风向影响射程,NC两款同世界观新游《Throne and Liberty》+《Project E》首次公布
《Throne and Liberty》与《Project E》,NCsoft全新IP-MMORPG首次公布

《Throne and Liberty》原为《天堂》IP次世代新作《The Lineage》,但是在三年前,随着开发过程中删除和添加了更符合当下趋势的内容和系统之后,开发组认为并不再应该称之为《天堂》,于是更改名字,也表达了摆脱“天堂”这个IP束缚的意愿

《TL》的官网标签为Post MMORPG,意为“后-MMORPG”,大概意为“这是一款MMO但是又不完全是MMO的MMO”
视频演示

《TL》的核心在于沉浸感和具备挑战性的游戏内容。开发组利用了主机游戏运用的故事表现手法来增加沉浸感,同时玩家们要熟知BOSS的各种机制来完成挑战。(视频里有各种野外BOSS狩猎演示)

《TL》具备很多垂直的环境,有些地方难以到达,要利用海,陆,空等不同的动物变身来进行游戏,有些地区只能利用特定的动物变身进行探索。



另外游戏的环境随时都在变化当中,例如射箭时风向和强弱会影响射程,雨天使用雷电技能,晴天则需要把单体技能变成广角技能,还有一些地形的影响,比如攻城时有好几种潜入方式,但如果下雨涨水的话,从下水道就走不了了。



而《Project E》则是和《TL》共享世界观另外一款新作。
《Project E》CG预告


《TL》的设定发生在Solisium大陆,《Project E》位于东方的Laisak大陆,是同一个星球不同大陆的概念。《TL》中封印上古之神的“西拉维斯之星”在封印过程中碎裂散布到星球各处,衍生出了争夺碎片的战争。在《Project E》中则是幻灭城堡碎片,因此诞生了各种神兽神树等怪物。



左《TL》 右《Project E》

因战争流落到东方大陆Laisak的精灵和兽人,由此把故事设定连接起来。

《Project E》未来将设置16个洲,涵盖各种东方奇幻风格。预计《Project E》里也会应用环境变量的元素。

2合1预告

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