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御城在dengekionline的采访总结

2019-05-31 09:59 作者:大e0439  | 我要投稿

1、三周年活动好评如潮;

2、PC上的玩家比手机玩家多,往后还会在app上下更多的功夫做改善(这就是UI越变越丑的原因?);

3、制作新城之前会先找城相关的neta,实际上的史实小故事,城防御机能等印象,然后再分配武器种;做好立绘后会再分配到抽卡和活动;活动的主题其实是先有立绘再制作相关的合战舞台;

4、运营会搜集城相关的史实资料给画师制作立绘;城的私服元素设计则更多参考当地的民风民俗;

5、之所以把城娘巨大化属性一体化是因为从很多玩家得到的反馈是“平城在射程占据了优势所以活动中〇城真的好残念”。为了让大家在队伍编成更有利于是属性一致了;

6、除了阎魔竞技场后可能还有新的东西,但还是优先开发生放送已经放出来的卫星(咕不了这么多);

7、天下统一主线现在的进度是3/4,天下统一了后面还会有新的故事;

8、关于信长在主线活跃时间过短是不是史实的反映,运营方表示问题过于尖锐不予回答(笑);

9、关于游戏中的殿是不是立花宗茂,运营方表示任凭大家想象,主线后面的剧情会有更多与殿有关的城娘登场,就像刚实装不久的立花山城;

10、新武器种今后大概每年追加1-2个,已经从玩家收到了“远程职业比近战多希望制作新的近战”的要求;

11、虽然发了方言语音包的卫星,但是现在制作进度确实陷入了困境,已经在努力解决;现在就在用方言说话的城娘(如弘前这种)说不定后面追加的是正常语言包;

12、生放送中たなか久美提到的灵珠读音困惑,运营方表示不是だま,是霊珠=れいじゅ、霊鋼=れいこう;

13、关于2018年小田原城以及今年彦根城的三次元合作活动,以后可能会有更多,但暂时没有新的确认活动;

14、运营方表示不会满足于只做好第4周年的成就,会努力做到5周年、6周年更长的时间(以骗大家更多的钱)。


 原文地址:https://dengekionline.com/articles/2188/
简单做了个总结,可能有错,肯定有漏



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