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魔法風雲會韃契龍王簡評

2020-06-15 11:40 作者:j3307002  | 我要投稿

深夜出去買東西回來,才知道本系列官方全卡表已經出來了. 今天下午有事,寫文章又在深夜,只能盡量多減少篇幅. 話說本系列第一張牌放這種東西是哪招啊,以後會成為慣例嗎? 

白色: 

第一張牌不是白色,但是六點4/4飛行神器龍,實在讓人興奮不起來. 族樹之靈阿娜芬札,在力抗龍王失敗後,其英靈依舊與先祖一起護佑人民,令人感動. 兩點2/2,另一個非衍生物生物進場就可振勵1. 如一回某生物,二回族樹之靈阿娜芬札,三回獅王,那一回某生物應該就可變肥.不錯. 

阿拉辛首領,不愧是首領,三點2/2,進場或攻擊時,另一個你的戰士生物連擊直到回合結束. 連擊增強打擊力,對方生物往往也會因為你會連擊而不敢阻擋,好啊. 獵龍客,起碼是個精英先鋒,且還多了反龍保護,以及可以視為有延勢異能般來阻擋龍. 戰士套牌的時代終於來了? 

龍目哨兵,一點白1/3守軍先攻,不錯的早期防守生物. 遺忘命運,就是把撤銷存在瞬間化,但代價是多了一點費用. 眩光庇佑,進場橫置對手生物,或許可用在紅白生物快攻上. 卓茉卡傳令,恩過去翻譯通常會用XX傳令使,現在翻譯少了一個字就少了那種感覺. 如當年撒拉傳令使,如果只是翻譯成撒拉傳令,你看感覺就差很多了,蓋亞傳令使也是. 看似只是堅定的護衛,卻能讓你操控的其他戰士都有警戒,不錯. 

謎之聲:意見這麼多你來翻啊. 

筆者:那翻譯代價怎麼算? 

謎之聲:.............................................................. 

歐祝泰族模範,恩,所以現在舊有五大族都改成該色龍王名稱種族? 四點叫4/4已經不虧,施放非生物咒語時有三個選項 

1.橫置目標生物 

2.歐祝泰族模範得先攻與繫命直到回合結束. 

3.歐祝泰族模範獲得雲移,但要橫置移回戰場. 

要橫置移回戰場算合理弱化,要衡置但仍在有法力時有自保能力. 當然自保能力最強還是目前藍色先知史芬斯. 先攻與繫命,多了先攻以防被擋死,即使可能打不過綠色5/5生物,還是可用橫置目標生物的 異能. 

和平主義,標準賽等級強牌. 探尋究旅,算是給自己後期強力生物與旅法師買保險. 輝光滌淨,可放逐多色生物與多色結界,總會有它的功用. 衛護荒漠,好啊,人海戰術,可在對手回合瞬間跳,下回合把對手淹死.絲緞縛身,確實是白色悶殺版結界,不過其離場該生物就會回來. 正氣翻湧,不錯的反快攻剋色牌. 

小結:白色依舊是謀臣如雨,猛將如雲. 

藍色: 

預先考慮,衝動弱化版,趁在標準的時候趕快用,四張都放滿. 不然以老威過去邏輯,搞不好到近代的時候就被禁了. 

謎之聲:看來這張能逃過禁牌命運. 

筆者:若真如此,在下也算讓近代多張濾牌了. 

反駁?這是一張欠反駁的牌. 

退散:我好像有點強. 

註:退散是當年暴風雨的牌,四點就能做到反駁能做的事. 起碼也要搞成三點,打打退散的臉啊. 即使做成三點,搞不好也不會進標準,更別說是五點了. 

穹慧龍舞,在限制賽或許是張不錯的戰鬥詭計. 龍王的特權,最少是張機遇,若展示龍或自己場上有龍,它還無法被反擊,不錯了. 封入冰內,幽閉恐懼症紅綠生物版,還會閃現,可隨時跳出來陰人. 冰瀑龍侯?應該還是動搖不了目前標準五點最強藍色生物先知史芬斯的地位. 

  逐虛妄利,正如其牌名,老威就是嫌心靈操控太強,先想增加費用失敗. 如當年的不翼而飛,後來總算找到擄魂勒贖這個爛牌來弱化. 現在出了個對手隨便搞個1/1小屁孩衍生物,這張牌就會蠢到去改抓它?

