虐杀原形战力计算
首先是Walker(游戏里普通丧尸)
这东西应该至少有几十吨力量(轻松碎墙)(能轻松撕碎普通人,vb数据里这种表现至少半吨力量,也可以抵挡步枪的射击)
然后是较强感染者(猎手、超级士兵之类的)

2英尺=0.6096米,高度估测2米,宽度90厘米

按猛烈破碎算1,097,280.0000×568.5=623,803,680J,导弹级
刚开始A哥还是比较弱的,更别提是刚复活的就能做到这样
还有就是超级士兵和猎手等较强感染者能一击完全摧毁坦克,完全摧毁坦克装甲需要总能量为爆楼(更别提虐杀原形里坦克被加强了,一辆温压弹坦克能有千吨TNT级)




游戏刚开始哥利亚,平推街道(注意,这只冲锋速度故意慢了很多,是A哥对J叔放水了,游戏后面遇到的都很快)
同时刚苏醒J叔这种普通进化者也能做到和哥利亚同级或者大于哥利亚,后面进化一段时间的J叔更是能手撕哥利亚
或者叠黑色守望的温压炮千吨TNT(下面文章)

A哥:
防御方面:黑色守望的核弹在曼哈顿近海引爆即可洗地整个纽约,消灭内部所有生物(包括一堆爆楼起步的感染体,远强现实核弹)
官方设定超级猎手吸收A哥后即可无伤扛核爆,这也是为什么超级猎手不着急跑的原因



以及最后A哥是撞在核爆火球上,不存在核爆余波说法



官方设定:21天A哥>吸收A哥的超级猎手
即21天A哥无伤这个核弹
同时因为在海上引爆,威力原本应该更大,上面算保守了
然后是攻击力方面:
J叔万千触须覆盖整个城市



以及叠本身设定,只要生物质够多就可以直接做到吞城,而21天后A哥很明显能做到。一代伊丽莎白也是蓄力一段时间能吞噬整个纽约。