二次元萌萌人进来成为卡拉比丘高手!别在排位让人捞薯条了!(基础篇)
本人文笔不好写的东西很乱大家凑合着看看就行(这一段实在不知道放哪就放前言前面了)
首部:
本人并非专业UP主自身技术也就中上游水平并非大佬,以下的所有内容(包括玩法)全是多年累积下来的综合游戏经验(有小部分内容是纸上谈兵争论没有意义我会把纸上谈兵的内容用蓝字标注请大佬们不要争论因为实战真的时刻在变),对大佬可能毫无帮助,主为萌新开窍写错的或者明显错的离谱的大佬们请直接评论指正(辛苦大佬)。此文章主要写给打排位的萌萌人如果你只打匹配就不用看下面的东西了只用看这句话“游戏而已,开心就行。”如果你是打排位并且以超弦为大目标就牢记这句话“单打独斗的雄狮比不过成群结队的野狼(不要单排除非你强的批爆也不要五排除非你能指挥的很好)”
正文:
我把卡拉比丘分成了几个篇章分别是“基础篇、英雄篇、道具篇、进攻篇、防守篇、”
在说明基础篇之前先把英雄的定位简单给各位萌萌人介绍一下以便处理接下来的基础篇信息(官方定位太简单了我用自己的经验做了个定位要是有错的或者大佬认为不对的评论区指正)。定位并不绝对、你要是乐意你可以用香奈美打绕后但前提是你绕后的作用发挥出来不然你就是“瘤子”定位只是为了让萌萌人能更好理解英雄的特性以及玩法
剪刀手:
明——突击位(一号或二号)
拉薇——突击位、信息位(一号或二号或老六位)
令——烟位、断后位(萌新绝对不要玩的位置)
梅瑞狄斯——烟位(欢迎大佬补充)
香奈美——狙击位、信息位、(有很多种玩法冲锋狙、飞天狙、架点狙、刀狙、火狙、沙鹰狙看自己喜欢哪个玩哪个反正都是瘤子)
乌尔比诺:
奥黛丽——架枪位、突击位
玛德瑞纳——架枪位、控场位、老六位
星绘——辅助位、补枪位(没什么好说的每一局都有的小姐姐)
白墨(冲刺!冲刺!冲刺!)——绕后位、狙位克星(冲刺!冲刺!冲刺!为了乌尔比诺!)
欧泊:
米雪儿——信息位、枪位(防守方的英雄在特定图真的无解太强辣)
伊薇特——信息位、控场位(小熊萌新别玩和令一样上手难度极高)
菲——大爹位、肉盾位、恶心人有一手位、求删除位、700血的大爹、除了不能开枪啥都行位
信——信息位、枪位、老六位、绕后位、全能高手(根据你的理解和战场局势不同信在8.3号公测版本的强度真的离谱反正唯一指定大爹正面干爆狙位的存在白墨之后的又一版本之子)
心夏——辅助位、狙位(心夏就是有个辅助定位在这里,你们杠也没用,她只是因为拿了把狙所以你们认为她不是辅助实际上她的技能全部都是辅助)
这里给萌萌人解释下各个位置的详细意思
一号突击位(简称一突)顾名思义就是第一个突击的人只会出现在正面战场的唯一指定大爹“小明同学”
二号突击位(简称二突)时刻站在一突身后的辣个人!一突没有开始破点行为你们玩二突就绝对不要跑一突身前去卡一突位一突大多时候都是有保命技能然后很肉的人!你跑他面前你就是给一突拉枪线然后你还会死一突还不一定能补枪!白给!