 通古曉今,永久循環總算回來了,但是弱化版. 之前沒有了神器通用的永生瓊漿,只有幾乎沒人放的顱內檔案. 現在這種牌以弱化版回來,下場應該也不會太好. 失效,這種牌總是能在需要它的時候發揮其功用. 

擾亡師,可以拿來拖延快攻的節奏,把對手防禦力一或二的生物全移回手上. 體型縮減,結界且沒閃現又不是瞬間,就是沒有過去前輩好用. 但總比之前標準付費就能重置得垃圾好多了. 筆者看過某次現開,見識了某張藍色對手付費就能重置生物結界的慘劇. 那實在是慘絕人寰啊. 

  變成0/2還是能擋一拳,且其異能與啟動式異能等都在,只是基礎攻防變少. 即使有這麼多的缺點,但還是比那個什麼藍色對手付費就能重置生物結界好上百倍. 至少對手只剩拿它擋一拳,或者看它還有什麼其他異能可用. 而不是付個現開賽後期有如屁一樣的費用,就能把其效應當作沒看見的牌要好. 

謎之聲:那張牌不是被歌頌成是限制賽軟殺嗎? 

  筆者:那也實在是太軟了,男人就是要有硬度啊(無誤) 

謎之聲:請勿離題. 

破岸元素,三點3/3無副作用,強啊. 且還有自保能力與能轉換攻防,不錯了. 謝迪西的信徒?老威,還我反召喚啊! 席穆嘉族術士,恩,這就是現在藍色部族的新名字,原有可汗自己入聖去了. 三點叫2/1,飛行閃現,榨取時就是移魂術. 最少也能犧牲自己,三點只能康生物也還可以了,畢竟某張牌快走了,之後也未必會重出移 魂術或精華離散,總比之後某張牌好多了. 

席穆嘉的輕蔑,藍藍,反擊目標咒語,可惜這個效果是有條件的. 要你場上有龍,或展示手上的龍,才是反擊咒語,否則就是力之釘. 把它當成力之釘,有機會升級成反擊咒語,或許才比較不會那麼失望. 

黑色: 

血頰狂徒,只能說老威總算良心發現了?三點叫3/3,沒副作用. 支付一黑,犧牲另外一個戰士,目標玩家失去X點生命,你得X點生命,X為你犧牲生物之力量. 不錯了,一回某生物,二回某生物,三回血頰狂徒,四回起碼多轟兩點. 

血頰狂怒人,本系列黑色變成血頰系列?只能說這張牌也不弱,兩點叫2/2,沒副作用. 每當血頰狂怒人攻擊時,你操控的戰士生物只能被兩個以上的生物阻擋,好啊. 背景敘述說寇安甘人,看來是原有部族名字變成寇安甘族了. 

編紡屍骸,支付一黑,你放逐幾個生物牌,就放一個X/X生物橫置進場,X為你放逐生物牌的兩 倍. 橫置進場,強度登時大減,但值得注意的是背景敘述. 謝迪西表示不想被綁手綁腳,看來黑色前君主謝迪西不甘於被龍王奴役,密謀反抗? 看來黑色果然是諸色部族中最有骨氣的一個. 

背德契約,爽啊,黑黑X,目標玩家抽X張牌並失去X點生命. 正所謂奉天成仁,成功雖無把握,成仁卻有決心! 黑色就是要這樣才像是黑色,不管是轟人,自抽,甚至拿來自殺都可以. 正如某人的名言:鋼彈不能交給你! 唯一吐槽點:背景敘述應該翻譯成龍王傳令使席亞拉. 有沒有個使字差很多,你看節度使,魔法使,甚至是劉使君,有沒有使字意境簡直是天差地遠 

擊敗,不是送終刀鋒重出很可惜.各位還記得拍打嗎,擊敗就是拍打不可循環版. 因其無法循環,就減少一點費用,相當合理. 看見擊敗就讓筆者想起遠古遺產系列的拍打,整個重回當年克撒時代啊. 

逼從,又是一張克撒傳時代的牌重出,什麼薩坎認為珠高已經不能打?誰理你啊! 

  由我們決定什麼東西對我們有用 

約格莫夫魔判官基克斯. 

什麼薩坎,什麼珠高,遠遠不及我主約格莫夫與其忠實的魔判官基克斯啊!

穢言祝願,只能說老威總算承認之前三色跳船是失敗的設計. 就算手上沒龍,或場上沒龍,至少也是張弱化版跳船,比起之前的綁三色要好多了. 穢言嘯鳴,現在也多了個穢言系列,只要一點黑,每個生物都是心搏追獵人. 且還能獲得等量的生命,好啊,老威總算知道黑色真正要的是什麼,而且居然肯出. 

