Unity C# 初级编程| 14 . 基础数学(Time)
Time 函数
时间函数
Time.time: 表示从游戏开始到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。
Time.deltaTime : 每一帧之间的间隔
Time.fixedDeltaTime : FixedUpdate ,调用的时间间隔,
这个设置可以在Edit->ProjectSettings->Time的Fixed Timestep可以自行设置。
Time.timeScale: 控制时间的快慢在第2节,
简单理解 0 时间停止,1正常时间, 2 加速,可以对timeScale的时间修改,控制时间快慢的效果。
Time.frameCount : 表示游戏的帧数
经常使用的就这些,
详细资料参考
https://blog.csdn.net/sinat_37730224/article/details/79230706