信息位(无简称)一般指对局里疯狂报点的报点机器bushi但这不代表所有人都能当信息位,信息位有自己拿信息的天然优势例如令、信、拉薇、香奈美等的透视可以获取大量站位信息(A大5个、高台狙、小熊在B、白墨绕后了、卧槽白墨在我脸上999这种是报点机器)
断后位(无简称)就是去卡白墨(除了白墨其他人绕后被反扑就是等死)的那个大冤种
烟位(无简称)这里的烟特指技能烟不指道具“烟雾弹”烟位的烟和道具最大的区别就是它范围大功能丰富。一般是隔断特定位置帮助己方(例如中路隔墙防止狙位对狙、包点隔墙强行下包)
狙击位(狙位)作为队内伤害最高的位置一般是枪男使用(萌新就别拿了发挥不出作用的狙位就是个烧火棍)在局面僵持的时候打开局面的位置(对枪法的要求很高)5V5点外对峙一枪放倒对面一个变成5V4掩护双突进场就是狙位要做的事情。
架枪位(无简称)人人都可以架枪,但部分英雄架枪就是有天然优势(奥黛丽自带A4纸防止被一发在这里架狙就是优势你换一个白墨在这里架着就是白给)学会架枪但不要一直架枪!只有队友需要的时候你才架枪,架枪不是让你一直开镜在那里站着,你贴墙上也叫作架枪(只是损失对枪优势)
控场位(无简称)只指能够用一个技能限制另一方进攻、防守思路的英雄(信开大、玛德雷纳开大、伊薇特开大)这种叫做控场。人家5个人干拉进来你打倒5个这个不叫控场叫做大哥强啊!清场了!
老六位(老六)指团队“毒瘤”一般不出现在正面战场大部分时间连队友都不知道在哪在干什么的人。老六位可以是任何人可以是任何英雄。但是老六发挥了作用就是好老六,绕后被干死一枪没开就是坏老六是瘤子。老六和断后、绕后位的区别在于作用发挥了作用叫绕后、断后、没发挥出来就是老六是瘤子。萌新千万别当瘤子。
辅助位(辅助)指技能能给团队带来正向收益的英雄(发甲、治疗、复活)这种就是辅助辅助要做的事也很简单别去送,尽量最后死,你可以对枪,你可以绕后,你想干嘛都行,但请时刻保证你自己在正面战场而不是去送。
补枪位(无简称)一般就是指那些后身位的人和架枪位一样每个人都能补枪,但是他得身位决定了他是不是补枪位,大狙在后点,白墨贴墙了再看香奈美裙底此时白墨就是大狙的补枪位也是架枪位,但是香奈美倒地了补枪位肯定只能是白墨因为其他人太远了。一突的补枪位是二突二突的补枪位是一突双子星是这样的后面我会详细解释为什么,同理只要谁在你的身后谁就是你的补枪位但这不代表你有补枪位你就无敌了,补枪位的唯一作用是你倒地以后他能第一时间把杀你的人打掉(被狙了不存在补枪这个说法除非白墨离狙很近)萌萌人时刻记住自己如果走后面身位了随时准备给前身位补枪不要让卖前身位(除非你判断出来他是真的蠢)
那么先从基础篇来说,什么基础?“走路、观察、沟通交流、信息处理、射击、英雄理解、大局观”好的可能有人已经看出来了为什么走路那么前面呢?因为你!得!先!把!路!走!明!白!懂的都懂;
一、走路
那么什么是走路呢?一个中心思想“时刻走在对枪的优势枪位就是走路”什么是优势枪位?时刻保证自己能回到掩体就叫做优势枪位对枪,你大马路上和箱子旁边的人对枪双方实力对等的情况对面就是比你有优势,他换子弹可以进箱子而你只能大马路上弦化挨揍。用404举例“防守方直接站的B长廊在面对B大对枪进攻方如果被打倒很难爬到掩体后而防守方倒地你就看不到他了直接跳起来还容易被别的方向打。”然后是一些基本走位进攻方刚开局,大部队都往中路去了你是星绘(辅助位兼补枪)你这时候去哪?肯定是跟着大部队走对不对?这时候你带着个包你说你要去B偷包不管你成不成功你这都叫做不会走路。很简单的一个道理搞清楚英雄定位然后找自己该做的事情。路怎么走呢?认清自己的英雄定位就能慢慢学会走路,时刻寻找战场的漏洞正面对枪的人有5个你小地图看见了,这时候你玩的白墨你如果还在正面贴墙或者对枪那就是错误的,正确的是你绕到他们侧面或者背后给正面战场创造优势。