席穆嘉之手,二點叫2/1死觸,森林女像柱,不怕死的就來擋我啊.

謎之聲:你對森林女像柱到底有多大的怨念啊. 

  筆者:就當有人說森林女像柱最近被棄用時,它偏生又活過來,故在下向來對它相當警戒. 

貪歡客寶庫,七點結界進場將對手墳場放逐. 你可以用貪歡客寶庫放逐的地牌,非地牌也能用,但每回只能用一次. 應該是五色控制,或者是控制同型對決時的備牌. 心之衰,通常我們會用雞肋去形容這種牌,當人才少時,它會進標準. 但人才稍微多時,它又將去守開特力.

施痛師,要將它視為三點能讓對手屁孩全去死的設計,讓對手屁孩防線崩潰,不錯. 復生劊子手,四點叫4/3無法阻擋,其他殭屍+1/+1. 若施放復生劊子手時替你墳場其他生物牌每個多付一點,你就可在你墳墓場施放之. 

聽說只能挖自己?那就是九點才兩個5/4無法阻擋生物?實在令人興奮不起來. 自殘,跳船白綠版,若符合條件,該玩家多失去兩點生命,爽啊. 跛行鬼怪,一點叫1/1,其死時目標對手生物-1/-1直到回合結束,就算沒合法目標也不會傷 到自己人. 

破冰屍虜,若手牌中有某些牌,應該能玩出有趣組合技,強度就不保證了. 不死宰相謝迪西,宰相是他自封的,還是龍王酬庸給他的位置? 五點叫4/6死觸,榨取就變成惡魔導師. 恩我們先回顧黑色導師牌歷史. 

  遠古有兩點找牌上手沒副作用,後來憧憬變成一點黑多付兩點血放牌庫頂吸血鬼導師. 吸血鬼導師後來也被禁,弱化出成惡魔導師沒人用. 結果老威居然還嫌沒人用的惡魔導師太強,又改弱成為五點導師牌,當然更是沒人用. 

  現在導師牌變成內建在我家莉蓮娜身上,她也頂多偶爾出現在控制備牌. 然後現在出了五點導師生物版,以為這樣就多有前途?筆者只能說不樂觀. 當然最樂觀的想像是,我們打勇得,五點叫出來犧牲早期法力生物. 

不是一堆人說早期法力生物後期沒用嗎,哪犧牲它們來找牌不是更好? 但這些都是樂觀想像,要看穩定當然還是我家莉蓮娜贏. 終極代價,雖然不是送終刀鋒,但它的重出,讓之前非常弱化的殺牌總算得到些許補強. 猛毒疫病,衍生物全去死吧XD. 

  小結:黑色難得獲得不少補強,即使還是有少數設計的過度保守,變成幾乎無用的牌. 

 紅色: 

巨龍傳諭,翻譯成巨龍傳令使,或者是巨龍神諭使會不會更好?兩點叫2/2無副作用. 一點紅就會飛,一紅就能增加一點攻擊力,不錯了. 出在紅綠的新異能,強橫. 強橫要你生物力量總合八以上才可用,最快三回達到強橫. 

  巨龍傳諭是六點放4/4飛行龍,強橫這個條件很嚴格,達到條件六點才放4/4飛行龍,不夠看. 但光看前面敘述,本牌已經算是物有所值了. 龍王僕役,所以最順是一點某生物,二點龍王僕役,三點就可叫出4/4飛行無副作用龍. 背景敘述很有趣,服侍龍王安塔卡的龍王僕役在其身上塗加了毒草的油脂,以免被大胃王 安塔卡順便當成食物吃掉XD. 

衝擊震顫,每當一個生物進場,你就打對手一點. 兩點衝擊震顫,三點族人爆發就可轟對手三點了. 怒火祭師,光它本身只能被兩個以上生物阻擋已經夠強了,威力變身?那是什麼?可以吃嗎? 寇安甘族詠暴師,起碼是張憤怒鬼怪,值了. 

  迅雷狂戰士,一點紅叫1/1,一點紅就可灌點,一點紅就可掩襲,無可挑剔. 岩漿裂谷,因為目前能進標準的飛行生物多半要五點以上才夠力,其他低於五點飛兵幾乎身 材都不會太過肥壯,故這張可當成快攻殺招. 

