《毫无意义的工作》路在何方?
在《毫无意义的工作》中,寻找诗和远方。错了,应该敢于确定敌人,打击敌人,不被敌人同化。
读了大卫·格雷伯的两本著作,我大受震撼!狗尾续貂谈谈这么哲学的问题。
一、先聊聊工作
很多工作是为了留痕迹,比如录入系统:
如果用系统来留痕,那就不需要人真的去做这种事情,可以专注到创造力活动中,这是自由人应该有权力去做的活动。
机械的重复留痕工作,不是自由人应该做的。但是体制会压制人的自由空间,安排人去做基础工作(甚至不被认可为劳动)。
抛一个观点,评论区见
工作是为了更好的生活,一个好的生活需要的不是无休止的消费,最需要的是精神的永恒。
支撑着前进下去的动力,不是吃饭、睡觉、消费,而是希望,是绵延不绝的对未来的希望。
二、工作的意义是一种主观感觉
工作的意义感对人很重要,是人对工作的主观感觉。——主观体验问题。
但是现在的世界,工作毫无意义的情况占大多数。
1.工作无意义,反人类本性。谁说的人需要工作的?谁?谁?谁?——敌人问题。
每个狗屁工作都有自己狗屁的地方。——奶头乐问题。
2.打工人早早察觉工作毫无意义,是不违心。察觉不到,是心被体制化了,乐在其中,更多是因为分得了利益、权力,乐在利益其中。——分化问题。
3.道德观念长期被统治阶级引导,道德观念也可以变成统治工具。——道德问题。
接受统治与自由意志之间的矛盾。——矛盾对立统一问题。
4.狗屁工作的最大负面因素,是对创造力的扼杀!——锁死发展问题。
5.探讨本质,因果。从个人层面,结构(社会经济)层面,文化政治层面。————我没看懂,暂且叫惯性问题。
6.谈到价值观的冲突问题。新制度下异化劳动。——历史虚无问题。
7.工作可以分为生产类工作、照料类工作。生产价值被压低,精神价值也没有抬高,那么工作产生的价值去哪了?集中到哪了?——价值分配问题。
未来机器人化、智能化的挑战。
8.解决方案假设一:——乌托邦化,自由化,公有化
政府发放全民基本收入,这就需要政府组织生产活动和经济行为。感觉比较遥远,个人与政府关系力量关系是问题。
工作不是人必须的,使用工具是人之为人的前提条件。由以上两点推导出,未来人凭自由意志,使用先进工具,选择自己的工作。前提条件是人类生存不再需要强制化劳动,这类劳动不由人类来执行(这得进入科幻时代才可能实现)。
生产力过度发展,用平均主义重新分配生存资料。
人还是会有工作,但和现在被迫工作不同,是主动的有创造力的活动了。
三、《Bureaucracy官僚主义的技术、愚笨以及秘密快乐》
自由思想与官僚体制的对立矛盾与统一。
社会进程走向官僚体制,是当今社会的一大问题。玩与游戏对立,玩带来创造力,游戏带来规则。
附录,对《黑暗骑士崛起》的观感,结合时事,便大不相同,这是我从未想过的,因为是美国时事——电影反派映射了占领华尔街运动。
对存在即合理的现实维护者大有人在。革新者总是少数,且缺乏力量。革新要想成功,必须要团结一切革新的力量,使旧势力一盘散沙互相争斗。这样才能革新成功!
利益分配是统治的基础,两者互为重点。
收入分配方式,是按照统治力量分配的,即阶级、权力分配。
指的就是投资的资本、消费的金钱。
要减少法治社会的管理损耗,一个传统的方法是由道德来评判,由人情社会家族长老会议来评判。