不要瞎单走除非你知道自己在做什么,不知道怎么走路就找一个人跟着他怎么打你怎么打他冲你冲他架点你架他。到处单走然后被抓的萌萌人可太多了(这个游戏的绕后风险高得离谱然后回报也低的离谱我不是很鼓励萌萌人绕后除非确实是能绕)把团抱好,抱紧!随时认清自己的站位,进攻路线就叫会走路。打个404的rushB战术,你在中路蹭蹭漏信息(队友B大进到点前)然后你被大残或者被看到你磨磨蹭蹭去A小(队友进B开始激情对射)你发现有个落单你开始尾随(队友B点被道具压制被信息拿闷接着防守有人发现你不在了)你尾随成功但是你对枪失败了此时你在警家你被断了(包点队友被清完)5个人开始反扑你你死了。这就是典型的不会走路,队友决定rushB正确走法;1.中路偷侧身保护队友屁股避免正面对枪,没人管你就直接进中路绕后或者走中通道去和B包队友集结打正面。2.跟着B包队友直接正面对枪或者走B侧道弦化位下B打B长廊。3.直接站住进攻方B点前位架枪清反斜的敌人。 稍微有点偏题,但是道理是这个道理。说到这里应该对走路都有点眉目了吧?如果还没明白建议私信我单独解释。
二、观察
观察就是让你们躲在敌人看不到你的地方去偷摸的看他,看他在干嘛看他在做什么,看不到人就看小地图看看队友有没有看到人如果看到了小地图会有标记。多用眼睛看信息。多观察敌人的站位慢慢的就能提升你的意识。别在当一个只会听指挥的木头萌萌人了。
三、沟通交流
重点来了,萌萌人把你那B麦打开,排位不能自闭!该交流交流,你们对喷都行只要不上头也叫作交流,哪怕生气了也要报点给你的队友(实在生气你就大喊CNM的B大一把狙喊给他听)让你的队友知道你在做事而不是在那里挂机刷B站。实在不能开麦就打字!锻炼手速!不要一句话不说自己打自己的,这不是单机游戏。一个人没办法打5个!排位实力差距不大的情况胜率更高的一方总是有人沟通交流(输了也正常毕竟沟通不是聊天大部分情况在聊天不叫沟通)。
四、信息处理
处理信息有点复杂解释起来很简单,举个栗子88区地图你是防守方的信你选择站B高楼守点内,你听见中路的心夏说白墨进中路了其他人没见我撤后点了。接着贴中路墙上的星绘报点A大听见脚步。B前压的米雪儿和伊薇特报点B外没见人。你这时候收集到了所有信息你就要开始处理这些信息,不要单独处理结合所有的信息来处理简单化一下这些信息“中庭白墨已经到位了、A大有脚步不知道几个人、B外没人”那是不是得出一个他们打A大的结论了?这就是信息处理(实战你遇不到这种队友滴嘿嘿嘿但是我必须得这么写你们才能学会处理信息)然后还有一些抽象信息还是88区你还是B高楼其他人站位不变但是伊维特和菲都在中路米雪儿报点“我上去看看”这种信息就是抽象信息一般实战都是这种信息萌萌人一定要学会处理这种信息他说这句话就只有一个很简单的意思“我憋不住了,我要上去送或者我要上去杀一个然后在送”听到这种信息你处理的结果就只有两种1.贴墙看 别前压(给米雪儿传达你没办法补枪的信息)。2.等等我,我跟你去看。(给米雪儿传达你要补枪的信息)信息处理好了就能打好很多游戏。然后队友的抽象信息要多学会处理例如心夏报点“白墨一枪”这个信息你要怎么处理“不去管他这是说给星绘听得你离得太远了真去补白墨也轮不到你,但是根据这个信息你可以得到我们家狙很准这个结论如果B外没见人你和米雪儿就补一个中路去帮心夏占中庭对面被狙了一枪不是5个人的情况一般是占不下来了会僵持住强行冲白墨肯定到底局面会瞬间混乱起来所以你往中路靠拢就是正确的信息处理”在举一个例子还是88区你玩的明(一突)你和拉薇进B了拉薇丢刀扫出来B高楼站了一个信这时候中路的队友报点“4个中路走走走”你处理这段信息“B就只有信一个人上去把他压走或者杀了”这些都是处理信息,所以不要在听见队友报点“B多”然后你不知道干嘛了。那遇见不报点的怎么办呢?“15、上票、.GG、/surrender、XXX的不开麦玩XX游戏?”