撕裂齊射,紅色剋色牌,不可被咒語或異能反擊,可以殺死獅王,可以解決五點白色分身鳥一 個. 炙烤,你要把它當成限制版的肢解看. 如前所述,目前能進標準的飛行生物多半要五點以上才夠力,其他低於五點飛兵幾乎身 材都不會太過肥壯,其他會進標準的陸軍,幾乎都難逃炙烤射程範圍.   過去有所謂的肢解測試,之後會不會有所謂的炙烤測試? 

薩坎之怒,能打生物的熔岩斧,但如果你沒操控龍,它會打你自己兩點. 基於還是有可能打自己兩點的危險性,還是不要用比較好. 薩坎凱旋,處世導師弱化版. 讓我們稍微回顧一下找生物導師的歷史. 

最早強力找生物導師牌應該就是處世導師. 當年導師時代,黑有吸血鬼導師,白有啟蒙導師,藍有神祕導師,綠有處世導師,後來全被禁 在神譴出了弱化版的祈願系列,綠色是生機祈願,黑色是筆者最愛的致命祈願XD. 最近兩個導師牌被禁,先後是綠陽當空,跟誕生莢. 薩坎凱旋,只能找龍上手,且要三點,不過是瞬間,如此弱化是想避免過去前輩那樣被禁的 命運吧. 

綠陽當空與誕生莢:老威政治迫害,快讓我保外醫治啦! 

  筆者:其實我很高興綠陽當空與誕生莢被禁(被圍毆). 

龍尾掃擊,看來吐槽也必須建立體例,類似這種牌,固定回應模式如下: 

  除非它是出在旅法師異能上,否則標準應該沒希望. 

  破霆龍侯,四點叫無副作用4/4飛行龍,狂打N個六點才叫4/4飛行龍的臉XD. 且每當你的一個龍成為對手咒語或異能目標時,打該玩家三點. 快攻可當終結者,中速可開啟攻勢,等於一張就可讓對手有掃台壓力,強啊. 最近紅色生物品質大為提升,只輸綠色一點. 

雙矢擊,這是當年奧札奇再起分叉雷擊的瞬間版,因為瞬間所以多加一點. 筆者閒來沒事去查分叉雷擊,結果發現居然還有不少價值. 雙矢擊明顯不如分叉雷擊,但也是可用之兵. 領戰先鋒,本身是個山丘巨人,但能讓掩襲費用減少兩點. 本身是三點掩襲,應該進不了標準,不過本身素質還可以.

  司鐘珠高,前可汗碎盔珠高,現在變成專門敲鐘的工友. 也難怪薩坎見到他時會很失望,以下為兩人的模擬對白. 

重獲新生的薩坎:珠高,珠高. 

司鐘珠高:行了行了 哎,你們自覺點,幹活好不好?! 

重獲新生的薩坎:珠高,你身體不舒服嗎? 

  司鐘珠高:昨晚酒喝多了,我勸你還是腳踏實地的做人吧。 這裡有一份工友的工作你先做,你就別做夢了。 

重獲新生的薩坎:做人如果沒夢想,那跟鹹魚有什麼分別啊?!

司鐘珠高:你連地盤都沒有那不就是鹹魚一條了?!學人家講理想! 

重獲新生的薩坎:話不能這麼講。我心中地一團火是不~~~會熄的! 

司鐘珠高:(呼~) 這就把它吹熄了! 

重獲新生的薩坎:熄了可以再點著它。 

  司鐘珠高:夠了!我過我的生活,你點你的火,總之你不要再煩我了! 我要養家糊口啊大哥!  

於是兩人不歡而散.

http://magiccards.info/ktk/tw/214.html

以上是司鐘珠高當年的檔案圖片,那時他名為碎盔珠高. 現在改名為司鐘珠高,從可汗變工友,情況可比三國志12袁術變成山賊XD. 但我們不能光從地位,以及重獲新生的薩坎的片面之詞,來評斷司鐘珠高的強度.

http://magiccards.info/chk/cn/19.html

以上是我們從扶桑國帶回來的狗王照片,現在的司鐘珠高可說與這個狗王不相上下. 

  謎之聲:一個堂堂前可汗,淪落到要與狗王比,不是很可悲嗎? 

筆者:有句話叫做寧為太平狗,不作亂世人,在魔法風雲會的世界,這條扶桑國狗王,可說是強 過很多人啊. 這隻扶桑國狗王名曰今田獵犬勇丸,當年標準賽強牌,現在還有一定價值. 反觀碎盔珠高,卡價與強度遠遠不如一條狗,現在就是個人不如狗的時代. 

