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【兽人战争氏族三版军书渣翻】野兽界 辜尔 毁灭之地

2022-03-03 18:52 作者:paskrit  | 我要投稿

声明:由于我不是专门做翻译的,只是出于爱好。有敢去翻译书的勇气也只是因为我在国外上学。所以翻译有误的地方还请各位大佬在评论区指正,我会在改正中进步。正文中黑色的括号内容是一些专有名词的原文和对于某个词的直译或解释,而标蓝色的括号内容是本人对于某段话或者某个词当时翻译时的吐槽,纯粹娱乐或玩梗。目前计划会把整本书的其余除了具体规则外的部分全部翻译完成。(我毕竟涂棋子从来不上桌,规则什么的实在是怕翻译出问题。 

既然都到这了 那下一篇就开个番外,讲一下三代冥土中的野兽墓穴是怎么回事,由于我没买冥土规则,下一篇会用Lexicanum的内容。

前排提醒:这篇主要是地质风貌

毁灭之地

野兽界辜尔是一片原始的荒野,有崎岖的峭壁、险峻的悬崖、纵深的峡谷和捕食者遍布的平原。在这里,万物都是相互捕食的关系,没有物种可以例外,因为周围总是有更大的东西在暗中觊觎着他们。对于兽人来说,这里是他们的家园,没有种族比他们更适合这里。

辜尔核心地图

在野兽界的赤土、赭石和闪耀的琥珀上有着一道道鲜红的血迹,许多血迹溅在被太阳晒得发白发亮的象牙石头上。这里与其说是风景胜地倒不如说是战场,在这里,巨大的龙和巨大的昆虫争夺统治权,甚至连最瘦小的蠕虫也进化成了可怕的寄生虫或有毒的捕食者。这里没有永远的安全,也永远都有新鲜到还跑着的肉。在辜尔中,知道如何分辨用岩石覆盖的洞口是不是通向一个饥肠辘辘的胃可以决定生死。甚至是路上的植物也会开始狩猎生物:匍匐卷须(Creeper-tendril)的细长枝蔓会试图勒死那些熟睡的旅行者,而绞刑藤(Noose-vines)则会将那些不够谨慎的行路人吊起来,以吸收这些还在挣扎的猎物的营养。树木在月光照耀下伸展自己的躯干,将它的根尖戳进尚在熟睡的猎物体内,从而吸收他们的生命之血。刺鬼草球(Barbed snifferweed spheres)在大草原上随风滚动,可当它们一旦察觉人类汗液的气味就会改变方向,直扑目标而去直至包围猎物,将猎物窒息而死。

注:本段出现的植物名均为自翻,值得一提的是匍匐卷须的第一个词更有名的译名应该是苦力怕。

 

辜尔的风景组成中不止是动物和植物,和所有其他界域一样,辜尔不仅有虚空还有魔法,那是一种极其狂野的魔法,这种神秘的力量散布在这片土地的每一个角落。河流中夹杂的岩石企图将山体凿穿,山体在蔑视着那些树林在其周围扩展他的边界。山谷仿佛是一张张开的巨口,但它们真的可以吞噬那些愚蠢到进入其中企图抄近路的流浪者。这就是辜尔,饥饿的辜尔,甚至连陆地都被认为是活着的生物。生活在那里的部落认为,野兽界中充斥着一种缓慢但永远饥饿的可怕敌意,每一块大陆都在缓慢吞噬其他大陆,试图合并它们变得更强大。

 

辜尔中大陆之间的碰撞就形成了山脉,而每次这样的碰撞也会留下极深的裂隙。在一些地区很容易观察到这些变化,比如多斯遗骸(Carcass Donse)曾经的神明来自卓鲁克族的克拉格诺斯的故乡,如今已经被安东托(Andtor)和索迪亚(Thondia)所逐渐瓜分。在荒原上猎杀野兽的兽人完全相信土地是活的。他们把每一次的地震都看作海怪愤怒的咆哮,把每一次洪水看作是海洋将陆地上的生物拖入其无尽的胃中。碎骨兽人相信土地上有着各种各样的骷髅,并且这些骷髅中有着强大的野兽魔法,他们的整个文化体系便是以此为基础建立的。结合辜尔内部的可怕食欲和活体地形,他们也许是对的。

图中标红线的就是上文提到的三块大陆

 

克拉格诺斯

辜尔核心著名景点(bushi)

火焰中精进城:一座被Waaagh!毁灭的城市,让伊克塞奥思屈服于搞毛二哥的怒火之中。
玛拉兹山脉:这些山峰仿佛被神明所雕琢,在其上面刻上了搞哥(或毛哥)的神像。
辜拉伦蒂亚的爬坑 详细见下方注释

辜拉伦蒂亚的陷坑(Crawling Pits of the Gharrentia):被一只巨大虫形生物即黄道巨兽之一的方格拉特(Fangathrak)所塑造的地形,其胃中有一个界门直接通向八达节点被称为胃之门(Mawgate)。方格拉特又名世界蠕虫.

方格拉特



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