星际酒馆入门介绍(虫族孵化与注卵机制)
对于熟练度不够的玩家,虫族无疑是很难玩的一个种族,但是经过一段时间的熟悉之后,利用虫族成型快经济好的优势会让玩家们在酒馆里面更加得心应手
孵化:根据描述向两侧虫族牌添加对应单位
举例:孵化蟑螂 回合结束时向两侧虫族卡牌添加一只蟑螂
注卵:根据描述创造一张卵牌并向其中添加对应单位,已有虫卵的情况下将直接向虫卵牌里添加单位(特殊英雄双狗除外)
注卵判定:没有虫卵的情况下,注卵会在1至7号位中号数最低的空位创建虫卵牌,定卵位也是难倒很多玩家的问题
虫卵孵化:回合开始时当且仅当虫卵左右两侧均为虫族卡牌时,虫卵摧毁,并向两侧虫族卡牌分别添加虫卵里的单位(实际效果是战力上涨数为虫卵战力)(双狗的虫卵不会孵化,分裂池的虫卵不遵守这个逻辑,直接孵化)
小技巧:
1.埋地刺蛇是一张具有定点部署与注卵双重属性的卡牌,注意灵活运用
2.注卵虫后的注卵机制非常特别,是在回合开始时注卵,因此虫后前置与后置(相对于卵位)会对你的经济与卵位有很大影响,虫后前置在卡好空位的情况下虫卵会在回合开始直接孵化,经济直接多一块,虫后后置会在当前虫卵孵化后重新创建一张虫卵牌(无论之前有没有虫卵),因为酒馆的判定逻辑是从左到右,因此虫卵孵化后虫后才会判定开始注卵,前期虫后夹卵(本质上是即有前置也有后置)效果相当于两个黄金矿工!!!(虫卵孵化增加一费,新虫卵也算一费)
3.孵化所的夹卵孵化逻辑
虫卵里进入的最后一个单位会被孵化所效果加成,因此要想提升孵化所产能,可以选择孵化所左右两侧放孵化牌,当孵化所一边是虫卵的情况下,尽量把高质量注卵卡牌后置,如果没有注卵牌就尽量选择高质量孵化牌与孵化所共同夹卵(注意,注卵虫后的效果是回合开始时,也就是说注卵虫后前置是这张牌一定是最后注卵,会让孵化所多倍孵化普通的蟑螂刺蛇而不是高质量单位!!因此有孵化所的情况下尽量选择虫后后置)
4.无孵化所时的技巧
两个原则:(尽量满足)
第一注卵牌前置
第二孵化牌夹卵
当某张卡牌战力过高时别管原则了,集中战力吧
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