今田獵犬勇丸,一點白叫2/2沒副作用,傳奇是唯一缺點. 司鐘珠高則是一點紅叫2/2,副作用是無法阻擋力量大於或等於二的生物,他也是傳奇. 但司鐘珠高一紅能掩襲,勉強算打成平手. 司鐘珠高就是現在紅色版的今田獵犬勇丸,當年今田獵犬勇丸在標準放幾張,可能也是他的 配置張數. 司鐘珠高改當工友後反而功力大增,撇開了三色的束縛,變成紅快的基石. 

  哈登:所謂的基石指的是我嗎? 

筆者:你還是多加油,不要踢吾皇下體. 

  司鐘珠高入標準應該毫無問題,即使到近代還是可能有它的位置. 當然他若到近代就要面臨鬼怪嚮導這個艱困的挑戰了. 

小結:紅色最近生物的優質,已經可以與白色分庭抗禮了. 

綠色: 

突襲陣型,守軍套牌總算能轉守為攻,確實是新滾石沒錯. 依照防禦力分配傷害,是新攻城塔杜藍無誤.

http://blog.yam.com/obelisk066/article/16651449

想當年攻城塔杜藍可是拿過世界冠軍的. 突襲陣型本身只要兩點,但本身不是生物,換來的是能讓守軍轉守為攻. 以及讓一些原本防高攻低的,變成強力生物. 就看突襲陣型套牌是否真能重現當年攻城塔杜藍的威風了. 

堅毅化身,光是二回出來,3/2延勢與踐踏已經夠本了. 你想讓它更大,就要面臨對手後期更多阻止的威脅. 亡霧迅猛龍,起碼三點叫3/3死觸. 家園衛護人,本身兩點叫2/1,比其力量小的生物無法阻擋它,爽啊. 

權力展現,此牌最近某網站翻譯文章已經解釋其妙用. 權力展現是綠色剋色牌,消滅目標藍色或黑色非生物永久物,項莊舞劍,意在沛公啊. 某網站翻譯文章已經說出一個沛公,本系列還有其他沛公在. 回歸自然,這是一張穩當扎實的好牌,勝過一卡車華而不實的東西. 鱗衛哨兵,可把它看成紅綠快攻牌,手上若有龍牌,兩點就可叫出3/4生物無副作用. 王鱗銳目,與本系列的歐祝泰可說完美搭配. 

謎之聲:與其這樣還不如讓歐祝泰直接有警戒. 

筆者:這是我少數認同老威避免歐祝泰過強的平衡. 

召獵人蘇拉克,從前可汗龍爪蘇拉克,變成頂多是獵人工頭的召獵人蘇拉克. 這個地位也是變低下很多啊. 變成四點叫5/4,若符合強橫條件,則在你戰鬥階段開始時,目標生物得到敏捷異能. 從三色降成一色,但變成若不符合條件,只是四點叫5/4,不錯但還不如四點5/5生物的東西. 只能說除了地位外,強度也削弱不少,就看若四點5/5生物離開標準後,它能不能接下綠色四 點生物的棒子了. 

多色,神器,地: 

安塔卡的指命,紅綠指命,只要紅綠就能四選二的瞬間卡,選項如下: 

  1.本回合所有對手無法獲得生命 

2.打每個對手三點 

3.可把地牌從手上放進場 

4.你操控的生物得+1/+1並獲得延勢異能直到回合結束 

確實如諸位所言,最少是碎顱擊,探險異能可擴張法力,最後一個時機若對則有妙用. 

龍王安塔卡,七點叫8/8飛行踐踏無副作用,進場可轟五點自由分配,可惜無法轟玩家. 龍王卓茉卡,六點叫5/7飛行繫命不可被反擊,且對手在你回合無法施放咒語,還可以. 龍王寇拉甘,六點叫6/5飛行敏捷,你其他生物會敏捷,且對手若施放與墳場同名生物或旅法 師咒語時,該玩家失去十點生命,強啊. 這等於變相封鎖該玩家使用與墳場同名生物或旅法師咒語. 

龍王歐祝泰,自保能力最強的龍王,與龍王寇拉甘應該是本系列最強的兩個龍王. 龍王歐祝泰五點叫5/4飛行,只要它沒橫置,就有辟邪,只要它打到玩家,就有預先考慮效應. 龍王歐祝泰一掃上個系列稍弱的陰霾,成為本系列最強龍王. 龍王席穆嘉,它反而不復上個系列的威風,這年頭大型生物的自保能力是很重要的. 

