游戏王六花圣天树卡组入门(下)——10月表新环境构筑与进阶combo


这个卡组的固定combo,说来说去其实就是圣种开及其延伸,在前两篇文章中已经讲的很多很清楚了,构筑可能用到的单卡讲解和取舍也基本上都提及了。
复习一下的话:花轴展开(摆烂)的基本型主要为一瓣开局的一瓣——牡丹——来来——①绚烂检索白姬樱草,叠r4花圈回收墓地。②盖薄冰回合结束。树轴展开则是分为圣种开局的四值展开,或者任意植物族+播种开局的三值展开。对这些cb还不熟悉的可以回到之前的复习一下。
那么这篇文章还能写什么呢?其实虽然说圣天树是一个展开方式较为固定的卡组,但毕竟是双轴混合的构筑,还是会遇到一些特殊的起手,两个轴需要相互调度情况。这时候如何选择展开/妥协方式也是比赛能否获胜的关键。大家如果稍作了解的话,可以在比赛中减少思考负担,节约一些时间,少打死三。
1. 一瓣(或绚烂)+播种
这个起手是非常常见的,并且对于初学者来说很容易打错。每当有人问“为什么要带两张播种”的时候,我都会用这个cb来解释。遇到这个起手的时候,新人很容易不假思索的选择一瓣检索牡丹,然后一瓣变成幼精发动播种变成3值场面;也有选择播种拉种子,绚烂解放种子拿白姬樱草直接叠r4的;甚至会有人选择绚烂检索牡丹,播种拉种子然后直接跳牡丹。
后两种情况就不多讨论了,对于选择第一种打法的,其实打到茉莉这一步就会发现,这回合一瓣已经发过效果了,牡丹在手牌随时可以跳出来,所以茉莉无论从卡组特招什么都没有收益了。并且因为是3值展开没有回血能力,相当于浪费了茉莉的检索效果。
因此正确的打法应该是:
(绚烂检索一瓣,)通招一瓣,一瓣检索白姬,特招白姬link幼精,发动播种拉种子,幼精特招治愈。
(这个两卡combo比起圣种单卡有个巨大好处,就是播种吃灰可以用白姬解放一瓣康掉,然后打三值摆烂场,不至于一无所有。
这时场上就已经凑齐4值,可以转为标准的圣种开局的cb了。但由于白姬的特招效果已经被使用了,所以会有一点点小小变种,即用樱草代替白姬的补点。
幼精治愈link茉莉,白姬link幼精,圣种link治愈,治愈点幼精回血,茉莉诱发检索樱草,茉莉效果解放治愈特招卡组孤火花,手卡樱草诱发效果特招,樱草与茉莉link葡萄。葡萄翻3(假如空翻了),孤火花解放幼精特招卡组牡丹检索场地,葡萄指墓地白姬将牡丹和孤火花变4星叠放花圈,花圈去除素材的牡丹回收牡丹,牡丹效果解放花圈特招,花圈效果升阶为神树兽,发动场地盖薄冰,神树兽c2选墓地播种补充魔法素材。
这样场面就正式的和标准起手相同了。

2. 白姬+牡丹(或场地)
这次是一个纯六花起手的情况。在与《纯花》玩家进行《探讨》的时候,这个起手是很具有证明《树轴优越性》价值的存在。纯花的打法会是跳白姬,跳牡丹检索场地,然后场地选择绚烂检索樱草仙人掌做封锁+一次怪康(没有阻止战斗破坏的方式),或检索樱草白姬叠r4,或者盖薄冰过。但如果是六花树卡组的话,打法可以稍有不同,作出厉害亿点的场面。
白姬起跳,牡丹解放白姬特招检索场地(场地起手的话则跳过这一步),发动场地盖绚烂,绚烂解放检索一瓣圣种,ns一瓣检索雪花莲,雪花莲解放一瓣拉自己和圣种。圣种link幼精检索播种。发动播种拉双芽,幼精特招治愈,双芽特招墓地种子。
这样就变成了有白姬护航的圣种cb,但因为花轴的资源实际上已经全部调度过了,所以树轴的作用变成了增殖的link值做回生,以及调度小茉莉和仙人掌。
幼精治愈link茉莉,双芽link幼精,圣种link治愈,治愈点幼精回血,茉莉诱发检索仙人掌,茉莉解放治愈特招孤火花,孤火花解放幼精特招小茉莉(在场时追加通招)。
这时候有两种选择:
①使用雪花莲变8星,雪花莲和孤火花叠放r8泪滴,然后通招仙人掌在茉莉下方。这个做法的终端是不会被战破的茉莉仙人掌泪滴,双方不能特招,泪滴一次解放防止一些奇怪的攻宣解或者装备解,墓地白姬配合场地的一次怪兽效果无效并解放。
②孤火花和茉莉link灰树精拉墓地圣种,圣种灰树精link回生,通招仙人掌。这个路线同样保证了场上有六花怪兽(雪花莲)存在提供的墓地白姬康和下回合场地的续航,也同样有回生提供的一次弹手来阻止战斗破坏。但这个路线会更加消耗额外,在使用了灰树精和回生的情况下,下回合如果被对方返场(比如主卡雷击或jjb等),下个自己回合就无法使用剑士斩杀cb来快速结束比赛。因此不推荐这个选择。
不管是哪个路线其实都不难看出,在这种纯六花起手、白姬全程护航的情况下走树轴路线,虽然场面比起树轴开局要稍稍小一些,但更加稳定(不用怕灰和陨石),终场也比纯花轴更好赢。
更重要的一点,经常看到一些观点认为“树只是攀link值的工具”,只有树调度花没有花调度树”,“六花跟圣天树其实根本不存在相性”。希望抱有这种观点的人看到了这个cb,能更加深入的思考一下植物族系列之间的联系与羁绊。