五、射击
射击不是让你按住左键就在那里“哒哒哒哒哒哒”是让你瞄准了在“哒哒哒哒哒”你直接“哒哒哒哒哒”伤害0和你瞄准以后“哒哒哒哒哒”伤害140是不一样的,瞄准这个没什么好说的枪法不行就多练枪法永远是最容易解决的难题。多练今天100个头明天200个头你别管有没有用肌肉记忆先练出来慢慢的枪法就上去了枪男不是天生的都是后天努力的(当然天赋是最主要的好的外设更是如虎添翼)。萌萌人打不准最关键的几个原因就是以下几点
眼睛没看准心全看数字去了(试着每一次对枪的时候都盯着准星慢慢的就改善了有意识的去盯着准星用余光找人主视角盯死准星然后手眼协同瞄准)
枪压不住注意力全去压枪了忽略了跟枪这个操作(靶场!每天半小时!用枪写声母韵母表!或者直接压枪!还是压不住就每天1小时每次半小时这样往上加直到自己压住为止,手疼了或者酸了赶紧停下休息几分钟然后继续不然腱鞘炎别问我怎么知道的)
准心在开火的时候就不在敌人身上先开枪后瞄准导致自己失去机会(没什么好说的,先看见,再开枪,多打团队乱斗练习,先开镜瞄准了在开火慢慢的脱敏)
灵敏度不适合自己频繁地拉准星导致马枪(灵敏度还是得适合自己最好每人都有自己最适合的灵敏度,你喜欢快也好慢也好都随便但必须固定不能换来换去。实在找不准就把鼠标在不瞄准的情况从鼠标垫左边划到右边正好能看到背后就是你的不瞄准灵敏度能让你360°旋转,瞄准灵敏度设置就开镜去靶场找个参照物然后瞄准他左右移动看你能不能跟上,总是超过就是太快了调慢点,总是跟不上就是太慢了调快点。PS:设置灵敏度必须是每天第一次摸电脑不能玩过其他游戏不然不准,想要设置最合适的灵敏度就不要热身不然你的肌肉习惯会把你带偏让你怎么设置都不舒服,然后设置好了以后就不要瞎改。这段时间你肯定会不适应会各种马枪但是慢慢的就好了。
手和眼睛的配合不是那么好(这个没什么好的解决办法多玩吧,玩的久了就能配合好了非要解决的话就是去靶场训练快速打目标,眼睛锁定一个然后马上拉枪过去“哒哒哒哒哒”接着打死马上拉倒你眼睛看的另一个“哒哒哒哒哒”一直这样反复吧)
射击就到这里别人也说过很多了我说的也有不对的地方但大多都是我自己的经验,用谁的都行,适合自己就最好。
六、大局观
OK来到咱们的大局观了,这个东西简单易懂,学好了就开始利用自己的大局观指挥你的队友。训练自己的大局观意识很难但也不是没有办法还是之前说的“收集信息,处理信息。”随时关注小地图随时关注敌方动向然后不仅仅观测敌方己方也得看。你只有知道了战局大概的变化你的大局观才算初步练成,意识也就慢慢上去了。训练的方式也很简单就一个字“猜”但不是瞎猜是合理的猜然后进行推断。举个例子:地图欧拉港口进攻方你是狙位己方阵容不用管,对方阵容白墨、心夏、米雪儿、伊薇特、星绘,大部队压B这时候中路心夏狙了你一枪没打死你然后她直接往B跳了接着B门口看见小熊 管道看见白墨 米雪儿探头暴露在视野内人在右边。