卓茉卡的指命,白綠兩點就可四選二,選項如下: 

  1.在本回合中,防止目標瞬間或巫術造成的所有傷害. 

2.目標玩家犧牲一個結界 

3.目標生物得到一個+1/+1指示物 

4.目標由你操控的生物與目標不由你操控的生物互鬥 

這是要看你場上局面才會有效的指命,它可防止對手紅燒所造成的傷害. 可拆結界,時機若對可迫使對手犧牲神. 最常用應該是利用互鬥,鬥死對方小咖.

寇安甘的指命,紅黑一,總共三點可四選二,選項如下: 

  1. 起死回生

  2. 目標玩家棄一張牌

  3. .粉碎

  4. .電震

    也是要稍微看看場上局面,起死回生要你有生物可以這麼做,掉牌也是,粉碎更是. 確實最常用是起死回生與電震,尤其是當你打的如果是偏向快攻套牌的時候. 當然如果你偏向中速控制哪應該是棄牌跟電震.

    入聖娜爾施,前可汗現在變成旅法師,以個人來說算混最好的. 四點叫就有六個忠誠指示物,超高,難怪是本系列卡價王.

    第一個異能,如果你牌庫頂的牌是非生物非地牌,可將之上手. 四回入聖娜爾施,立刻可找解,最佳解當然是五點掃台. 即使手上已經有五點掃台,手牌畢竟是沒有人嫌多,除非你多到要棄牌.

    第二個異能:你在本回合中,在你手上施放下一個瞬間或巫術咒語時,其得到彈回異能. 隨便配個預先考慮,甚至卜卦,還是傑斯的智謀都不會虧. 還有奇怪的組合,如傑斯凱霸權組合技等.

    第三個異能:你獲得所有對手都無法施放非生物咒語徽記. 等你開完也該贏了.

    歐祝泰的指命,四點四選二,選項如下:

    1.將魔法力點數小於等於二的生物從你墳場挖進場

    2.你獲得四點生命

    3.移魂術

    4.抽一張牌.

    很明顯它不是地下指命,算讓歐祝泰成為最強龍王,就要在指命弱點作補償? 將魔法力點數小於等於二的生物從你墳場挖進場還要四點?現在標準兩點以下生物也威不 到哪去,頂多挖魂火宗師.

    四點的移魂術?你肯定在開我玩笑. 最常用該不會是你獲得四點生命跟抽一張牌吧. 畢竟移魂術也要對手有下生物給你康,挖墳要你有小點生物,最適合是在傑斯凱強攻? 但四點的移魂術根本不算強攻吧.

    重獲新生的薩坎,繼狂人薩坎,龍語者薩坎後,又出現最新版本薩坎. 紅綠藍2共五點施放忠誠指示物四,算中規中矩,但就是比不上變態的入聖娜爾施第一個功能:抽一張牌,並加任意色到你魔法力池中. 可加速叫大仔或烏金,要叫七點或六點旅法還要混色故不考慮.

    第二個功能:生一個4/4紅色飛行龍. 這或許是最常用的,加速最快三回薩坎,生一個4/4紅色飛行龍. 第三個功能:找任意數量龍生物牌,將它們放進場,配合全家敏捷龍或可一擊殺. 等你能開大絕時,也該贏了.

    席穆嘉的指命,藍黑是招誰惹誰了啊,龍王不復上系列威風不說,連指命也最笨重. 五點才可四選二,選項如下:

    1.失效(五點的失效,我呸)

    2.迴力鏢(叫你還我迴力鏢,沒人叫你出成五點)

    3.目標生物-3/-3直到回合結束(有人整理其前身是兩點的東西)

    4.消滅目標旅法師 就只有最後一個異能最實際,畢竟英雄殉身太忙,起碼多個席穆嘉的指命分擔其工作.

    對快攻或許就目標生物-3/-3直到回合結束,或迴力鏢拖延節奏. 對控制就剩下消滅目標旅法師跟迴力鏢吧,或者是時機巧妙下的失效與消滅目標旅法師. 席穆嘉的指命實在是笨重又難用,歐祝泰起碼可以耍白痴加四滴跟抽牌.

    席穆嘉的指命其中三個都要明確情況,只有迴力鏢可以耍白痴. 失效,要對手有咒語讓你失效. 目標生物-3/-3直到回合結束?你有五點時,對方生物已經是妖魔鬼怪了. 消滅目標旅法師?也要對方搞出旅法師給你消滅. 什麼都要時機若對,你以為你是恰恰嗎?

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