3. 圣种(粗人)+各种六花卡
回顾一下前两篇文章,我突然发现我几乎没有详细的讲过圣种单卡展开的cb及其变种。一方面是茶宝的视频和鲨鱼的视频对于爆展方面的cb已经介绍的足够详细,另一方面是我以为其实真正打完全部cb的局(看起手和看对手)十不存一,了解怎么妥协是新人提高胜率的主要方式。但毕竟打游戏王就是图一个爽,跟朋友打娱乐(真的有人用六花树打娱乐吗)肯定也是展的越大越酷,就算是比赛,万一对手手牌真的没阻抗让我们打满,我们当然也要知道怎么打满才是。
然而,圣种+几乎所有六花卡都有不同的打法路线,如果不从原理上入手理解打法,仅凭背诵或许并不是理智的学习方式()。我们姑且从最强终场仙人掌出发,看看做出终场我们需要哪些资源和步骤:
任务目标:作出包含仙人掌在内的终场,越大越好。
为了达成这个目标,我们需要哪些东西?
仙人掌:可以使用茉莉检索,但会显得很浪费,因此可以先姑且认为固定使用绚烂调度(检索樱草和仙人掌)。
通招点:如果是通招圣种开局,我们必须调度小茉莉才能登场仙人掌。如果是粗人开局,就不需要小茉莉这一步了。
这时可以继续推理得出,想调度绚烂的话肯定是通过牡丹检索场地盖绚烂,调度小茉莉则有两种方式:茉莉特招的孤火花直接从卡组特招,或者回收墓地的孤火花利用雪花莲拉出场。
看看我们一共需要的资源量:需要追加通招的小茉莉,调度仙人掌的牡丹。以登场为目标的需求其实只需要调度两张植物族罢了。
那手里只有一张圣种的情况下我们一共有几次调度植物族的机会?答案是两次,即茉莉的两个效果:一次检索和一次特招。如果检索的是白姬,可以通过打二次检索的cb多一次检索机会,但因为白姬并不是出仙人掌所必须的组件,姑且还是算作两次。
所以圣种单卡开出仙人掌的cb就跃然纸上了:
①(标准圣种开局):圣种link幼精检索播种。发动播种拉双芽,幼精特招治愈,双芽特招墓地种子。 幼精治愈link茉莉,双芽link幼精,圣种link治愈,治愈点幼精回血,茉莉诱发检索白姬,特招白姬。
②(又成茉莉二检):茉莉治愈link第二只茉莉,白姬link幼精,墓地双芽除外自己和幼精特招墓地治愈,治愈点幼精回血,茉莉诱发检索牡丹,茉莉解放治愈特招孤火花,孤火花解放幼精特招小茉莉。牡丹解放孤火花特招检索场地,场地盖绚烂,绚烂解放牡丹检索樱草仙人掌,樱草诱发特招。
(注:对于单圣种的展开来说双检是非必须的,可以通过茉莉直接检索牡丹和特招小茉莉来作出一样的场面,但双检属于之后将会涉及到的兽带轴的展开必备cb,所以提前了解也好)
到这一步你可以直接通招仙人掌,最终场面是一次白姬的吃人康+虚无+茉莉提供的樱草和仙人掌战破抗性。主卡局除非对方第六抽泡影,其实已经拿下了。下回合场地盖绚烂解放仙人掌展开即可斩杀。
但如果是备牌局,不作出魔法康或者前后立体场总会觉得不够赢。这时候如果我们手牌有圣种之外的六花组件,能不能让场面变得更大呢?
答案是可以的。
如果手牌有其他任何六花的牌(除了一瓣,后文另外介绍),我们都可以通过走最常见的葡萄变星路线打完全程作出带魔法康的神树兽。
①(标准圣种开局):圣种link幼精检索播种。发动播种拉双芽,幼精特招治愈,双芽特招墓地种子。 幼精治愈link茉莉,双芽link幼精,圣种link治愈,治愈点幼精回血,茉莉诱发检索白姬,特招白姬。
③(又称葡萄调星):茉莉解放治愈特招孤火花,茉莉白姬link葡萄,葡萄翻3(假如空翻了),孤火花解放幼精特招一瓣,一瓣检索:
一瓣检索的对象取决于你另一张手牌是哪张六花(非六花的情况后续有补充),遵循以下原则:
是牡丹就检索雪花莲,是雪花莲就检索牡丹;
是白姬的话茉莉就不需要检索白姬,改为检索牡丹然后一瓣检索雪花莲,同样可以凑齐;
是樱草的话同理,因为茉莉解放治愈那一步可以樱草诱发特招代替白姬的补点,所以茉莉可以直接检索牡丹;
是绚烂则在①中茉莉检索白姬后先用绚烂解放治愈检索仙人掌+樱草,然后樱草诱发特招到之前治愈的位置,再接着打后续cb(这种情况下因为不需要调度牡丹且提前发过魔法了,所以终场的神树兽会没有魔法康);
是场地则一瓣直接检索雪花莲,相当于不需要调度牡丹这一步了。
③续:一瓣检索后,葡萄选墓地白姬将一瓣和孤火花变成4星,叠放花圈,花圈去除素材的孤火花回收孤火花,手卡牡丹解放花圈特招,牡丹检索场地,花圈升阶神树兽,发动场地,神树兽补充魔法素材,场地盖绚烂,绚烂解放牡丹检索樱草仙人掌,樱草诱发特招,雪花莲解放葡萄特招自己和孤火花,孤火花解放自己特招小茉莉,雪花莲点自己全场变8星,雪花莲樱草叠放泪滴,通招仙人掌。
终场是雪花莲(二速解放)+神树兽(双色康)+仙人掌(虚无)+白姬(怪效康)+场地(配合白姬cost解放)。在没有颉颃的主卡局,除非对方生掏2雷击,不然只把康和解放留在可以解仙人掌的那几步,对方基本上没有能过的理由。

