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【个人纪念】【哈迪斯】第三十六个白金达成!

2022-05-10 13:23 作者:千早的锋峰疯feng  | 我要投稿

【个人纪念】【哈迪斯】第三十六个白金达成!

        头一次感受到完成度如此之高的独立游戏,精致的画风、各有特点的武器道具和祝福、随着难度调节怪物的变化、还能考虑到后期核心玩家多余资源如何花费的设置、离谱的是我花费了40小时白金时间至今都没有听到一次重复的配音,哈迪斯还真的是麻雀虽小但五脏俱全。

        哈迪斯小是小在关卡部分,关卡分为四层,每一层最后都会有boss看守,而最后的第四层通过后便就是一整局游戏。但游戏全就全在能够人为的操纵在一定程度上改变一整局和上一局相比不同的体验。不过肉鸽游戏的缺点也十分明显,通关的动力是随着你通关的次数大大减少,两年前哈迪斯在steam上也买了一份,不知什么原因游玩时间只有83分钟,不过要是在steam上玩的话也应该通关几次之后就放在一边吃灰了。

        游戏里也有小部分的主线剧情,在通关十次之后便迎来结局。而最后跟几位神明好感度提升一定程度则会到达最后结局,制作组也是想让大家通关的热情能维持下去能够完整的体验整个游戏。

        在难度方面,一开始感觉是具难无比,尤其是第三关的boss简直是闪避键按的停不下来。而后来随着镜子等级的提升、buff的了解、摸清boss的攻击招式和范围,就感觉越来越简单了,只能用乱杀来形容。当然觉得太简单的话也可以增加难度,每提升一点难度都可以获得一次性稀有的资源,这也是鼓励玩家多多挑战了。(最后说一下炮2五连发rpg永远的神)

        白金在多次游玩过程中确实感觉不太难(这边还是建议去看看攻略,在什么武器的基础上拿什么buff,这样难度会下降不少),就是太肝了。有一个硬性的通过小房间次数,至少1900次左右。

        最后还是有个吐槽的地方,就是攻击频率的设计太不合理了。在一个小场景不断的攻击和躲避键来回切换,还有boss的大范围攻击和第三关的攻击频率,先不说对手柄而对手的负担确实不小,并没有设计一个多段攻击的方式。只能说你要是手上有什么毛病还是不建议去尝试。


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