那么你这时候就可以有一个合理的推断并且报点“B5个直接打A”(为什么能判断B是5个呢?因为第五个人是星绘星绘百分之99的概率是跟着大部队守B如果她当瘤子单A那么必被抓死绕后也是同理那么不管是不是5个打A都是最正确的决定和判断)但这是最基础的,战局是会变化的如果白墨突然跳下管道和米雪儿小熊一起压你们5个呢?并且你们5个脚踩冰面你如果提前意识到了并且你报点给队友“小心他们压出来”那你的大局观意识就已经初步到位了。 记住永远做对局内最聪明的那个人当你遇到比你更聪明的不要去争,听他的谦让才能上分(瞎指挥就直接抢指挥权),时刻掌握全图信息,随时关注自己的队友在干嘛(队友打的迷你就要站出来指挥你的队友不要跟着迷随时对他们进行调度培养默契),闲着没事撇两眼小地图保不齐你就能捕捉到更多信息。养成大局观意识,学会指挥自己的队友,调节队内气氛,多给队友信息多调节他们的打法,大狙喜欢前压屡教不改就让双突配合大狙去前压而不是直接开麦“我CNM的别压了SB”防守方大狙总是前压偷伤害就直接跟着他掩护她撤退如果他在那里死对就把战线拉出去打没人规定必须要守点才是胜利队友不配合你你就配合队友,双突总是跟不上互相的步伐交替白给就直接给他们下达任务“明、拉薇你们两个去打哪哪哪”、奶妈不会玩总是正面对枪吃伤害白给就给她说“过来跟着我打站我后面对枪别在我前面”令光幕总是放不好“别放点内光幕了你直接放中路挡他们视野/你去B放一个假打然后我们真打A”把队友调度好了你打的才会舒服,如果你调度的很完美但还是输了那就要学会总结为什么输多复盘多看看自己在干什么自己哪里做错了。不要一输就怪队友,多从自身找原因如果确实自己玩的没毛病那就是SB队友下一把就好了。指挥队友的同时也要时刻注意不要进行错误的指挥“指挥也是人也会犯错,错了就道歉这样队友才会继续听但是如果连续出错就果断放弃指挥因为你已经判断不清局势了”该打就打不要犹豫,该走就走不要犹豫。就一点“指挥一旦犹豫队伍就会迷队伍迷了就会寄队伍寄了就寄了”随时认清队内的长板和短板,队内短板明显菜就让他跟着别人打别让他有自己的想法,队里的长板太有自己的想法就时刻让队伍跟着长板打(长板的思路可能出问题但是指挥调度的好长板能发挥更大的优势)总结一下大局观就是“随时知道你的对手在干嘛要干嘛会去干嘛,你的队友在干嘛,要去干嘛,你该怎么防止他们犯错。”
尾部:
OK写到这里我们的基础篇就正式完结了,写的很杂乱大伙将就着看吧,有些部分有点偏题但是大岔不茬,萌萌人学会玩卡拉比丘看这些东西也就足够了下一篇我会给大家带来英雄思路以及主流玩法。如果有实在不明白的地方可以私信我我会为你们进行专项答疑(答疑不一定对但能解惑)上不去分这种可以不用问直接发录像给我我帮你复盘告诉你问题出在哪。上分多点谦虚少点自信,过于自信会让自己的判断出错。我自己就经常犯这种错。那么也是谢谢看到这里的萌萌人了我们下一篇再见。┏(^0^)┛拜拜
执笔人:卝某人
2023年8月8日