补充1:圣种+一瓣
一瓣检索雪花莲,雪花莲解放一瓣带圣种特招,然后
①:圣种link幼精检索播种。发动播种拉双芽,幼精特招治愈,双芽特招墓地种子。 幼精治愈link茉莉,双芽link幼精,圣种link治愈,治愈点幼精回血,茉莉诱发检索:
①改后续:牡丹,牡丹解放治愈特招检索场地,场地盖绚烂,绚烂解放幼精检索白姬仙人掌,特招白姬,雪花莲选白姬全场变4星,雪花莲和牡丹叠花圈。
这时其实存在两种打法。有一些牺牲了一部分容错的构筑会减少一张茉莉或幼精,然后携带一张r6剑菊。这种情况下就可以用花圈升阶剑菊来作出防雷击场:
花圈效果回收墓地一张植物族(给剑菊提供解放代破的材料),茉莉解放花圈特招孤火花,花圈升阶剑菊,孤火花解放自身变小茉莉,茉莉白姬做灰树精、回生,通招仙人掌。
场面是回生(防战破)、剑菊(防雷击)、仙人掌、场地、白姬。
如果是与本文相同的未携带剑菊的构筑的话,因为这个起手无法作出魔法康神树兽,所以神树兽不如不做,保留花圈在场,虽然不能防雷击,但对于颉颃和翼神龙球体型的抗性会有所提升:
茉莉解放白姬特招孤火花,孤火花变小茉莉,花圈回收墓地白姬,通招仙人掌在茉莉链接端。
对方回合如果对方有颉颃可以保留花圈+白姬两次阻抗;如果没有颉颃则可以用白姬解放花圈二速升阶为神树兽或泪滴。

补充2:圣种+小茉莉(孤火花)
①:圣种link幼精检索播种。发动播种拉双芽,幼精特招治愈,双芽特招墓地种子。 幼精治愈link茉莉,双芽link幼精,圣种link治愈,治愈点幼精回血,
茉莉诱发检索牡丹,牡丹解放治愈特招检索场地,场地盖绚烂,绚烂解放幼精检索白姬仙人掌,白姬特招,茉莉解放白姬特招孤火花,孤火花解放特招一瓣(孤火花上手则直接特招一瓣),一瓣检索雪花莲,一瓣茉莉做灰树精做回生,雪花莲解放回生拉手牌小茉莉(孤火花),回生苏生,雪花莲点自己把牡丹变成8星,叠放泪滴,通招仙人掌。
终场是回生、泪滴、仙人掌、白姬。

到这里六花的基础教学已经基本上完结了,单卡讲解,构筑思路,combo思路——其实能讲的都已经讲完了。在熟练掌握了树花的构筑思路和本文介绍的这几种combo后,可以继续关注我的后续《进阶专栏》。
不管怎么说,环境是一直在变化的。以不变的老卡组去对抗一个又一个新晋主流,仅靠卡组强度显然不足以为之坚持——
不过是那一份对莲宝的爱和白河豚的坚持罢了。