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UG绘制一个鸡蛋布丁杯,学好UG看图建模不是问题

2021-01-05 16:09 作者:A-ug产品设计小萌新  | 我要投稿

    元旦假期大家都去哪里游玩了呢?现在假期过了,又回到了工作当中,大家不要忘了学习,今天来教大家绘制一个鸡蛋布丁,有没有小伙伴吃过啊,来看看这个模型的绘制方法!

    建模过程:
  1.打开UG,绘制一个鸡蛋的轮廓草图。

  2.选中草图,进行旋转360度

  3.插入函数规律曲线,表达式如下

  4.抽壳10mm

  5.利用投影曲线把规律曲线投影到鸡蛋里面的抽壳面上

  6.利用规律曲线和投影曲线做规律延伸

  7.利用规律延伸的平面来拆分鸡蛋,拆分完成后将上课盖移动到旁边去

  8.创建一个相距XY平面77mm的基准面,利用这个平面做截面曲线

  9.填充好这个平面后用x型命令随意拖动下

  10.一次抽取出这鸡蛋壳里面的4个面

  11.扩大一下X型的面,然后进行修剪

  12.这样就能成一个密闭区域了,直接就能缝合成实体

  这样一个鸡蛋布丁就完成了。

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