【游戏王DL】第43弹迷你卡盒-「圣夜骑士」光临,「无限起动」轰响!
今天更新之后,游戏内不出所料地公布了新卡盒的预告,大致一看…嗯,又猜错了_(:з」∠)_

Arms Of Giant-巨人之臂
12月12日正式发售。
收录了新系列「圣夜骑士」,补强了「无限起动」为主的部分老卡组,「升阶魔法」正式登场!

UR

「No.106 巨岩掌 巨手」

①:对方场上的怪兽的效果发动时,把这张卡2个超量素材取除,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。这只怪兽表侧表示存在期间,作为对象的效果怪兽的效果无效化,也不能作表示形式的变更。
粗评:泛用R4,优秀的干扰效果,对于大部分有先攻调度R4能力的卡组都有不错的提升,是新卡盒中最值得抽取的卡片之一。
这张卡的到来将会为环境中的部分构筑带来些许改变,对于强度的提升可能不低,但相对有限。
总而言之还是张十分不错的泛用单卡。

「无限起动 大地撼动者」

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡的超量素材任意数量取除,以那个数量的场上的卡为对象才能发动。那些卡破坏。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。那只怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。
③:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1只机械族连接怪兽解放才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。
粗评:除了作为「无限起动」本家终端之一以外,这张卡也可以作为泛用的R9怪兽来使用,3100打点+炸2的power在当前环境相当够看。
不过可惜的就是,目前有能力出R9的构筑并不多,可能很难看到其在「无限起动」系卡组之外的活跃。

「圣夜的煌龙」

②:场上的这张卡不会被和暗属性怪兽的战斗破坏,不会被暗属性怪兽的效果破坏。
③:1回合1次,这张卡向对方怪兽攻击的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽直到结束阶段除外。这个效果发动的场合,这张卡只再1次可以继续攻击。
粗评:「圣夜骑士」卡组的终端怪兽。
①效果是系统内的主要干扰、除去手段,通过下级与魔陷之间的配合可以做到回合外复数次触发,给予对手重创。
②效果在面对暗属性怪兽时有更高的耐性,但基本没什么太大的作用,属于锦上添花。
③效果相当于变相软除去,在场面突破斩杀时能起到很大的作用。

这里我们提前将「圣夜骑士」的2张SR卡片也提前说一下:
「圣夜骑士团·瑞尔」

①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1张「圣夜骑士」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:把墓地的这张卡除外,以「圣夜骑士团·瑞尔」以外的自己墓地1只「圣夜骑士」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
粗评:「圣夜骑士」系统内的优质下级。
①效果通召精准检索本家魔陷,②效果墓地苏生,2个效果均能起到很大的作用,是构筑中必须满载的卡片。

「神圣篝火」

粗评:(此卡带有「神圣骑士」字段)
优秀的本家检索,与「瑞尔」配合可以精准调度卡组内多数资源,并且在对手场上有暗属性怪兽存在的场合,可以直接特召手卡中的「煌龙」。

「瑞尔」与「篝火」的配置令「圣夜骑士」构筑有着不错的稳定性,该系列除了2只怪兽与1张陷阱之外全部实装,卡组完整度也很高,可玩性与强度方面也得到了下限保障。
不过仅以系统内的二速炸作为主要干扰手段的卡组,上限方面还是要依赖系统外的魔陷来提升,在环境中可能不容易掀起什么太大的风浪。

SR

「升阶魔法-巴利安之力」

粗评:万众期待的「升阶魔法」终于登场!
不过目前的实用性相对比较低,这个卡盒中也没有补充什么好用的「CX」/「CNo.」。
目前可用的大概仅有:4×4叠放「No.39 希望皇 霍普」,然后升阶「兽装合体 狮子霍普雷」来得到1个5500打点+场面怪效康的优秀终端。
「巴利安之力」的实装,揭开了之后各类「升阶魔法」到来的大幕。

「急兔马」

①:有着没有卡存在的纵列的场合,这张卡可以从手卡往那个纵列的自己场上攻击表示特殊召唤。
②:和这张卡相同纵列有其他卡被放置的场合发动。这张卡破坏。
③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。这个回合,这张卡的原本攻击力变成一半,可以直接攻击。
粗评:另类的空场特召,只要某一列场地没有卡存在的场合就能在那列自己的主要怪兽区特召。
因为②效果的存在基本只能当回合利用掉,不然很容易被对面直接破坏。
③效果是这张卡的原本攻击力变为一半可以直接攻击,可以配合装备卡等提升攻击力的手段用来奇袭斩杀。
总体来说是张主流外,偏向娱乐的单卡,部分R5特化等构筑可以考虑投入。

