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Unity C# 初级编程| 14 . 基础数学(Time)

2021-04-07 10:53 作者:那个人真狗  | 我要投稿

Time 函数

时间函数

  • Time.time: 表示从游戏开始到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。


  • Time.deltaTime : 每一帧之间的间隔



  • Time.fixedDeltaTime : FixedUpdate ,调用的时间间隔,


    这个设置可以在Edit->ProjectSettings->Time的Fixed Timestep可以自行设置。


  • Time.timeScale: 控制时间的快慢在第2节,

    简单理解  0 时间停止,1正常时间,  2 加速,可以对timeScale的时间修改,控制时间快慢的效果。



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