得 25 秒的高级信念,提高抗性。4 秒内自身造成的治疗的伤害护盾强度降低 50%。

一般在长时间嘲讽多目标时使用,此时可能存在魔力不足的问题。不建议在高压情况下使用。

  • 被动减伤:

【显性闪光】:装备该技能时获得高级守护,受到的伤害降低 10%。


终极技能:

  • 高级力量:注意与队友冲突

【进攻号角】:突袭系终极技能。吹响号角,集结力量。提高小队的魔力和耐力上限,自身和友方将获得高级力量,增加暴击伤害。


  • 部分高难情景,例如困难模式下,致命伤害较多:

【复活屏障】:支援系技能。运用结界保护自身和小队成员,吸收伤害并治疗友方。

支援系被动技能【魔力援助】可提高魔力恢复。

【熔岩甲壳】:大地之心终极技能,12 秒真男人技能。引燃血液中的熔岩,将受到的伤害限制于自身生命上限 3%。附近友方获得其生命上限 100% 的伤害护盾,持续 12 秒。


打断:

【破碎电击】:毁灭法杖一技能。提供远程打断,

补充终极点:

【英勇斩击】:单手盾技能长距离猛扑向一名敌人,造成物理伤害并施加次级致残,使其造成的伤害降低 5%,持续 12 秒。期间自身获得次级英勇,每 1.5 秒获得 1 终极点。




针对远程伤害的防御技能:

【防御姿态】:获得一面伤害护盾,持续 6 秒,同时反弹下一个直接伤害的投射物。

两个分支皆可采用。在某些场合坦克可能需要承受较高的远程直接伤害(例如太阳尖顶的冰龙首领、云栖城尾王);虽然大部分情况下护盾技能、翻滚可规避。若感到明显生存压力,可考虑使用这类远程防御技能。


勇士点数

由于战斗场景不同,勇士点数的分配不只有一个模板。作者将展示最泛用的模板,并在章末介绍其他分支。该模板在至少 90% 的战斗场景中都是最适用的。

装备类勇士点数以紫色字体标注,优先度自上而下


参考链接:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=2aad62be-1572-4648-b00a-7d2ab9dec38a


制作:

【坠落】【高效用药】【天马赐福】【宝藏猎人】

战争:

【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)【战斗专精】(40)

【不懈训练】(20) 魔能洞察(20)

避免死亡:【快速恢复】(20)【元素庇护】(20)强固(20)【准备就绪】(20)

【坚不可摧】(50)【决斗者的不懈】(50)【持久信念】(50)【无懈可击】(50)

精通治疗:【神佑】(20)【专注修复】(50)


强健:

【无限活力】(50)

【回春】(50)

【加强的】(50)

【冲刺者】(20)→【神速】(16)→ 【英雄的活力】(20)→ 【护盾大师】(10)→ 【棱堡】(50)

【不倦守卫】(20):【野蛮防御】(30)【堡垒】(30)

移动堡垒:【灵敏防护】(6)

【灵巧翻滚】(30)→ 【抗争】(20)【奥秘坚韧】(50)

按需补充以下星星

战争:

【壁垒】(50)

【无懈可击】(50)

【加固】(50)

【专注修复】(50)

   

强健:

【淬火灵魂】 (50)

【支撑点】(50)

【专家闪避】(50)

【敏捷】(50)



四个最常用的可装备战争星星:


【坚不可摧】【决斗者的不懈】【无懈可击】【持久信念】

  • 需要强调的是,很少有某场首领战斗覆盖了直接、单体、范围、持续伤害这四种伤害,但直接伤害和单体伤害依然是最常见的

  • 如需替换,可把某个星星替换为【壁垒】(需要注意抵抗阈值)【加固】或【专注修复】

三个最常用的可装备强健星星:


【无限活力】【加强的】【回春】

  • 建议达到盔甲阈值,不使用【加强的】

  • 依赖格挡的,则使用【支撑点】

  • 依赖护盾减伤、保护队友,例如【屏障】【黑曜石盾】,可使用【棱堡】

  • 部分跑动较多的高难地牢可能希望用上【专家闪避】确保耐力续航

  • 【敏捷】更多用于部分需要快速跑动处理的机制

被动技能

  1. 所有种族、职介、轻/中/重甲、闯世者、毁灭法杖(除第一被动)/单手盾的相关被动

  2. 炼金:【药用】;

  3. 烹饪:【美食家】【鉴赏家】

  4. 支援系【魔力援助】

  5. 斗士公会、法师公会战斗类被动技能(低优先度)

不优先建议点出毁灭法杖【三杖专精】被动,这会导致格挡消耗魔力,需要坦克有非常充足的魔力恢复。


食物/溶剂

全属性


王冠加强餐/蛊惑的糖果骷髅头/其他大幅提高三维属性食物。几乎最常用。



耐系

补充耐力恢复,适用主耐系技能组



法系



又称“巫婆汤”。可能导致法力高于耐力,影响协同技恢复耐力资源,该类食物更多用于双法杖、主法系技能组。



平衡型


溶剂:

三重恢复药水/生命精华:恢复三维,并提高三维的自然恢复速度或增加抗性/抵抗控制效果

也可根据续航情况放弃某一属性的恢复(例如生命),获得终极点。


插件推荐:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官网:https://minion.mmoui.com/)

生活类:

GridList(整理背包)

Minimap(选择Votan 或者Fyrakin 风格的小地图)

Map Pins(显示地图上几乎所有可互动点,有多项依赖插件)

Potion Maker (在炼金台显示炼金配方)

战斗类:

Combat Metrics(记录战斗数据。输出、治疗、承受伤害等)

Code's Combat Alerts(提示副本中多项敌方技能)

Action Duration Reminder(显示正副手技能倒计时)

AlphaGear(一键替换多套装备和技能)

Auto Recharge(自动充能和修理)

Loot Log(记录个人、队伍战利品掉落)

 其他试炼专属插件,在Minion输入试炼名称找寻即可。

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