「小法师 水鱿火达摩」

①:这张卡的攻击力上升场上的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽数量×100。
②:1回合1次,以自己以及对方场上的魔法·陷阱卡各1张为对象才能发动。那些卡破坏。
③:这张卡战斗破坏对方怪兽时,从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中以1只兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
粗评:兽族·兽战士族·鸟兽族,三族支援卡。
①效果小幅度打点提升,因为基础只有1500所以当打手也不一定合格,想要触发③效果的回收更是难上加难。
最有实用价值的②效果破坏自己和对方场上各1张魔陷,因为兽战士族构筑基本都会投入「炎舞-「天玑」」,可以很容易不亏卡触发。
不过当场上有2只怪兽,且该效果通过还能继续动的场合,我不知道到底需不需要这张卡…
目前想不到有什么太好用的场合。

「神鹰引导者」

这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「鹰身女郎」使用。
②:自己场上的「鹰身」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张魔法·陷阱卡破坏。
③:这张卡以外的自己场上的表侧表示的「鹰身」怪兽回到自己手卡的场合,以对方场上1只特殊召唤的怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。
粗评:「神鹰」本家Link,不过「神鹰」构筑并不怎么需要这张卡,干扰点交给「爪牙碎断」完全足够,代破也并不刚需。
这张卡需要2只怪兽却对展开没有任何帮助,「神鹰」应该不会在这张卡上得到什么补强。
说不定会在某些Bounce系娱乐卡组中得到投入,如果有的话。

「无限起动 大河式风击龙」

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡1个超量素材取除才能发动。从卡组选1只机械族·地属性怪兽加入手卡或送去墓地。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。那只怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。
③:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1只机械族连接怪兽解放才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。
粗评:「无限起动」本家R5,②③效果为本家超量怪兽共通,独有的①效果是优秀的检索/堆墓,可以起到润滑卡组的作用,进一步去运营资源。

「无限起动」在这个卡盒中得到了很大的补强,3张超量怪兽全部实装,Link1「哥利亚巨人」放出,在终端方面有所强化,可惜的是「推土机」暂未实装,在系统运营方面还有所欠缺。
希望这次“地机”系卡组能迎来久违的活跃。

「机动炮垒 强力堡垒」

②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力2倍的数值。
粗评:平平无奇的效果怪兽,可以直接装备卡组中的「零件」(即「小工具」,以前的「齿轮」)怪兽,攻击力变为装备怪兽的2倍。
最高可以装备「金色零件」达到3400的高打点,不错的beat物。

「起动指令 齿轮武力」

粗评:机械族专用的攻宣坑,效果十分不错,且相较其他一般攻宣坑而言,可以自己攻击主动触发,复数解场辅助突破斩杀。
并且该卡的效果为不取对象破坏,强度可观,「机关傀儡」、「先史遗产」等卡组可以考虑。

「灵摆再生」

粗评:黄金包Vol.05的复刻卡,这么长时间基本没见过几次,也一定程度上证明了这张卡的强度。

以上就是第43弹迷你卡盒的UR、SR全部内容了,对R&N卡片的信息感兴趣的朋友可自行移步游戏内查看,这次因为没什么太有意思的我也就不多说了。

这个卡盒总体上来说质量一般,「No.106」、「圣夜骑士」、「无限起动」、「升阶魔法」,对当前环境的主要影响大多集中在第二、三梯队,对头部环境的冲击十分有限,很难改变什么。
对「圣夜骑士」不感兴趣的话基本上1轮就可以,「No.106」作为泛用R4很有入手的价值,「升阶魔法」目前的竞技价值很低,看个人喜好来抽吧。

其余也没什么好说的了,最后就是“冰火手”没进卡盒,那么不排除是角色升级奖励的可能性,这样倒挺合我心的。
好了,这就是本期专栏的全部内容,感谢各位的观看!祝各位都能抽到自己想要的卡。

真·最后:其实本次的调查任务也值得一提,「入魔人偶」打破物理限一的规制了!

感兴趣的小伙伴可以期待喽。

